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Channel: WAKFU, el MMORPG estratégico, político y ecológico.
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Oropo se pavonea de emote

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Seguimos celebrando el 10.o aniversario de la serie WAKFU con un emote salido directamente de la temporada 3: ¡«Yo soy Oropo»! Descúbrelo hasta el 19 de noviembre.

¡Ahora me ves, ahora no me ves! Con un chasquido de dedos virtual, Oropo surge cuando tú quieras y desaparece a través de un portal creado por él mismo. ¡Este emote te colocará enseguida entre los mayores fans de la serie WAKFU! Por no hablar de la clase innegable que le da a su dueño.

¡El emote Yo soy Oropo está en la tienda hasta el lunes 19 de noviembre (23:59, hora de París) por solo 2€!

Emote Oropo
 

 


¡Sé Flash con Noxina!

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El malo malísimo no tan malo que marcó en su momento la serie WAKFU, temporada 1, es el protagonista en este mes de aniversario. Pero no se nos ocurriría molestar a Nox en persona. ¡Es con la mascota Noxina, su digna representante, con quien tienes cita hasta el 20 de noviembre!

El fiel buscador de Wakfu también se ha convertido en una fiel mascota a la que no le faltan atributos para tentarte:

  • +25 % cantidad recolectada como campesino
  • +25 % cantidad recolectada como leñador
  • +25 % cantidad recolectada como herbolario
  • +25 % cantidad recolectada como minero
  • +25 % cantidad recolectada como peletero
  • +25 % cantidad recolectada como pescador

 

¡Pero Noxina corre que se las pela! Si no quieres perderte esta oferta, ¡entra antes del martes 20 de noviembre (23:59, hora de París) en la tienda, donde encontrarás la mascota Noxina por solo 5 000 OG!

La señorita Warple y el misterio del fab'huritu desaparecido

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Eran las dos de la tarde escasas cuando una anciana en pleno ataque de pánico entró en las oficinas de la milicia de Sufokia con lágrimas en los ojos. Avanzó con paso titubeante y se detuvo frente al escritorio más cercano a la entrada.

—¿Podría ayudarme alguien, por favor? ¡Me han robado!— dijo con la voz temblorosa.

El joven miliciano que se encontraba detrás del escritorio asintió y se puso en pie. Tomó a la anciana del brazo y la acompañó hasta una silla para que se sentase.

—Buenos días, señora. Tranquila, cálmese y explíqueme todo. Voy a tomar nota de su declaración.

—Gra...gracias, joven— balbuceó la anciana sentándose. Me llamo señorita Warple y vivo en la costa junto a la vía de la Pólvora...

La señorita Warple paró un momento para secarse las lágrimas y levantó los ojos al cielo como para hacer memoria de lo ocurrido.

—Esta noche, me he despertado... y me he dado cuenta de que mi miaumiau Minina no estaba... ¡Y eso no es normal, créame! Minina y yo siempre dormimos juntas. Es una miaumiau muy buena, sabe. Hasta sabe dar la patita... 

—Sí, no lo dudo, señora— le cortó el joven miliciano sentado frente a ella.— ¿Pero podría decirme qué pasó después?

La señorita Warple abrió mucho los ojos. Un escalofrío le recorrió el cuerpo. Pero se recobró y continuó.

—Bueno, como le decía, Minina había desaparecido. De pronto, oí ruidos en la cocina, ¡un gruñido!— relató haciendo grandes ademanes con las manos.— Fui corriendo y allí me encontré a Minina sobre la mesa. Tenía el lomo arqueado y miraba fijamente hacia un rincón de la habitación maullando con todas sus fuerzas. ¡Eso es muy raro, sabe! Minina es una miaumiau tan tranquila... Así que avancé un poco ¡y no se va a creer lo que vi!

—¿El qué, señora?— la apremió el miliciano, que estaba transcribiendo el relato de la anciana.

La señorita Warple se movió hace el borde de la silla y se inclinó suavemente, como para murmurarle al joven al oído...
—¡Era una silueta negra enorme! Un hombre, joven sin duda, porque no tenía todavía la espalda partida como la gente de mi edad, entiende. Tenía el rostro cubierto y una gran capa, y en la mano sostenía el viejo cuchillo fab'huritu de mi difunto marido... Yo solté un grito y me tropecé con Minina. Me caí hacia atrás ¡y entonces el hombre aprovechó para escabullirse por la ventana! ¡Me da miedo volver a casa! ¿Y si vuelve?

El joven guardia paró de escribir, con la pluma suspendida. Se echó hacia atrás y llamó a su jefe.

—¡Jefe! ¡Jefe! Otra vez, jefe. Ha robado otro fab'huritu.

Un hombre alto apareció junto al joven miliciano, con una mano hundida en la barba y aire pensativo. 
—Este asunto empieza a tener un poco demasiado alcance— farfulló. 
—¿Lo conocen?— preguntó la anciana.
—Ya lo creo que sí, señora, lo conocemos muy bien...
 

Concurso 


¡Ahora te toca a ti estrujarte el cerebro! ¿Crees que has adivinado de quién se trata? ¡Dínoslo en los comentarios!

¡Realizaremos un sorteo entre las respuestas correctas en el 21.11 para regalar una figura WAKFU! ¿Estás listo? ¡A los teclados!

¡La beta 1.62 ya está disponible!

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El servidor beta se ha actualizado este miércoles 21 de noviembre. ¡Ven a descubrir sus novedades y modificaciones y dinos qué piensas!

Las nuevas naciones

Las 4 naciones principales (Amakna, Sufokia, Bonta y Brakmar) han sido reformadas por completo para mejorar la exploración y la progresión de los personajes.
Hemos mejorado las familias de monstruos, mazmorras, misiones y equipables. Aquí tienes disponible un artículo de devblog detallando estas modificaciones: https://www.wakfu.com/es/mmorpg/actualidad/devblog/articulos/927740-nouvelles-nations
 

Precio medio

Los objetos tendrán ahora un precio medio indicado en su ficha descriptiva (accesible desde todas las interfaces que muestran objetos). Este precio está calculado a partir de las ventas efectuadas en los mercadillos y se actualiza regularmente.
Hemos querido incluir esta información en el juego para ayudar a los jugadores a saber el valor de lo que poseen y para hacer más accesible el comercio.
 

Mercadillos

  • Las duraciones de la puesta en venta de objetos pasa de 24/72/168 horas a 7/14/28 días. Hemos aumentado considerablemente estas duraciones (sin contrapartida) para ampliar la disponibilidad de los objetos en los mercadillos.
  • A partir de ahora, en las cuentas que tengan un booster, el número de emplazamientos para vender objetos equivaldrá al nivel del personaje.
    Por ejemplo, un personaje de nivel 65 tendrá 65 emplazamientos de venta. Las cuentas que no cuenten con un booster tendrán un máximo de 20 emplazamientos.
    En la interfaz se indicará el número de emplazamientos disponibles.
    Hemos hecho este cambio para facilitar el comercio, aumentar la disponibilidad de los objetos en los mercadillos y como recompensa adicional a las subidas de nivel.
La interfaz de los mercadillos ha mejorado:
  • El campo «Precio» es el más destacado durante una venta, para saber el valor del objeto en cuanto es seleccionado.
  • Con la tecla «Intro» se valida la venta.
  • La duración de la venta se conserva durante la sesión en curso, en lugar de reiniciarse con cada nuevo inicio de venta.
 

Desplazamientos

Hemos llevado a cabo varios cambios para que los desplazamientos en el mundo sean más agradables y reactivos:
  • El funcionamiento del scrolling (desplazamiento de la cámara mientras el personaje se desplaza) ha sido modificado. En adelante, la cámara estará fija en la posición del personaje (por defecto).
    Ya no hay retraso en el desplazamiento de la cámara con respecto a la posición del personaje.
    Existe una opción para volver al antiguo funcionamiento de la cámara (posible desfase entre los desplazamientos del personaje y la posición de la cámara).
  • Ahora, todos los desplazamientos se efectúan a la velocidad de carrera. Apretando la tecla «Shift», el personaje se puede desplazar caminando en lugar de corriendo.
  • Ya no hay retorno visual en los desplazamientos mediante un clic mantenido, pero sigue presente cuando el clic se suelta.
  • Ahora, el desplazamiento mediante un clic mantenido empieza inmediatamente y no tras un breve desfase. El desfase en los cambios de dirección también es más corto.
 

Combates

  • Soltar el clic derecho en combate ya no centra la cámara. Esta modificación permite desplazar la cámara más eficazmente durante el combate.
    Al iniciar un nuevo turno de combate, la cámara se coloca sobre el personaje controlado.
    La tecla «,» centra la cámara en el personaje controlado.
  • La gestión de las reconexiones en combate se ha mejorado. Ahora la barra de combate se muestra correctamente y la interfaz ya no se bloquea de forma anormal.
  • En adelante, será posible ignorar la selección del bonus de barra de combate con el mismo atajo de teclado que para pasar de turno.
  • La opción para activar/desactivar la transparencia de las entidades en combate ya no activa la fijación del objetivo sobre la casilla en combate.
  • Hay una opción nueva para elegir el tipo de objetivo en combate (objetivo sobre la entidad o sobre la casilla). El objetivo sobre la casilla es la opción por defecto.
  • Ahora, el primero turno de juego durará 40 segundos en lugar de 30. Hemos querido aumentar específicamente la duración del primero turno de juego para que el jugador pueda interpretar la gran cantidad de información que debe analizar al iniciar un combate (desafíos, características de las entidades, etc.).
 

Clases

  

Zobal

  • El espíritu enmascarado del zobal ya puede quitar correctamente PA a un zobal enemigo.
 

Tymador

  • El hechizo Reconversión del tymobot se muestra correctamente en la barra de hechizos cuando hay héroes en el grupo.
 

Aniripsa

  • El efecto del pasivo Transgresión ya no se activa sobre las capacidades de tipo Robo de Vida (Palabra Tonificante).
    Hemos modificado el funcionamiento de este pasivo porque sus efectos acababan siendo anormalmente potentes a lo largo de los turnos.
 

Yopuka

  • El hechizo activo Postura Defensiva ahora se desbloquear en el nivel 15, y Hora de Gloria en el nivel 60.
Hemos invertido el nivel de obtención de estos dos hechizos para aportar capacidades defensivas adicionales a la clase Yopuka antes.
 

Héroes

  • En el inventario del personaje, aparecerá una burbuja de información sobre los iconos de los héroes para explicar cómo abrir sus inventarios al mismo tiempo que el inventario del personaje principal.
  • Las aptitudes de los héroes ahora se aplican correctamente cuando el personaje utiliza un build personalizado con una página de aptitud automática. Esta modificación corrige el problema de que los héroes pudieran comenzar un combate en la mazmorra competitiva con puntos de vida y daños anormalmente débiles.
 

Mazmorras

  • El nivel de la mazmorra Glaciar Cornudo pasa de 81 a 96. Los objetos que podían obtenerse de la familia así como sus recetas relacionadas han sido modificados en consonancia. Los objetos que los personajes ya habían obtenido anteriormente no cambiarán de nivel.
  • Se ha corregido el problema de que a veces aparecieran algunas líneas vacías en el ladder. Este problema era solo visual y no afectaba a las recompensas.
  • En adelante, la clasificación permanente de las mazmorras solo contendrá los mil resultados mejores. Así es como queríamos que fuera desde el principio cuando se integró esta función en el juego, pero una disfunción presente cuando salió permitía sortear esta restricción. No lo habíamos corregido antes porque dicha disfunción no afectaba a la estabilidad de los servidores. No obstante, el tamaño de la clasificación permanente ha ganado importancia a lo largo de los meses y hemos decidido aplicar por fin esta restricción antes de que el funcionamiento de los servidores de juego se vea demasiado perjudicado.
 

Jefes supremos

  • El número de tentativas restantes de los héroes se ha actualizado correctamente.
  • Cuando un personaje principal intente entrar en la instancia que esté cerrada para uno de los miembros del grupo, aparecerá un mensaje de error en la interfaz de conversación.
 

Monstruos

Hemos modificado el comportamiento de un centenar de monstruos para mejorar su inteligencia artificial en combate. Estas modificaciones sirven para que los monstruos realicen acciones más pertinentes y jueguen con mayor rapidez.
 

Forjamagia

  • Las runas y martillos de forjamagia ya no pueden obtenerse con los monstruos de la isla de Moon. Estas runas existían para compensar la ausencia de equipables raros y míticos. Este mecanismo no tiene razón de ser desde que en la isla de Moon se pueden obtener equipables de todas las rarezas.
 

Interfaces

 

Características

  • La adición de características en la barra principal ya no se reinicia de forma anormal cuando se abren otras interfaces en paralelo.
 

Atajos de teclado

  • Los atajo de teclado ya no se muestran sobre los iconos de hechizos para mejorar la visibilidad de estos. Se mostrarán dentro de las burbujas de información de los hechizos y objetos cuando se pase el cursor por encima de sus iconos.
 

Mapa del mundo

  • Los indicadores que se hayan colocado no se reinician cuando el personaje cambia de zona.
  • Cuando se pasa el cursor por encima, los territorios se van resaltando con brillo para destacar la delimitación de los mismos.
  • Los filtros de los indicadores de mapa han sido reorganizados y hemos añadido categorías nuevas: cazadores, mercenarios y puntos de interés.
  • Ahora se puede pinchar sobre los indicadores de mapa que marcan la entrada de un subterráneo para abrir un mapa de la zona a la que conducen.
  • Los registros de merkamundos se muestran correctamente en el mapa.
  • Ahora se podrá hacer zoom para acercar y alejar el mapa del mundo con la llave.
  • El aumento máximo de zoom se ha incrementado.
 

Crupier

  • Los crupieres de Sombría y de la Torre Mineral ya no muestran un mensaje que te indicaba que fueras a ver al gremio de los cazadores.
 

Merkamundos

  • La interfaz de merkamundo muestra correctamente la información de si un merkamundo es objeto de subasta o no. El botón «Comprar» aparece bloqueado si el merkamundo no está a la venta.
 

Burbujas de información

  • Hemos mejorado las burbujas de información que se muestran al pasar el cursor sobre ciertos elementos del juego (árboles, entidades en combate, etc.):
  • Ya no pueden aparecer fuera de la pantalla.
  • Se muestran por encima de todas las demás interfaces (incluida la interfaz del booster).
  • Ya no aparecen con un ligero desfase de tiempo.
  • Ahora será posible hacer clic a través de las burbujas de información (por ejemplo, para interactuar con un elemento interactivo oculto por una de ellas).
 

Menús radiales universales (MRU)

  • Hemos retirado su animación de aparición y ahora se muestran instantáneamente haciendo clic sobre un elemento interactivo del juego.
 

Builds

  • Eliminar una página de equipamiento ya no desequipa los objetos equipados ni renombra las demás páginas de equipamiento.
 

Varios

  • En adelante, se destacan los campos de escritura presentes en las interfaces que se acaban de abrir (por ejemplo, cuando se elimina un personaje).
  • Las solicitudes de confirmación para las acciones que no cuestan kamas (dragopavos y zaap, por ejemplo) ya no aparecen.
  • Al pasar el cursor sobre un servidor en la lista de servidores ya no se mostrará su descripción.
 

Mundo

 

Recursos

  • El recurso herbolario «Lino de las llanuras» pasa a llamarse Irys.
  • El recurso herbolario «Flor azul» pasa a llamarse Lino de las llanuras.
 

Wakfu y Stasis

  • Las fuentes de Wakfu y Stasis se han trasladado a Astrub.
  • La cantidad de recursos necesaria para abrir el acceso a los islotes se ha reducido.
 

Caos de Ogrest

  • Permanecer durante mucho tiempo en una instancia afectada por el Caos de Ogrest ya no provoca la aparición progresiva de una capa azulada sobre toda la pantalla.
 

Varios

  • Hemos mejorado el aspecto de los colores de los decorados (especialmente la lava y Brakmar).
  • En algunos casos, podía ocurrir que el personaje llegase al mundo sin equipables o sin hechizos (visualmente solo). Este problema no debería volver a producirse.
 

Merkamundos

  • Los personajes ya no quedan atrapados cuando se encuentran en un edificio que está siendo destruido.
  • Ya no es posible desplazar un edificio sobre un emplazamiento ocupado por un monstruo o un personaje.
 

Varios

  • Salir de una secuencia de vídeo y cambiar de personaje ya no provocará un comportamiento anormal de la cámara.
  • Hemos uniformizado la utilización de corchetes, paréntesis y asteriscos en los diálogos con los Pnj para mejorar su legibilidad y coherencia.

Pack: ¡o un zobal o nada!

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La rueda sigue girando entre las clases, que se siguen sucediendo a la cabeza de los paquetes de beneficios. Después del steamer, capaz de pulverizar al enemigo, ahora llega el zobal, ¡maestro de las máscaras y de la venganza! ¡El pack zobal estará en la tienda hasta el viernes 30 de noviembre!

Todo el mundo lo sabe: siempre y cuando le den bien de mimos y le eviten los daños, ¡el zobal es un buen posicionamiento! Y esto le vale ocupar el lugar de honor del nuevo pack, y en buena compañía, en concreto con una mascota que traerá recuerdos a los doceros que hayan recorrido la isla de Moon:

  • Traje de las mil caras (nuevo)
  • Kit merkasako de zobal (nuevo)
  • Mascota cocodillo
  • 3 billetes para la Torre Mineral
  • Paquete Dioses 30 días

¡Le pack zobal está disponible hasta el viernes 30 de noviembre a las 23:59 (hora de París) por 18€!

 

 

¡Remington Smis llega al juego!

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La historia de la señorita Warple ha proyectado una sombra oscura en el Mundo de los Doce. ¿Quién era el ladrón enmascarado?

Muchos de nuestros aventureros se han unido a nuestro concurso de la historia señorita Warple. ¡Y si, tienen razón! El ladrón enmascarado es nuestro querido Remington Smis cometiendo sus peculiares travesuras.

 

¡Entra a nuestro juego en la actualización 1.62! (A partir de diciembre) y encuentra a tu bandido favorito en una nueva mazmorra, "el Tymabar" para niveles 156-170 en Sufokia.

Como probablemente sepas, Remington Smis aparece en la serie WAKFU. Decidimos usar su apariencia en la serie incluso un poco más joven en el juego. Creemos que esta apariencia icónica da más impacto y ¿a qué fanático no le gustaría cruzar espadas con su Tymador favorito?

Les hemos pedido a nuestros aventureros que adivinen el nombre del ladrón en nuestro concurso para llevarse a casa una de estas figuras. ¡Gracias a todos por participar, casi todos tenían razón!

 

¡Tres felicitaciones a leoelpanadero, te llevas a casa una especial Figura de Remington! Nos pondremos en contacto contigo por Ankabox para que conozcas como reclamar el premio.

 

Boss Smasher #19

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¡Prepárate para un sensacional evento, el Boss Smasher #19! ¡Completa la versión de Stasis de la Arena Danzante entre el 22 y el 26 de noviembre para obtener recompensas exclusivas!

Boss Smasher, ¡la nueva cita mensual para todos los que quieren superarse! Una vez al mes, te damos la oportunidad de sobresalir del resto lanzándote a una aventura sin precedentes en las mazmorras. ¡Baste con decir que no vas a poder dormirte en los laureles!

Recapitulemos la misión

 
  • Boss: Rapyodo, el Infrecuenciable
  • Dungeon: Mazmorra iBúho (Level 156)
  • Stasis Level: 15 o más (al nivel de la mazmorra, por lo que debes usar el nivel modulado si es necesario)
  • Duration: Desde el 22 noviembre a las 10:00 AM (Hora Wakfu) hasta el 26 noviembre 10:00 AM (Hora Wakfu)
 

Recompensas


¿Está hambriento de éxito y ansioso por superar los límites del evento pasado? Si alcanzas el logro del Boss Smasher, podrás ganar:

  • un nuevo título exclusivo: « Lo que el tiempo se llevó »
  • un kit animado de Merkasako con el jefe de la mazmorra como tema

  

¿Quieres saber más acerca de estos premios?

 

Todos los que participaron recibirán recompensas basado en el número de jefes completados en los diferentes Boss Smasher:

 

  • De 1 a 4 de Boss Smasher: Sorpresas
  • Del 5 al 7 de Boss Smasher: Una mascota exclusiva
  • Del 8 al 10 de Boss Smasher: Un traje exclusivo

 

NO TE PIERDAS NADA

 

Si ha empezado un Boss Smasher, recibirás una notificación la primera vez que inicies sesión con todos los detalles de este Boss Smasher. Entonces, ¡Así estarás seguro de no perderte nada!

¿Todo listo? Así que prepárate y ve desde el jueves 22 noviembre a las 10:00 AM (Hora Wakfu) hasta el 26 noviembre 10:00 AM (Hora Wakfu) para este nuevo Boss Smasher

¡Sadida, para acabar a lo grande!

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Lo esperabas, lo reclamabas... ¡pues ya está aquí! ¡Acaba tus combates a lo grande con el golpe de gracia sadida! Hasta el 3 de diciembre, ¡llévate este nuevo golpe mortal gratis en los packs de 13.000 OG o más o en la tienda por 4.500 OG!

Al final de un duro combate, cuando tu adversario no sea más que un mero juguete en tus manos, ¡no te pares ahí! Conviértelo en un títere a manos del dios Sadida, que estará encantado de hacerlo bailar antes de mandarlo a criar malvas al más allá.

Si te hacen falta ogrinas, aprovecha el combo del mes: ¡llévate de regalo el golpe de gracia sadida* con los packs de 13.000 OG o más, hasta el lunes 3 de diciembre a las 23:59 (hora de París)! También, pueden adquerirlo por 4,500 OG en la tienda.

*El golpe de gracia está ligado a la cuenta.

 


¡La lotería de Navidad está de vuelta!

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La gran lotería de Navidad y, con ella, ¡la oportunidad de ganar fantásticos premios de WAKFU!

La Navidad está a la vuelta de la esquina... Es el tiempo de los regalos y los premios.

Quatro afortunados jugadores de entre todas nuestras comunidades tendrán la oportunidad de ganar una bolsa de obsequios de Ankama que incluye:
  • Merkasako de Ruel
  • Figura Krosmaster "la Hermandad del Tofu" : Yugo, Tristepin, Amalia, Evangelyne, Ruel y Adamai
  • Artbook de Gamakna 2018
  • Traje  "Rata de biblioteca"

Es muy fácil participar en nuestros eventos de Navidad:
 

1. Debes tener una cuenta válida de WAKFU. Tu cuenta debe tener una antigüedad mínima de un mes.
2. Cuéntanos tu mejor recuerdo en WAKFU MMORPG, deja tu comentario en esta noticia antes del 14 de diciembre del 2018 a las 17:00 (Hora Francia).

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¡Feliz Navidad! ¡Que la suerte del zurcarák te acompañe!!


ANKAMA GAMES (RCS Lille metropolis: 492 360 730) ubicado en 75 bd de Armentières 59100 Roubaix - Francia, organizado del 29/11/2018 al 14/12/2018 (17:00 hora de París - FRANCIA) un concurso gratis sin obligación de Compra "La Lotería de Nowel! Disponible a cualquier persona física que pertenezca a la comunidad de juegos MMORPG WAKFU. Comenta tu mejor recuerdo en el MMORPG WAKFU en un comentario de esta noticia y participa en el sorteo. Una participación por persona autorizada. Valor del 1er lote: 82,90 € TTC. 1 ganador por comunidad (es decir, 4 ganadores en total). Las reglas del juego están disponibles en línea en https://goo.gl/KAT8Zy

Les Nations hautes en musique

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¿Cómo recordamos a una nación? Hay soldados leales y aventureros que viven allí... ¡pero es sobre todo su himno lo que llevaremos siempre en la memoria!

Hoy, cantemos juntos la música de tus naciones favoritas: ¡cuatro pistas para cuatro naciones emblemáticas!

Un toque de melancolía, un aire armonioso, tonos épicos... Estos son los ingredientes que te esperan con estas canciones, ¡así que no esperes más para disfrutar todos estos sabores!
 

Escucha la música completa de las naciones

Y para una inmersión total, ¡admira otra vez a las Naciones que te esperan en la actualización 1.62!

 

¡El calendario de Adviento ya llega!

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Lo esperabas con ganas, ¿verdad? Ya llega el calendario de Adviento, ¡por fin! ¿Hashecho al menos una compra durante el año que está a punto de terminar o tienes un booster activo? Si es así, no pierdas ni un segundo y ven a probar suerte: ¡25 acertijos y 26 regalos pueden ser tuyos!

¡La Nawidad se acerca a pasos agigantados y nuestras ganas locas de agasajarte crecen por momentos! ¡Pronto estará de vuelta el calendario de Adviento y, como todos los años, llega cargado de regalos que te harán saltar de alegría!

El principio del juego no ha cambiado. Resuelve correctamente los acertijos que irán apareciendo (uno al día) y te llevarás lo que se esconda detrás de la casilla correspondiente. Esto te ayudará a entretenerte hasta el día D, en el que Chanta Klaus bajará del cielo con miles de regalos. O con carbón en la mano, según cómo te hayas portado a lo largo del año...

Los expertos del Krosmoz, para los cuales la Hermandad del Tofu, la Stasis, las criaturas y los recursos del universo de WAKFU no tienen secretos y que, por lo tanto, conseguirán resolver correctamente todos los enigmas, ¡obtendrán un regalo adicional el 25 de diciembre! Quienes posean un booster activo (sea cual sea) en dicha fecha, obtendrán también el 26.o regalo, incluso aunque solo resuelvan el acertijo del 25 de diciembre.

¡Conéctate a partir del 1 de diciembre a las 10 h (hora de París)!

calendario de Adviento

¡La lotería de Navidad está de vuelta!

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La gran lotería de Navidad y, con ella, ¡la oportunidad de ganar fantásticos premios de WAKFU!

La Navidad está a la vuelta de la esquina... Es el tiempo de los regalos y los premios.

Quatro afortunados jugadores de entre todas nuestras comunidades tendrán la oportunidad de ganar una bolsa de obsequios de Ankama que incluye:
  • Merkasako de Ruel
  • Figura Krosmaster "la Hermandad del Tofu" : Yugo, Tristepin, Amalia, Evangelyne, Ruel y Adamai
  • Artbook de Gamakna 2018
  • Traje  "Rata de biblioteca"

Es muy fácil participar en nuestros eventos de Navidad:
 

1. Debes tener una cuenta válida de WAKFU. Tu cuenta debe tener una antigüedad mínima de un mes.
2. Cuéntanos tu mejor recuerdo en WAKFU MMORPG, deja tu comentario en esta noticia antes del 14 de diciembre del 2018 a las 17:00 (Hora Francia).

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¡Feliz Navidad! ¡Que la suerte del zurcarák te acompañe!!


ANKAMA GAMES (RCS Lille metropolis: 492 360 730) ubicado en 75 bd de Armentières 59100 Roubaix - Francia, organizado del 29/11/2018 al 14/12/2018 (17:00 hora de París - FRANCIA) un concurso gratis sin obligación de Compra "La Lotería de Nowel! Disponible a cualquier persona física que pertenezca a la comunidad de juegos MMORPG WAKFU. Comenta tu mejor recuerdo en el MMORPG WAKFU en un comentario de esta noticia y participa en el sorteo. Una participación por persona autorizada. Valor del 1er lote: 82,90 € TTC. 1 ganador por comunidad (es decir, 4 ganadores en total). Las reglas del juego están disponibles en línea en https://goo.gl/KAT8Zy

El video de fin de año

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También es Nawidad en Ankama y para comenzar bien las festividades, hemos preparado un video especial con las novedades de este fin de año.


¿Te preguntas qué le espera a WAKFU para este fin de año? ¿Estás buscando alguna información exclusiva? ¿Tienes sed de Krosmoz?

¡Este video es para ti! Todos los equipos de Ankama están presentando su programa para finales de este año: WAKFU, Dofus, Dofus Touch, Waven, Boardgames... todo está aquí.

 

¡Así que presiona el botón de reproducción y dinos lo que piensas!

 

Nota: Hay subtítulos en inglés, español y portugués.

Cambio en los boosters

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Se acerca la actualización 1.62. En esta ocasión, al igual que las naciones, los boosters del juego se renuevan.

Como ya hemos explicado, las nuevas naciones tienen el objetivo de facilitar la experiencia de juego y su fluidez, y no solo para los jugadores nuevos, sino para todos.

Con el fin de llevar vuestra experiencia un paso más allá, hemos decidido aplicar algunos cambios en los boosters del juego.

Las nuevas naciones van a aportar mucho que explorar. Desde vuestras capitales hasta vuestras mazmorras favoritas, se os presentarán nuevos rincones y retos en el Mundo de los Doce.

Para que podáis descubrirlos todos a fondo, hemos decidido poner determinadas funciones a disposición de todos los jugadores, tengan o no booster:

 

  • Los transportes serán gratuitos para todos.
  • El uso rápido de los consumibles estará disponible para todos.

 

Aparte de eso, para los veteranos del combate o los aventureros deseosos de estar cuanto antes entre los mejores, se han mejorado ciertos bonus. Los bonus conseguidos por quienes poseen boosters aumentarán de la siguiente manera:

 

  • El bonus de experiencia aumenta y pasa del 30 al 50%.
  • El bonus de botín aumenta y pasa del 10 al 25%.

 

¿Y qué es lo mejor de todo esto? ¡Que el precio de los boosters seguirá siendo el mismo en la tienda, independientemente de la categoría!

¡El traje de Yen Adertal puede ser tuyo!

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Del 6 al 12 de diciembre, ambos inclusive, el traje de Yen Adertal estará disponible en tienda a un precio de 4000 ogrinas. ¡También podrás llevártelo al comprar cualquier pack de al menos 13 000 ogrinas! ¡Es la ocasión soñada para expresar sin vergüenza tus instintos más primarios! Bueno, pero tómatelo con calma. No perdamos tampoco la compostura...

¿Qué te parecería ponerte en la piel del más viejo de los zobals, Yen Adertal el Intrépido? Seguramente hayas oído hablar de este jefe zobal y de su enfermiza susceptibilidad... Gúltar y Arty fueron víctimas de ella cuando tuvieron la falta de delicadeza de dormirse durante su relato sobre el origen de las máscaras mágicas...

¡A partir de hoy y hasta el 12 de diciembre incluido, te ofrecemos la posibilidad de vestirte con el traje de este lunático! Se incluirá con la compra de cualquier pack de al menos 13 000 ogrinas. Si no, también podrás adquirirlo por un importe de 4000 ogrinas.

Por tu cuenta y riesgo...


En busca de una nación

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Al principio estaba Astrub, siempre en la vanguardia en materia de innovación, y años más tarde las otras cuatro grandes naciones le siguieron los pasos: más bonitas, más modernas, Amakna, Bonta, Sufokia y Brakmar son un cambio de imagen que invita a vivir nuevas aventuras. Pero ¿por qué este ordenamiento del territorio?

El pequeño flotador violeta se mecía sobre el agua del lago. Ataviado con un sombrero de paja, los pies cruzados sobre el borde de la barca, Chairman notó que algo había mordido el anzuelo. Escrutó a su hijo para ver si estaba atento a su sedal, pero Ching miraba fijamente ante sí, perdido en sus pensamientos. La boya se sumergió una primera vez. Ninguna reacción. Después, una segunda… El joven osamodas no se inmutó; sujetaba la caña con una mano y todo el peso de la cabeza con la otra. Fue entonces cuando la boya salió pitando.

—¡Han picado! —gritó Chairman sorprendiendo a Ching, que reaccionó en el acto y levantó instintivamente la caña.

El hilo de nailon se disparó hacia el cielo salpicando de gotitas la pequeña embarcación. Cuando aterrizó, se vio que el anzuelo no tenía cebo.

—¿Se te ha escapado?

—Sí, papá…
—Yo lo he visto irse, pero estabas en las nubes. ¿Dónde tenías la cabeza, hijo?
—Nada… Es mi compañero, Jacquou. Me ha dicho que estaba decidido, que después de las vacaciones de verano iba a unirse a una nación.
—Ah… ¿Y cuál ha escogido?
—Sufokia.
—¡Excelente elección!
—Papá, ¿tú nunca has pensado en unirte a una nación? —le preguntó Ching mientras abría un bote lleno de serrín y de gusanos—. Podríamos ir también. Mamá vendería nuestro pescado en los muelles…
—Para eso tendríamos que volver a casa con pescado —bromeó Chairman antes de ponerse serio de nuevo—. A ver, a mí es que me gusta sentirme bien allá donde vaya. A mí me gusta vivir en el campo e ir a las grandes ciudades cuando me lo pide el corazón, sin dedicarles un fervor ciego.

Me gustan las llanuras de Amakna y sus campos de trigo, la belleza de Bonta y sus bosques, el estadio de Brakmar… Ah… ¡y las playas de Sufokia! Tengo muchos recuerdos con tu madre, solos en la arena con los pies en el agua…
—Vale, papá, ya me lo has contado. La última vez tuve que saltar por la borda y volver a nado para no oírte…

Chairman Fifi despeinó cariñosamente la cabeza de su hijo, que volvió a lanzar la caña.

—Papá, según dicen, ahora son más bonitas que antes. Jacquou me ha dicho que ha visitado todas las capitales con su familia. Los ataques de Ogrest son fatales: allá donde ha ido le han explicado que los combates de los aventureros contra el ogro eran tan feroces que causaban la caída de piedras del monte Zinit, temblores de tierra y tempestades…

—¡Vaya! Menuda envidia, ¿no? —ironizó Chairman.
—¡Déjame acabar! Todas estas catástrofes han tenido efectos beneficiosos en todas las grandes ciudades: se han desarrollado más, han reconstruido las ruinas con las piedras caídas del cielo, han reforzado las zonas más débiles para resistir estos embates de «la naturaleza»…
—¿No será un agente inmobiliario tu compañero, por casualidad?
—Venga, papá, ¡prométeme que pensarás sobre ello!
—Tú solo quieres ir con tu amigo, no es más que eso…
—Sí, es verdad, pero una nación también es eso: ¡viejos y nuevos amigos con los que estar! Por cierto, ¿tú no tenías un compañero que se fue a una nación y al que nunca más volviste a ver?
—Bowbody… Tenía más o menos tu edad cuando se fue a Amakna. Entonces yo me hice un hatillo y me escondí en la carreta de sus padr…

Chairman se dio cuenta de que le estaba dando una mala idea a su hijo. Sin embargo, Ching, astuto, lo había entendido y sonreía de tapadillo.

—Papá…
—¿Sí?…
—Has pescado algo.
—¡Por Oktapodas!

El padre enganchó el pischis mientras el hijo sacaba la red. La caña se dobló bajo el peso de la presa, que se debatía y hacía girar a la barca. Después de unos minutos, Chairman logró levantar la caña lo suficiente como para examinar la bestia. Aquel día, los Fifi dieron con una de las mejores piezas de su vida. Se dice que ahí fue donde todo comenzó y donde tuvieron la idea de montar un negocio con la familia de Jacquou en Sufokia: Chairman y Ching iban con regularidad a entregarles pescado de agua dulce y regresaban con un cargamento procedente del mar Rano. Pronto se les ocurrió comerciar con el producto de su pesca en todas las naciones para descubrir con sus propios ojos las nuevas maravillas de Bonta, Brakmar, Sufokia y Amakna.

La actualización 1.62 está cerca

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¡Ven a descubrir lo que te espera en la nueva actualización que llega este martes a WAKFU!
 

 

 
Primero fue Astrub, y ahora las otras 4 grandes naciones siguen su ejemplo dos años más tarde: mucho más hermosas y modernas, ¡te invitan a nuevas aventuras en la Actualización 1.62!

Esta actualización tiene contenido bastante interesante para todos nuestros jugadores, aquí te traemos un corto resumen:

  • Reforma de las naciones Bonta, Brakmar, Sufokia y Amakna obtienen un cambio de imagen: mejor reparto de sus mazmorras, nuevas misiones, más de 600 elementos mejorados, 15 mazmorras completamente actualizadas y mucho más...
  • Nueva música para las naciones
  • 3 nuevas mazmorras: Abráknido oscuro (lvl 140) con el Roble Blando, Blópera (lvl 150) y Tymabar (lvl 170) con el famoso Remington Smiss.
  • Comercio mejorado: Ahora podrás añadir los artículos en venta por más tiempo y evaluar tus artículos con el precio promedio.
  • Exploración fácil: transporte gratuito para todos, visualización del nivel de las zonas, ¡así como un desplazamiento más rápido!
  • Aumento del bonus en los Booster pack: El porcentaje del bonus de experiencia y el drop aumentan, pero precio del Booster Pack no cambia.
  • Muchas mejoras técnicas.
  • Y mucho mas ...

¡Solo tienes que esperar pacientemente porque llega este martes 11 de diciembre!

Las clasificaciones en las mazmorras de las naciones no se mantendrán después de la actualización, por lo que les recomendamos esperar hasta el 11 de diciembre para comenzar a clasificar en estas mazmorras".

Dentro de unos días, vas a poder explorar las nuevas naciones del Mundo de los Doce. Pero no podrás hacerlo sin tener que combatir: puestos a pelear, ¿por qué no aprovechar para aumentar tu experiencia y tus habilidades de prospección? Esto es lo que te proponen las pócimas de botín y de experiencia que contienen estos paquetes, que te permiten también mostrarte con los colores de tu nación preferida.

El paquete Nación contiene los siguientes elementos:

  • 5 pócimas de botín
  • 5 pócimas de experiencia
  • 1 traje de jalabolista que elegir entre:
    – Traje de jalabolista de Amakna
    – Traje de jalabolista de Bonta
    – Traje de jalabolista de Brakmar
    – Traje de jalabolista de Sufokia
  • Emote Plantar la bandera
¡Explora la tienda hasta el viernes 14 de diciembre (23:59, hora de París) para adquirir el o los paquetes Nación de tu elección por 3 € o 3000 OG!

Amante de las naciones, gracias a todos

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Solo tienes que esperar unas pocas horas antes de que puedas descubrir la actualización 1.62 y las nuevas Naciones... Incluso aún te queda algo de tiempo para despedirte de las antiguas Naciones.

Desde que existieron, nuestros jugadores han sido el néctar que alimenta a las naciones. Ya sea Amakna, Brakmar, Bonta, Sufokia o Riktus, ¡todos han traído un ladrillo a su edificio!

La actualización 1.62 levantará el telón de las nuevas naciones. En esta ocasión, hemos preparado un álbum solo para ti, reuniendo las participaciones en el concurso "Muestra el orgullo por tu naciones" sobre un fondo de música de las antiguas naciones y un toque de nostalgia.

 

Se abre una nueva página para las naciones... ¡Pero no te preocupes, se crearán nuevos recuerdos a partir de la actualización 1.62!

La actualización 1.62 en línea

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¡Ven a descubrir lo que te espera en la nueva actualización!


Primero fue Astrub, y ahora las otras 4 grandes naciones siguen su ejemplo dos años más tarde: mucho más hermosas y modernas, ¡te invitan a nuevas aventuras en la Actualización 1.62!

Esta actualización tiene contenido bastante interesante para todos nuestros jugadores, aquí te traemos un corto resumen:

  • Reforma de las naciones Bonta, Brakmar, Sufokia y Amakna obtienen un cambio de imagen: mejor reparto de sus mazmorras, nuevas misiones, más de 600 elementos mejorados, 15 mazmorras completamente actualizadas y mucho más...
  • Nueva música para las naciones
  • 3 nuevas mazmorras: Abráknido oscuro (lvl 140) con el Roble Blando, Blópera (lvl 150) y Tymabar (lvl 170) con el famoso Remington Smiss.
  • Comercio mejorado: Ahora podrás añadir los artículos en venta por más tiempo y evaluar tus artículos con el precio promedio.
  • Exploración fácil: transporte gratuito para todos, visualización del nivel de las zonas, ¡así como un desplazamiento más rápido!
  • Aumento del bonus en los Booster pack: El porcentaje del bonus de experiencia y el drop aumentan, pero precio del Booster Pack no cambia.
  • Muchas mejoras técnicas.
  • Y mucho mas ...


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Vas a poder explorar las nuevas naciones del Mundo de los Doce. Pero no podrás hacerlo sin tener que combatir: puestos a pelear, ¿por qué no aprovechar para aumentar tu experiencia y tus habilidades de prospección? Esto es lo que te proponen las pócimas de botín y de experiencia que contienen estos paquetes, que te permiten también mostrarte con los colores de tu nación preferida.

El paquete Nación contiene los siguientes elementos:

  • 5 pócimas de botín
  • 5 pócimas de experiencia
  • 1 traje de jalabolista que elegir entre:
    – Traje de jalabolista de Amakna
    – Traje de jalabolista de Bonta
    – Traje de jalabolista de Brakmar
    – Traje de jalabolista de Sufokia
  • Emote Plantar la bandera
 

¡Explora la tienda hasta el viernes 14 de diciembre (23:59, hora de París) para adquirir el o los paquetes Nación de tu elección por 3 € o 3000 OG!


 

El torneo de PvP inter-servidor será en el 2019

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La organización del torneo ha llegado a su fin, todo está listo para empezar... ¿Ya están preparados?

La organización del torneo ha llegado a su fin, todo está listo para empezar... ¿Ya están preparados?

¡En julio, anunciamos el torneo entre servidores WAKFU y reclutamos a muchos jugadores para ayudar a organizar las comunidades, árbitros y Youtubers de WAKFU!

Un enorme agradecimiento a todos por sus sabios consejos al tomar decisiones. Esperamos estar cerca de las expectativas de nuestros jugadores en este torneo que se realizará de la mano con la comunidad.

Hoy, y después de muchos obstáculos, todo está listo. Sin embargo, estamos en temporada de vacaciones. Por lo tanto, después de consultar con los diferentes miembros de la organización, decidimos lanzar este torneo en febrero de 2019, después de los exámenes y después de las vacaciones, para que gran parte de nuestros jugadores puedan estar disponibles.

 

Y para los que llegan tarde, ¡sepan que el tema de este torneo será Zurcarák /Uginak! Para obtener más información sobre nuestro sistema de exclusión, hay un artículo dedicado disponible aquí.

La inscripción del equipo comenzará en enero, así que prepárate porque con las vacaciones, ¡los días pasarán muy rápido!

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