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Channel: WAKFU, el MMORPG estratégico, político y ecológico.
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La actualización 1.61 está cerca

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¡Ven a descubrir lo que te espera en la nueva actualización que llega este martes a WAKFU!


 

 

 

 

¿Oyes la risa demoníaca que resuena en los corredores del Castillo Wagnar? Sí, es ella. ¡Prepárate para disfrutar la nueva Actualización 1.61! "La sombra del mal"

Esta actualización tiene contenido bastante interesante para todos nuestros jugadores, aquí te traemos un corto resumen:

  • Un nuevo jefe supremo de Nivel 200 está apareciendo. ¿Estás listo para el desafío?
  • ¡La apertura de la parte 1 del Monte Zinit a todos, totalmente gratis!
  • Un nuevo sistema para acceder a los Merkamundos
  • Muchas mejoras técnicas para un mejor rendimiento en el juego.
  • Y mucho más ...

¡Solo tiene que esperar pacientemente porque llega el martes 25 de septiembre! Mientras tanto, hemos preparado algunos fondos de pantalla para que sientas más cerca la actualización en tu celular y computadora

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Sombría: ¡Acepta nuestro desafío!

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La actualización 1.61 ha desbloqueado el último jefe supremo - ¡Sombría! Él ha lanzando un reto a todos los aventureros del Mundo de los Doce, buscando quien será el primero en vencerlo

¡Prepara tu armadura y afila tus cuchillas porque esta lucha no será fácil!
 

Sombría es para jugadores de nivel 200 y trae como recompensa 18 nuevos equipos, incluyendo:

  • 1 Reliquia que se obtiene a través de una nueva misión
  • 7 Objetos que se pueden drop, incluyendo un ítem Épico, que incluye 3 elementos únicos para desbloquear de acuerdo con el nivel de Stasis de Sombría
  • 5 Objetos del Set Sombría disponibles en el croupier
  • 5 Objetos para fabricar
  • Logros donde obtendrás decoraciones y títulos

 

A continuación encontrarás una descripción general de los objetos que se pueden obtener a través de croupier de Sombría:

 

Sombría el Desafío


Como con cada lanzamiento de un Jefe Supremo, recompensaremos al primer grupo de jugadores que logren vencer a Sombría en cada servidor

 

Reglas

  • El evento está abierto para los jugadores de Élbor
  • Puedes formar un grupo, el cual puede estar compuesto por tus amigos, compañeros de gremio o incluso por Héroes.
  • Una vez logres derrotar a Sombría, pública una captura de pantalla de la interfaz de usuario de recompensa en este tema junto con el nombre de cada miembro del grupo, no olvides añadir en tu comentario el apodo de cada uno de los integrantes del equipo (el que aparece en el foro de WAKFU) y por supuesto el gremio al que pertenecen.
  • El equipo de desarrollo verificará la información. El primer grupo (por servidor) considerado válido por el equipo de desarrollo, ganará.
 

RECOMPENSAS

 

Para los grandes ganadores

  • 1x Set de minimaxilubo
  • 1x Booster Pack 30 días Dioses
  • 1x Título « Asesino Supremo »
  • 1x Traje de soldado búfalo o el traje PeeveePee
 
 

Algunos recordatorios

  • Si usaste el Sistema Héroes, este premio será acreditado una vez por cuenta. El título, traje y set se acreditarán una vez por personaje.
  • El nuevo Jefe supremo estará disponible para los jugadores con o sin Booster Packs.
  • El acceso a este nuevo jefe Supremo será abierto el miércoles 26 de septiembre a partir de las 16:00 (Hora Wakfu).

La actualización 1.61 en línea

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¡Ven a descubrir lo que te espera en la nueva actualización!

 

 

 

¿Oyes la risa demoníaca que resuena en los corredores del Castillo Wagnar? Sí, es ella. ¡Prepárate para disfrutar la nueva Actualización 1.61! "La sombra del mal"

Esta actualización tiene contenido bastante interesante para todos nuestros jugadores, aquí te traemos un corto resumen:

  • Un nuevo jefe supremo de Nivel 200 está apareciendo. ¿Estás listo para el desafío?
  • ¡La apertura de la parte 1 del Monte Zinit a todos, totalmente gratis!
  • Un nuevo sistema para acceder a los Merkamundos
  • Muchas mejoras técnicas para un mejor rendimiento en el juego.
  • Y mucho más ...


lee el changelog

Disfruta de todo el nuevo contenido de esta sensacional actualización que ya puedes descrubir ingame

Este pack será tu favorito...

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¡La sombra de Sombría se extiende por el Mundo de los Doce trayendo consigo una invasión de fab'huritus! Ah, no, que no es más que una horda de aventureros ataviados con el traje fab'huritu animado disponible en el nuevo pack de actualización.

¡Aquí tienes un pack que llega en el mejor momento para preparar Haluín!

Imagina a tu personaje deambulando de incógnito por las tierras verdes, sembrando el terror y la estupefacción a su paso.

¿No has conseguido vencer a Sombría? ¡Únete a sus filas y asume la parte de demonio que hay en ti!
 

¿Has conseguido vencerla? Lo primero, ¡enhorabuena!... Lo segundo, nada como meter el dedo en la llaga y reírte de ella paseándote con el traje fab'huritu.

El pack fab'huritu contiene:

  • Traje fab'huritu (¡animado!)
  • Pócima de botín
  • Paquete Dioses 30 días

¡Adopta una mascota fab'huritu menor!

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Sombría no ha venido sola al Mundo de los Doce... Desde su aparición, ¡miles de mascotas con un comportamiento bastante dudoso campan a sus anchas por las calles! ¿Y si en lugar de huir de ellas las adoptaras? Hasta el 8 de octubre incluido, la mascota fab'huritu menor estará disponible en la tienda por 5000 ogrinas. 

Un famoso refrán dice que todo lo pequeño es adorable. Si algo está claro es que esta sentencia no tiene para nada en cuenta un nuevo tipo de mascota que llega hoy a la tienda en línea: ¡el fab'huritu menor!

¿Has soñado siempre con impresionar a los que te rodean, deambulando por el Mundo de los Doce al lado de una de las peores criaturas que el Krosmoz jamás haya engendrado? ¡Hoy es posible! Deja por un tiempo de lado al adorable kerubebé o al monísimo wonejito, ¡y saca a la luz al guerrero maléfico que hay en ti! Más pequeño, pero más terrorífico que sus congéneres de la Fab'hugruta, la mascota fab'huritu menor espantará a todo aquel que intente buscarte las cosquillas. Su mirada penetrante y siniestra también te hará pensártelo dos veces antes de intentar hacerle una caricia... ¡Prueba de su temible eficacia!

Esta mascota, que encontrarás en la tienda en línea por 5000 ogrinas, hasta el 8 de octubre incluido, hará que tus enemigos se sientan como en la Fab'hugruta. ¡No la dejes escapar!

fab'huritu menor

¡La carrera de polter de regalo!

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De vez en cuando, es bueno dejarse llevar por los acontecimientos. Déjate llevar gracias a la carrera polter, de regalo con las compras que realices entre el 9 y el 15 de octubre, ¡en cuanto estas alcancen las 6 000 OG!

No andes persiguiendo sombras, ¡ni siquiera la de un jefe supremo! ¡No te dejes las piernas tratando de penetrar en las mazmorras del Monte Zinit! Y si tienes que salir por patas, que sea de forma segura. ¡Recorre tranquilamente el Mundo de los Doce dejándote llevar sin esfuerzo y adonde te apetezca por estos atentos polters que están a tu disposición!

Hasta el lunes 15 de octubre (23:59, hora de París), gana una carrera con tus compras. Recibe la carrera de polter de regalo en cuanto el importe de tu compra durante este periodo alcance las 6 000 OG.

La carrera de polter es ligada a la Cuenta

TIENDA
 

Recuerda que la promoción es válida solo para los objetos que se pueden añadir a la cesta o carrito. En el momento que tu lista de compras sea superior a 6.000 Ogrinas, aparecerá la carrera en tu lista. 

Los paquetes de beneficios también entregarán la carrera siempre y cuando la compra sea superior a 6.000 Ogrinas, para compras con Ogrinas no en efectivo


Aquí puedes ver un ejemplo:

Evento: bonificación de XP y drop

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¡Este fin de semana, estaremos entregando un bono de drop y XP! Es el momento perfecto para perfeccionar sus actividades diarias, ¡pero también para agradecerte tu pasión por el juego!

Las semanas posteriores al lanzamiento de la Actualización 1.61 han sido algo agitadas para WAKFU y afectaron fuertemente tu experiencia de juego. Para agradecerte tu paciencia, y porque tu pasión por el juego es lo importante para nosotros, ¡todo el equipo de WAKFU desea brindarles este fin de semana con bonus especiales!

  • 50% adicional de experiencia en batallas
  • 50% drop

Desde el viernes 12 de octubre a las 18:00 (Hora Wakfu) hasta el domingo 14 de octubre a las 23:59 (Hora Wakfu), ¡ven y disfruta de la bonificación de experiencia y drop para todos!

Caja misteriosa: el retorno de la maldita

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Pensábamos que había desaparecido en otra dimensión, pero no, ¡está de vuelta y hará que te líes las vendas a la cabeza! La caja misteriosa maldita vuelve y trae un nuevo emote, ¡hasta el martes 6 de noviembre!

Un año después de su primera aparición, ¡la caja misteriosa maldita está de vuelta! Y, curiosamente, llega para Haluín. ¿Coincidencia? Seguramente no, porque, entre otras cosas, contiene una actitud fab'huritu desconocida hasta el momento, ¡capaz de transformar a su dueño en fab'huritu!

 

¡Gracias a la valentía (¿o a la irresponsabilidad?) de algunos exploradores temerarios, podemos revelar hoy su contenido!

 

Objetos comunes

  • Traje de calawaza
  • Traje de Puerkevil
  • Traje transparente

 

Objetos poco comunes

  • Emote momificación
  • Actitud fab'huritu (inédita)
  • Traje-pony

 

Objetos raros

  • Traje ra diantre
 
Emote momificación
Actitud fab'huritu (inédita)
Traje ra diantre
Traje ra diantre

Ármate de valor: ¡la caja misteriosa maldita está disponible en la tienda hasta el martes 6 de noviembre (23:59, hora de París) por 2000 OG!


Le Péon, el tallador de piedra del Krosmoz

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Un escultor de piedra fan del Krosmoz nos habla de su última creación y nos explica su inusual profesión.

Quizá hayas visto en las redes sociales la extraordinaria escultura de Noximiliano, el Relojero: ¡Le Péon es un escultor profesional fanático de los universos de Ankama! Nos hemos puesto en contacto con él para que nos hable sobre su profesión y ha aceptado dedicarnos un poco de su tiempo. Hoy nos explica cómo trabaja la piedra para crear esos hermosos frescos.
 

Le Péon

 
¡Hola!

Soy Le Péon, tallador de piedra fanático de los universos medievales y fantásticos. En este artículo te propongo seguir ,etapa por etapa, la realización de un bajorrelieve con la efigie del más yopuka de los yopukas, el conocido Gúltar, el Bárbaro.

Para realizar este proyecto he elegido un trozo de piedra caliza semidura de un grano muy fino, ideal para los pequeños detalles.

La primera etapa consiste en trazar el contorno del personaje y vaciar el fondo

 
Tallo la piedra a mano, con una almádena y cinceles, herramientas que se llevan usando toda la vida.
 

¡Ahora puedo empezar con las diferentes partes del cuerpo! Hay que estar atento a cómo la luz se proyecta en la piedra. Una arista viva creará una sombra contrastada, mientras que una superficie redonda dará una sombra degradada.

 
Manteniendo esto en mente y jugando con la perspectiva, se crean volúmenes y se consigue sugerir una impresión de profundidad.
 

¡Y la obra ya está terminada! He empleado alrededor de veinticinco horas en tallarla, a veces es un juego de paciencia y concentración, sobre todo, a la hora de esculpir los eslabones de la cadena, pero siempre es una inmensa satisfacción poder finalizar un trabajo así.

Espero que mi artesanía haya despertado tu curiosidad, puedes encontrar todos mis fans-arts y otras realizaciones en Twitter y Facebook.

Quiero darle las gracias a Ankama y a todas las personas que participan en darle vida al universo del Krosmoz, ¡es una fuente inagotable de inspiración!

¡Hasta pronto con nuevas piedras!

Haluín yokai y Jackpot el Destripador

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Si pensabas librarte de él este año, ¡nada de eso!, ¡y, si te pica, a rascar! Vuelve la maldición de Haluín con un nuevo tipo de monstruos temiblemente lindos: los yokais fantasmas. También tenemos en el menú (entre otros): un merkasako animado por rascar y un Jackpot el Destripador por ganar (o al revés).

Del 23 de octubre al 6 de noviembre a las 23:59 (hora de París), ¡el Mundo de los Doce le da calawazas de nuevo a la calma! La mazmorra de Haluín vuelve a abrir sus puertas, ¡pero eso no es todo! Unas nuevas criaturas, los yokais, han salido de sus madrigueras para invadir hasta el último rincón de Astrub. Parece ser que estos fantasmitas con aspecto de zollos están bajo la posesión de un misterioso mal... Si no tuvieran poco con las calawazas y las momias, ¡a los doceros solo les hacía falta esto! ¡Así que ve a patearles el cu...curbitáceo!

En juego: un merkasako yokai y un título, ¡los dos exclusivos!

¡Pero eso no es todo! En estos tiempos lúgubres, al menos hay alguien a quién te encantará ver. ¡Jackpot el Destripador! Al diablillo le encanta que le rasquen... Hazle cosquillas en el lugar adecuado y te llevarás alguno de los siguientes premios:

 

  • Calabazado
  • Croqueta maléfica
  • Chicle fotasmagórico
  • Árbol para murciegos
  • Traje de ghul
  • Kit de merkasako escarabajo
  • ¡Sin olvidar el flamante y animado kit de merkasako kitsune!

¡Así que disfruta al máximo! ¡Desde el viernes 26 de octubre hasta el martes 30 de octubre, el Jackpot, El Destripador convertirá tus pesadillas de Haluín en sueños!

¡Un paquete poseído por Rushu!

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Rushu, que nunca escatima en jugarretas, viene a sembrar la discordia en la apacible ronda mensual de los paquetes de los dioses. Esta vez se apodera de un paquete, ¡y se instala por completo en la tienda del 24 al 31 de octubre!

¡El rey de los demonios no es de los que cumplen sus promesas! Para el que juró que no saldría de la Fab'hugruta, todo vale con tal de conseguir lo que se propone: tomar el control del Mundo de los Doce. Si falla un plan, ¡le falta tiempo para ponerse a maquinar otro! Esta vez está intentando entrar por una puerta de servicio: ¡los paquetes de los dioses!

Ha logrado hacerse con su propio paquete, que incluye los siguientes elementos:

  • Traje de señor demoníaco (¡nuevo y animado!)
  • Golpe de gracia de Rushu (¡nuevo!)
  • Kit de merkasako fab'huritu voraz (¡nuevo y animado!)
  • 3 billetes para la Torre Mineral
  • Paquete Dioses 30 días

Como ninguna mascota ha querido arriesgarse acompañándolo en esta aventura demoníaca, el precio de este paquete se ha visto afectado: ¡cuesta tan solo 18 €!

 

¡Consíguelo entre el 24 de octubre a las 11:00 y el 31 de octubre a las 23:59 (hora de París) antes de que haga alguna fab'huritura!

Boss Smasher #18

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¡Prepárate para un sensacional evento, el Boss Smasher #18! ¡Completa la versión de Stasis de la Mazmorra Sramvil entre el 25 y el 29 de Octubre para obtener recompensas exclusivas!

Boss Smasher, ¡la nueva cita mensual para todos los que quieren superarse! Una vez al mes, te damos la oportunidad de sobresalir del resto lanzándote a una aventura sin precedentes en las mazmorras. ¡Baste con decir que no vas a poder dormirte en los laureles!

Recapitulemos la misión

  • Boss: Venonusto, el Devorasombras
  • Dungeon: Mazmorra Sramvil
  • Stasis Level: 15 o más (al nivel de la mazmorra, por lo que debes usar el nivel modulado si es necesario)
  • Duration: Desde el 25 de octubre a las 10:00 AM (Hora Wakfu) hasta el 29 de octubre 10:00 AM (Hora Wakfu)

Recompensas


¿Está hambriento de éxito y ansioso por superar los límites del evento pasado? Si alcanzas el logro del Boss Smasher, podrás ganar:

  • un nuevo título exclusivo: « Viuda negra »
  • un kit animado de Merkasako con el jefe de la mazmorra como tema
 

¿Quieres saber más acerca de estos premios?

 

Todos los que participaron recibirán recompensas basado en el número de jefes completados en los diferentes Boss Smasher:

 

  • De 1 a 4 de Boss Smasher: Sorpresas
  • Del 5 al 7 de Boss Smasher: Una mascota exclusiva
  • Del 8 al 10 de Boss Smasher: Un traje exclusivo

 

NO TE PIERDAS NADA

 

Si ha empezado un Boss Smasher, recibirás una notificación la primera vez que inicies sesión con todos los detalles de este Boss Smasher. Entonces, ¡Así estarás seguro de no perderte nada!

¿Todo listo? Así que prepárate y desde el 25 de octubre a las 10:00 AM (Hora Wakfu) hasta el 29 de octubre 10:00 AM (Hora Wakfu) para este nuevo Boss Smasher

Arreos fab'huritus y de Anoubis

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A partir de hoy y hasta el 6 de noviembre incluido, no es uno, ni tres, ni cuatro, ni cinco, sino dos, ¡SÍ, son DOS arreos los que llegan a la tienda en línea! Arreos fab'huritus o de Anoubis, tú eliges... ¿los dos, quizás?

En esta época del año en la que nuestro querido amigo hortelano Haluín vuelve a hacer de las suyas, mientras que, para empeorar las cosas, la sombra de Sombría planea sobre el Mundo de los Doce, los arreos fab'huritus* son ideales. No lo dudes y ¡ofrécele a tu montura el carisma funesto de un residente de la Fab'hugruta!

¿Haluín te da más sarpullido que un jersey de lana de jalató? Que no cunda el pánico, ¡con los arreos de Anoubis tú no serás menos! Estos te permitirán huir del desfile de los horrores y de los gritos de terror que, como cada año en el mes de octubre, transforman el Mundo de los Doce en la corte de los milagros. Podrás refugiarte en el corazón del desierto del Picahari donde, en lugar de pasarte el día muerto de miedo, podrás dorarte al sol en total tranquilidad....

Estos dos arreos, que se venden por 4500 y 4000 ogrinas respectivamente, estarán disponibles en la tienda hasta el 6 de noviembre incluido.

¡No dejes pasar la oportunidad!

 

*Compatible con los dragopavos y los dragocorceles. La apariencia cambia para adaptarse a la montura. Los arreos están ligados a la cuenta.

Un traje a medida para dar mamporros

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Esta semana, prepárate para que lo yokais te den la tabarra... ¡y todo porque es Haluín! Para ahuyentar a los fantasmas, a veces hay que ir debidamente pertrechado: ponte el traje de kitsune y estos traviesos espectros regresarán a toda prisa a sus tumbas.

Puede que lo hayas notado en la decoración de nuestra página web, pero el traje de kitsune tiene ese nosequé que hace huir a los malos espíritus. Hasta el 5 de noviembre a las 23:59 (hora de París), puedes llevártelo gratis con la compra de un pack de 13 000 ogrinas.

¡Ya era hora de que te buscaras un traje de Haluín!

¡ME VOY LEVITANDO A ATORMENTAR LA TIENDA!

Además, aprovechamos este anuncio para ofrecerte fondos de pantalla de Haluín para tu PC o teléfono móvil con el tema de los yokais.

¡Descárgatelos gratis!

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A la caza del Cm

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Este es un llamado a los cazadores más hábiles y curiosos, ¡ha llegado el momento de perseguir a [Genki] directamente al juego para ganar premios!

Tu Community Manager [Genki] han decidido esconderse en el Mundo de los Doce. ¡Tú reto, si decides aceptarlo, será encontrarlo e ir posicionarte delante de el para ganar una recompensa!

¿Cuándo? 

Del 29 de octubre al 9 de noviembre, esto podrá suceder en cualquier momento y en cualquier lugar del Mundo de los Doce. Durante estas fechas, les informaremos por adelantado en este mismo tema o en Twitter, cuando un CM entre en juego para esconderse. ¡Prepárate para correr por todas partes durante estas dos semanas!
 

¿Cómo encontrar el CM?

Un enigma que te dará una pista sobre la ubicación de tu CM se compartirá en el juego y en el foro unos minutos antes del inicio del evento. ¡Presta mucha atención a esos mensajes!

Para cada sesión, el CM se ocultará 4 veces. Por ende tendremos 4 ganadores en cada sesión de escondite.
 

¿No conoces el personaje de tu CM?

Aquí te lo enseñamos disfrutando de su emote surfear

 

¿Y las recompensas? 

El primer jugador que encuentre al CM y se posicione delante de su personaje, recibirá aleatoriamente una de las siguientes recompensas, patrocinada por Trôma, el Santo de la Rapidez:

  • Traje de wonejo
  • Traje M'Like
  • Compañero Eufobia virulenta
  • Traje del fan
  • Capa Ankama

Nos vemos en los próximos días en el juego ;)


Hace 10 años, entraste en la leyenda...

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Yugo, Pin-Pan, Eva, Amalia, Ruel, Az y Adamai: conoces bien esos nombres, como si siempre hubieran estado ahí. Sin embargo, hace diez años en esta misma fecha, los descubrías por primera vez.

Han vivido muchas aventuras desde esta noticia del 28 de octubre de 2008 publicada en Francia: [EPISODIO 1] EL HIJO DE LA NIEBLA.

Desde el reencuentro entre los dos hermanos selatropes hasta el combate contra Nox, pasando por la fundación de la Hermandad del Tofu; desde el encuentro con Qilby hasta la liberación de los niños selatropes; desde Frigost hasta el Monte Zinit y hasta la cima de la torre de los sueños, nuestros héroes han superado todas las pruebas (aunque no siempre han salido de una pieza, ¿eh Pin-Pan?).

 

2008 - 2010: TEMPORADA 1

El jueves 30 de octubre de 2008, a las 8:30 h en la emisión Toowam de la cadena francesa France 3, el pequeño Yugo apareció por primera vez en la televisión. Rápidamente, atrajo la atención de numerosos espectadores, alrededor de 1 millón por episodio, y WAKFU recibió el premio a la mejor serie de animación no japonesa en los Anime & Manga Grand Prix (AGP).

Aunque, a día de hoy todo el mundo conoce la historia de la serie WAKFU, hay que recordar que, entonces, cada episodio presentaba a un personaje clave o un lugar emblemático del universo, y el incremento de poder hasta el enfrentamiento final contra Nox hizo que la historia tuviera giros importantes, especialmente, la muerte de un personaje principal.

Media hora después de la emisión de El hijo de la niebla, otra bonita historia empezaba: jugadores aventureros descubrían los primeros servidores «abiertos» de WAKFU MMO.

Habría que esperar cuatro años para que el juego saliera oficialmente: el 29 de febrero de 2012, durante la emisión de la segunda temporada de WAKFU.


 

2011 - 2012: TEMPORADA 2

Los 26 episodios de la segunda temporada de WAKFU, que los admiradores esperaban con ansia, se emitieron entre el 26 de febrero de 2011 y el 3 de marzo de 2012 en Ludo en la cadena francesa France 3. Por segunda vez, la serie obtuvo el premio a la mejor serie de animación no japonesa en los Anime & Manga Grand Prix (AGP).

Esta temporada contaba con aventuras anexas a la trama principal (centrada en el pueblo de Yugo, los selatropes), lo que permitió revelar un gran número de personajes secundarios, además de una nueva clase, los steamers, que llegaron al juego unos meses más tarde.

 

2014: EPISODIOS ESPECIALES

Los años pasaron y todos, fanes y ankamianos, echábamos muchísimo de menos a la Hermandad del Tofu. Pero la espera valió la pena, ya que la historia de estos tres episodios especiales de 45 minutos entrañaba un desafío titánico: vencer a temibles enemigos como el conde Kontatrás, Ush, Remington Smis o, incluso, Maskeman con el fin de reunir los dofus selatropes y enfrentarse a Ogrest en el Monte Zinit... ¡nada nada más y nada menos!

¡Habría que esperar hasta 2017 para ver la llegada de Ogrest a la cima del Monte Zinit en el el juego WAKFU! Los aventureros más valientes y audaces se lanzaron al ataque de esta montaña con el objetivo de apaciguar a la bestia. La prioridad era impedir que incrementara más su caos. Sin tu ayuda, es posible que la Hermandad del Tofu hubiera crecido con los pies en remojo...


 

2017 - 2018: TEMPORADA 3

La espera fue aún más larga para esta temporada 3, ¡pero la Hermandad del Tofu estaba por fin de vuelta! Aunque había cambiado bastante: Az se había jubilado, Adamai había desaparecido e incluso parecía que se había pasado al otro bando, y la hermandad ahora contaba entre sus miembros con los hijos de Tristepin y Evangelyne, Elely y Flopin, a quienes habíamos conocido en los episodios especiales.

La serie se emitió en septiembre de 2017 en la cadena francesa France 4. Seguía contando con numerosos fanes, pero las costumbres habían cambiado: aunque cada episodio reunía de media a 310 000 telespectadores, las redifusiones digitales acumulaban 1,3 millones de visualizaciones. La temporada 3 se unió entonces a las dos primeras en Netflix.

¡Finalmente, este año, has descubiertoa los miembros de la Hermandad del Tofu en el juego WAKFU! Como los acontecimientos del juego son anteriores a los de la serie, has podido conocer a los héroes en su más temprana edad.

 

¡Tanto camino recorrido!

Y aún no ha terminado... ¡Al menos no el tuyo! Para celebrar estos diez bonitos años, hemos decidido hacerte un regalito:
 

Conéctate al juego entre el 30 de octubre y el 4 de noviembre y, a la semana siguiente, ¡recibirás un KIT DE MERKASAKO!

 

GAMAKNA #9: un número de muerte

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La ventaja de una maldición es que puede preverse, ya que todos los años se repite el mismo show, y siempre el mismo día. Y, en Haluín, ¡todo son ventajas! Exceptuando a algunas víctimas, para la mayoría de los mortales, Haluín consiste en llamar a la puerta de los vecinos y sacarles algunas golosinas. Para ti significa, además, ¡un nuevo número de Gamakna!

La revista dedicada a todos los universos de Ankama te ha preparado una caldera con una sabrosa mezcla de noticias dulces y de trasfondo local procedentes del Mundo de los Doce y del Krosmoz. Aunque para la elaboración de este oloroso y refinado manjar no se ha matado ningún animal, no descartamos que te encuentres con algún que otro fantasma…

Ah, sí… ¡Y con algún que otro código «oculto» también!

 

¿Lees Gamakna en tu teléfono móvil o en tu tableta? ¡Descárgate la aplicación!

¿Lees Gamakna en tu PC? ¡Hazlo en tu navegador!

 

 

La masacre de la rebanadora

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Aquel fin de tarde de octobrero, el cielo empezaba a parecer el lienzo de un pintor. Una resplandeciente paleta de rosas y naranjas cubría las copas de los árboles el bosque. O al menos lo que quedaba de él... Desde hacía un tiempo, en esta zona de la región de Bonta, los árboles ya no eran más que el eco de un lejano recuerdo...

Ron Bush, Tiv Bush e Ido Bush, tres hermanos leñadores de piel curtida y tan rugosa como la corteza de un abráknido, se dirigían silbando hacia el bosque. Sus macizos y fornidos cuerpos desaparecían bajo kilotoneladas de material: sierras, hachas, cortatroncos y protecciones de todo tipo para llevar a buen fin la misión que se les había confiado: talar no menos de 20 árboles para Nina Richa, que había sido presa de un repentino deseo de reamueblar su salón.

—Pff, ¡a quién se le ocurre hacernos venir a estas horas!— maldijo Tiv.

—¿Qué pasa? ¿Te da miedo la oscuridad, pequeñín?

—Créeme, ¡me da más miedo tu mujer que pasar la noche en este bosque!

—¡Ja, ja, ja! Qué me vas a contar...

Ron le dio un codazo cómplice a Tiv y se bajó la visera de la gorra sobre la frente.

—Chicos, ¿no podéis cerrar el pico cinco minutos? ¡Estoy intentando concentrarme! No soy capaz de orientarme con este condenado mapa...— protestó Ido subiéndose las gafas con el dedo índice.

—¿Para qué te hace falta un mapa? ¿No has oído lo que nos ha dicho Nina la ricachona? Esa mujer quiere lo mejor de lo mejor del bosque. ¿Y sabes dónde vamos a encontrarlo?

—En tu...

Ron estampó una colleja a su hermano Tiv en la nuca y siguió.

En el centro del bosque. En el «corazón», donde los árboles son más sólidos y la madera más reluciente.  Y créeme, ¡todavía no hemos llegado!

Ido soltó un leve suspiro de desaliento.

—Venga, chicos, acelerad el ritmo. Cuanto antes lleguemos, antes volveremos a casa con la parienta— dijo Tiv para motivar a la cuadrilla.

La noche empezaba a caer a medida que los tres leñadores se adentraban más y más en las entrañas del lúgubre bosque. Los ruidos extraños y la vida animal nocturna se apoderaban poco a poco del lugar. Aquí y allá se oía un aullido, un crujido, un murmullo que rompía repentinamente el silencio pesado de la noche. Bajo los pies de los tres leñadores, el crujir de las ramas muertas formaba un dúo perfecto, por no decir perfectamente angustioso, con el siniestro resoplar del viento. El ulular de un búho sobresaltó de pronto a Tiv, que se agarró a Ron.

—¿Qué pasa, cariñito? ¿Tenemos miedito?

Tiv le apartó e intentó salvar su orgullo hinchando el pecho.

—Es que... Me ha pillado por sorpresa, nada más... ¡Y además nunca me han gustado esos dichosos pajarracos nocturnos!

Ron se rió burlonamente bajo el bigote. Ido, por su parte, iba dejando caer guijarros y otras pistas pensando ya en el camino de vuelta... El benjamín del trío, con sus aires de primero de la clase que contrastaban con su musculosa corpulencia, era innegablemente el cerebro del grupo.

—Si mi brújula tiene razón, ya no podemos estar muy lejos— anunció.

Tras diez minutos escasos, los tres hermanos desembocaron en un terreno donde se alzaba un conjunto de árboles visiblemente más jóvenes y frondosos. Los últimos supervivientes de la deforestación masiva de la que era víctima la zona.

—Bueno, chicos, hemos llegado. No perdamos tiempo, hay que darse prisa en montar el campamento. Cuando la noche caiga del todo no se verá nada, y sinceramente, no tengo ganas de dormir sobre esta alfombra de hojas muertas repletas de araknas.

—¿Es una broma, Ido? ¡No hemos hecho todo este camino para irnos al sobre ahora! ¡Tengo el hacha que me quema en las manos! ¡Tenemos que cortar por lo menos un árbol, hombre! ¡Ese!

—¡Que sí, hermanito! Mira, cortamos uno cada uno y ya está. ¡No pienso acostarme sin haber probado mi nueva rebanadora!— añadió Tiv, blandiendo con orgullo su flamante herramienta.

—Mira que sois cansinos los dos... Está bien, como queráis. Pero aviso, si el campamento no está listo antes de que oscurezca, mañana me quedo con un 10% de la parte de cada uno.

Los dos leñadores se tomaron la amenaza en serio y apretaron el ritmo. Cada uno eligió su «presa» y entusiasmados se lanzaron a la tarea, talando con fuerza a base de hachas, sierras y herramientas cortantes de topo tipo. Mientras tanto, Ido, que prefería reservar las fuerzas para estar en mejor forma al día siguiente, comenzó a levantar el campamento para pasar la noche.

De pronto, empezó a agitar la mano para inndicarles que dejasen de cortar.

—¡Quietos! ¿Habéis oído eso...?

Ron y Tiv se quedaron como estatuas y tendieron la oreja durante unos segundos.

—Mm... No, he debido de soñarlo

Los dos leñadores retomaron la tarea con más brío, no sin antes lanzar una mirada reprobadora a su hermano.

—¡Quietos! ¡¡QUIETOS!! ¡Escuchad!

—¡Bueno, ya basta, Ido! Me estáis empezando a hartar los dos, cagándoos de miedo cada vez que un pájaro cualquiera se tira un pe...

Un gruñido atronador cortó en seco las palabras del leñador, que dejó caer su hacha de la sorpresa. El suelo empezó a temblar, provocando violentas sacudidas que los obligaron a sujetarse a los árboles que tenían a su alcance. Y luego nada.

—¡Por todas las muuugresas! ¿¿Qué ha sido eso??

—¡Ya os decía que no me gustaban esos bicharracos condenados!— se quejó Tiv con voz temblorosa. 

—Siento decepcionarte, pero me da en la nariz que eso era algo más que un simple búho...

—Bueno, que no cunda el pánico. Vamos a empezar por hacer un fuego y montar las tiendas. Seguramente era solo un balí grande, ¿no?— dijo Ron, intentando calmarse.

Los tres leñadores se pusieron manos a la obra. Juntaron suficiente madera para alimentar una hoguera bastante intimidante, por si algún monstruo osaba acercarse demasiado... De repente, el suelo tembló de nuevo. Era como si el Mundo de los Doce estuviera sufriendo convulsiones. Ante la sorpresa de todos, Ron dejó escapar un chillido agudo.

—¡Joder! ¡Decidme que no era más que un wabbit muy grande! ¡Soy demasiado joven para morir!

—Deja de ser tan cagueta, Tiv, y apaga la maldita rebanadora ¡que así nos van a descubrir!— le interpeló Ido.

—¿Pero qué dices? Si mi rebanadora está ahí...

Mientras apuntaba al lugar donde había posado la máquina, el leñador descubrió, alarmado, que esta había desaparecido. De nuevo, el motor atronador de su rebanadora retumbó en alguna parte, esta vez más fuerte. Los temblores volvieron con mayor intensidad... acompañados por un gruñido ronco y el crujir de unas ramas. Notaron un olor a madera enmohecida en la nariz.

—¡Puaj! ¿Pero qué es...? ¡¡¡AAAAAAAAAAAAAAAAAAAH!!! ¡¡Ido, detrás de ti!!— gritó Ron.

En la oscuridad, se recortaba una gigantesca silueta, rebanadora en mano. Una sombra dispuesta a devorarlos vivos. Era como si las tinieblas estuvieran a punto de engullirlos. Los tres hermanos estaban petrificados de terror. Las chispas que salían despedidas tímidamente de la hoguera desvelaban algunos rasgos de su agresor: jamás habían visto un abráknido de tal envergadura...

—¡Hay que largarse de aquí!— gritó Tiv.

La criatura soltó un gruñido tan potente que estuvieron a punto de salir volando, levantados por una borrasca de cortezas de madera y lluvia. Ido prendió una antorcha en el fuego y los tres salieron corriendo como alma que lleva el diablo.

Con tanto atropello, Ron se resbaló con un montón de hojas muertas y trastabilló cayendo al suelo con la cabeza por delante. En su mirada se leía la rendición.

—Dejadme... Así voy a frenaros... ¡¡HUID!!

Pero no había apenas acabado de decir esto cuando un ejército de polters venidos de todas partes lo atacó. En poco segundos, su cuerpo se transformó en estado vegetal por completo. Su mirada se apagó para convertirse en dos órbitas sombrías llenas de vacío...

—¡Qué horror! ¡No podemos dejarlo así, tenemos que ayudarlo!

—¡No servirá de nada, Tiv! ¡Es demasiado tarde! ¡Venga, no podemos quedarnos aquí! ¡El monstruo va a alcanzarnos!— respondió Ido tirando de la manga a su hermano.

Pero cuando los dos supervivientes se disponían a huir, un quejido ensordecedor estremeció todo el bosque. Tiv e Ido se dieron media vuelta y descubrieron, a la tenue luz de su antorcha, que el abráknido también había caído presa de los polters.

—No podemos quedarnos aquí, es demasiado peligroso— dijo Ido. 

Detrás de ellos, un violento impacto los levantó por los aires. Una pesada masa se había estrellado contra el suelo... Y enseguida siguieron unos insoportables gemidos. Los lamentos de la criatura les perforaban los oídos. Pero también, curiosamente, el corazón... Un lamento que dejaba adivinar a la vez incomprensión y dolor...
 

En Diciembre podrás encontrar al Roble blando en la nueva mazmorra de Abráknidos oscuros. (Para niveles 126-140)

WAKFU en 2019: Fase II, ¡a votar!

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Nos contaste cuáles eran tus expectativas para el planning de WAKFU de 2019. Ahora, respondemos a las propuestas de todos ¡y te invitamos a votar!

Cada día leemos los comentarios de los jugadores en el foro y las redes sociales para orientar mejor nuestras prioridades. Este año, queremos que te impliques de manera más directa en este proceso de definición de las actualizaciones del segundo semestre de 2019. Y por eso, a mediados de septiembre, te pedimos que compartieras tus ideas y deseos para el juego en una sección nueva del foro.

Ahora, tras haber estudiado las propuestas de todas las comunidades, haberlas recopilado y haber analizado los votos de todos, ¡te invitamos a que votes por estas 11 propuestas muy populares que hemos seleccionado!

Esta encuesta está abierta a todos porque queremos que todos y cada uno de los jugadores puedan dar su opinión así que avisa a todo el mundo, a tu gremio, tus amigos...
 

QUIERO PARTICIPAR EN LA ENCUESTA

También consideramos importante explicar nuestro razonamiento, por qué hemos conservado ciertas ideas y hemos descartado o modificado otras. Estas son algunas de las ideas populares que no hemos incluido en la encuesta ni de otro modo así como las razones de su ausencia.
 

 

Pandala, la isla de Otomai...

 
Si no encuentras estos nombres tal cual en la encuesta es porque los hemos unido dentro de la idea «Una isla nueva». Así que si tu sueño es beber leche de bambú fermentada con tua amigos de pelo largo o hacer extraños experimentos en una isla con tu padre espiritual de cabellos blancos, ¡te interesa votar por esta propuesta!
 

El Koliseo

 
Leemos con atención las peticiones relacionadas con el JcJ y sabemos que el sistema actual de JcJ no goza de unanimidad. Aunque la solución lógica parezca ser un sistema de emparejamiento interservidor (como el Koliseo en DOFUS) no podemos implantarlo fácilmente en Wakfu.

Aunque el juego esté emparentado con DOFUS en lo que a su universo se refiere, los dos proyectos son muy diferentes técnicamente y es imposible utilizar el Koliseo de DOFUS en Wakfu. Tendríamos que desarrollar el sistema desde cero y el trabajo sería colosal.

Además, para que el sistema funcione correctamente, es necesario que sea multiservidor. Aunque el Koliseo monoservidor funcionó bien al principio, enseguida salieron a relucir sus límites: era habitual tener que esperar más de una hora para tener un combate. Así pues, el Koliseo monoservidor no es una buena solución y para desarrollar un Koliseo interservidores sería necesario más de un año entero.

Por ese motivo, no hemos reflejado en la encuesta la creación de un Koliseo en Wakfu sino la posibilidad de hacer evolucionar el JcJ. Es decir, si esta propuesta recibe muchos votos, trabajaremos para ofreceros ya sea una evolución del sistema actual o un nuevo sistema específico para Wakfu.
 

Función de matrimonio

 
Muchos jugadores parecen asociar esta idea a la teletransportación pero nosotros no queremos añadir la teletransportación hacia otro personaje ya que, en nuestra opinión, sería una función demasiado poderosa.

Hoy por hoy, desarrollar un sistema de matrimonio únicamente como función de role-play nos parece demasiado costoso para lo que la función aportaría al juego.
 

Buzón

 
Ya existe un sistema de buzón mediante el Ankabox. Es una función multijuego, no está completa (no permite transferencias de objetos o ni la integración en juego en Wakfu) pero por el momento no tenemos la intención de modificarla.
 

Compra de casa

 
Añadir un sistema de este tipo no nos parece interesante, pues el número de casas que podríamos poner a disposición sería muy limitado y podrían aprovecharlo pocos jugadores. Por otro lado, establecer un sistema de instancias (varios propietarios) reduciría la sensación de poseer una propiedad y sería fatigoso desde un punto de vista técnico. Además, todos los jugadores tienen ya la posibilidad de desarrollar su merkasako (o su merkamundo para algunos).
 

Stasis y Wakfu

 
Mecánicamente, nos parece un poco demasiado simplista y maniqueo oponer la creación y destrucción de recursos en el juego. No excluimos a largo plazo la posibilidad de aportar más profundidad a las mecánicas de Stasis y Wakfu, pero consideramos que un proyecto así no es prioritario por ahora.
 
Esperamos que la participación en la encuesta sea alta así que ¡vota por lo que más te apetece ver en WAKFU en 2019!

Concurso: Muestra tu orgullo por tu nación

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Las naciones son el corazón del juego desde los comienzos de WAKFU. Ya estés solamente de paso o seas un guardia de alto rango de la capital, estas islas no te han dejado impasible. ¡Comparte los lazos que te unen a tu nación y llévate nuestros premios!

Como sabes, las naciones tal y como las conoces hoy van a cambiar. Ya sea en Sufokia, Brakmar, Bonta, Amakna o luchando por la causa de los Riktus, todos hemos vivido muchísimas aventuras en estas naciones y guardamos innumerables recuerdos de ellas.

Cuéntanos tus historias y enséñanos por qué sientes orgullo de pertenecer a estas naciones con nuestro nuevo concurso de creaciones.

¡Esta vez tendremos dos categorías diferentes para que todos puedan expresar su creatividad! Lo que oyes, esta vez podrás participar en la categoría que tú prefieras:
 

  • Categoría «Visual»: envíanos aquí tus dibujos, pinturas, así como fotos de otras creaciones como esculturas, cosplays...
  • Categoría «Escritura»: envíanos aquí tus poemas, himnos, cuéntanos tus recuerdos preferidos, historias que tú o tus personajes hayan vivido en las naciones...
 

Reglas que hay que respetar

 
Categoría «Visual»:

 
  • El fanart tiene que respetar el siguiente tema: «Las naciones». Enséñanos qué es lo que más te gusta de tu nación, tus lugares preferidos, cuéntanos tus recuerdos preferidos con tus amigos.
  • El fanart tiene que publicarse en el apartado indicado que encontrarás en esta dirección antes del miércoles 21 de noviembre de 2018 a las 23:59 (hora de París);
  • Los mensajes editados después de esta fecha no se tendrán en cuenta.
  • El fanart tiene que respetar nuestras Condiciones Generales de Uso;
  • Para publicar tu imagen en el apartado indicado, alójala primero en un alojador a tal efecto, como imgur.com por ejemplo;
  • Para mostrar tu imagen en el foro, utiliza las siguientes etiquetas:
[img]EnlaceDeMiImagen[/img]

 
Categoría «Escritura»:

 
  • El texto debe respetar el siguiente tema: «Las naciones». Envíanos poemas, himnos, cuéntanos tus recuerdos preferidos, historias que tú o tus personajes han vivido en las naciones...
  • El texto no puede tener más de 300 palabras.
  • El texto tiene que publicarse en el apartado indicado que encontrarás en esta dirección antes del miércoles 21 de noviembre de 2018 a las 23:59 (hora de París);
  • Los mensajes editados después de esta fecha no se tendrán en cuenta.
  • El texto tiene que respetar nuestras Condiciones Generales de Uso;
 

Los premios

 
¡Seleccionaremos a tres ganadores por categoría! Y se llevarán:

1.er puesto:
  • 1 paquete Dioses a elegir que incluye: 30 días de paquete Dioses, un traje, un golpe de gracia, un kit de merkasako y una mascota
  • 1 emote Sombrilla de una nación a elegir
  • 1 emote «Plantar la bandera»
2.º puesto
  • 1 traje Dioses a elegir
  • 1 paquete Dioses durante 30 días
  • 1 emote Sombrilla de una nación a elegir
  • 1 emote «Plantar la bandera»
3.er puesto
  • 1 paquete Dioses durante 30 días
  • 1 emote Sombrilla de una nación a elegir
  • 1 emote «Plantar la bandera»


¡Rindamos homenaje todos juntos a las naciones que nos han acogido tan calurosamente durante todos estos años!

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