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Channel: WAKFU, el MMORPG estratégico, político y ecológico.
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Beta: La actualización 1.61 ya está online

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El servidor Beta se ha actualizado este viernes, 17 de agosto. ¡Descubre los últimos cambios y no olvides compartir con nosotros tus opiniones.

Jefe Supremo: Sombría

  • Todos los equipos del nuevo Jefe Supremo Sombría están disponibles en un croupier. Hemos buscado un nuevo "estilo" de elementos para renovar el juego en el nivel 200, lee nuestro devblog completo aquí y ¡danos tu opinión!

CLASES

General

Reducción del número de aplicaciones visuales de estados relativos a las clases. Los estados «mecánicos» aplicados varias veces en pocas acciones ya no aparecerán por encima de los personajes.

Las fases de combate, por tanto, deberían ser más claras. Por ejemplo, algunos de los estados afectados son: Gran Relojero y Prisma Temporal, del xelor; Humildad, del feca; Calentamiento y Presión, del steamer; Punto Débil, del sram…

Anutrof

  • El hechizo Explosión de Grisú podrá retirar resistencias al objetivo del hechizo.
  • Lanzar Explosión de Grisú sobre un filón alejado lo colocará debajo del anutrof y enviará el filón activo a la casilla objetivo.

Hipermago

  • El hechizo Principio Valere ya no podrá aplicar sus efectos a un personaje portador y a su personaje portado.

Osamodas

  • La criatura invocada por el osamodas ya no podrá efectuar un golpe crítico si su invocador posee 0% o menos de probabilidad de golpe crítico.
  • La criatura invocada posee el número exacto de golpe crítico de su invocador, y esta tasa se actualiza en tiempo real. Hasta ahora, la criatura recuperaba su tasa de golpe crítico básico cuando el invocador poseía 0% o menos de probabilidad de golpe crítico.

Uginak

  • Los efectos de movilidad de Gran Can y Rastreo del uginak funcionarán correctamente en los jefes de 9 casillas.

Pandawa

  • Six Roses aplicará o consumirá Achispado antes de efectuar los daños. El objetivo de esta modificación es dar correctamente la armadura al pandawa incluso si mata a su objetivo con el hechizo.
  • Lucha Cubalibre no aplicará una pérdida de PM a los objetivos aliados en la zona del hechizo.
  • La ganancia de placaje de Karchamrak y la ganancia de resistencias del pasivo Pandemia ya solo estarán activas cuando el pandawa esté portando a un objetivo.
  • Estos bonus se aplicarán ahora si el pandawa porta a un objetivo mediante el hechizo Tonel lanzado directamente sobre él mismo, y mediante el pasivo Tonel sin Fondo.

Tymador

  • Adición de una precisión sobre la Conexión Daga Bumerán, que invierte las probabilidades de golpe crítico y de golpe normal:
  • El hechizo Daga Bumerán no puede volver a aplicar esta conexión.

Sadida

  • El enlace de Komhir ya no se aplicará a un objetivo que no ha sido atraído junto al sadida.

Sram

  • El sram ya no podrá utilizar su hechizo Ida si un pandawa lo está portando.

Steamer

Cuando está en modo steamela, el steamer ya no podrá atravesar los portales del selotrop.

Zobal

  • Si el zobal lanza uno de sus hechizos de máscara mientras están portándolo, la máscara se aplicará únicamente al zobal.
  • El efecto de Renovación solamente se consumirá en un objetivo que reciba daños o curas del zobal.

VARIOS

Compañeros

Pandora

  • Los hechizos Brisa Equilídea y Corriente de Mobeius ya no podrán curar a un personaje portador y al personaje portado.

Caballero Nube

  • El malus de daños infligidos de Reflejos de Rayo ya solo durará un turno.

Hipoliro

  • Los daños y las curas de las reacciones del compañero Hipoliro serán los correctos cuando este efectúe una reacción sin tener el estado Ovación.

Monstruos

Naciones

  • El jefe del Nido Pavimentado (Mazmorra del Tofu Salvaje) sufrirá correctamente la pérdida de resistencia al pisar una trampa tofullera.
  • Las pestruces sufrirán correctamente la pérdida de resistencia al ser placadas.

Islas-aventura

  • Cuando un pandawa se transforme en jalató en un combate contra el Gran Jalató Salvaje, el pandawa lanzará al personaje que porte.
  • Los dobles de los jugadores invocados por los excarnados (Tierras Salvajes) ya no podrán aparecer en una casilla ocupada.
  • Los artefactos bwork ya no podrán aparecer en una casilla ocupada por otro artefacto.
  • Los artefactos bwork ahora permitirán el lanzamiento de hechizos de jugadores en ciertas circunstancias.
  • El estado Arritmia de la misión principal de Bilbyza funcionará como el de la familia bilbyboyz.
  • El estado Arritmia se podrá aumentar según el coste en PM de los hechizos.
  • El cuerbok migratorio de la misión automática «Invasión de cuerboks migratorios» del Reino Susurrante tendrá el valor correcto de PdV que le corresponde por su nivel.
  • Crújian Jerry: Las pérdidas de PA máx. no esquivables (como Desfase del aniripsa) ya no podrán retirar niveles de Armadura de Hielo Suprema.
  • El estado Sacrificio Definitivo de Espectrex el Atormentador funcionará correctamente en todos los niveles de Stasis.

Eventos

  • Las misiones repetibles relacionadas con ciertos eventos ya no aparecerán en el inventario de misiones del jugador si el evento ya no está abierto.
  • Adición de una burbuja de información en juego que informa al jugador del evento abierto en el momento de la conexión (una sola vez).

Retos de combate

Personajes jugadores

  • Ya no se podrá fracasar en los retos Anverso ni Reverso si los personajes jugadores sufren daños equivalentes a 0.

Invocaciones

  • Ya no se podrá fracasar en los retos Arquero, Bárbaro ni Engaño si el atacante es una invocación de jugador que respeta las condiciones del reto.

Monstruos

  • Los retos Por Duplicado y Por Triplicado ya no aparecerán contra el jefe de la mazmorra Altar de la Luna.
  • El reto Aplazamiento ya no aparecerá contra el jefe de la mazmorra Templo del Gran Orrok.
  • El reto Todo o Nada ya no aparecerá contra el jefe de la mazmorra Cantera.

Oficios

  • Las recetas de artesanía de nivel 31-40 pedirán polvos del nivel correcto.
  • Las recetas que permiten fabricar los equipables de rareza mítica de Kali pedirán correctamente los recursos del jefe.
  • Adición de recetas para fabricar polvos y orbes a partir de los recursos de la Torre Mineral.
  • La receta para mejorar la ropera viktoriosa ya no tendrá invertidas las cantidades de recursos raros y comunes.
  • Adición de una receta de panadero de nivel 130 para preparar una tarta de moras.

Objetos

Objetos varios

  • El set Tres Pyshtas dará correctamente sus objetos si está desmontado.
  • La armadura del iniciado de Otomai dispondrá de 3 emplazamientos de runa.
  • El traje Kit de refrigeración se visualizará correctamente en los personajes femeninos.

Runas épicas y de reliquia

  • El estado Guardia Levantada reducirá correctamente los daños relacionados con los hechizos de Stasis del steamer y con el hechizo Steamerator.
  • Un nuevo crupier aparecerá en el sótano de la taberna de Astrub. Este crupier permitirá intercambiar los objetos cosméticos del ladder de mazmorras, que se obtienen en los cofres de final de temporada y en los cofres de jefe supremo, por un recurso especial «Fragmento de runa de Stasis».
  • Este recurso permitirá fabricar, mediante una receta del oficio de ebanista, una bolsa con una runa épica o de reliquia aleatorias.

Mundo

  • El PNJ del arrecife de kiryuks llamado Discípula Teslha pasará a llamarse Arh Kayuh.
  • El teletransportador para salir de la Casa del Sabio en el Xelorium del presente ya no redirigirá al jugador hasta delante de la Casa de Exploranciana.
  • Reducción de las cantidades de recursos pedidas en los receptáculos de los archimonstruos de la isla de Moon. Pasarán de 500 a 100 en el caso de un recurso de oficio y de 200 a 50 en el caso de un recurso de monstruo.

Optimización del cliente

La actualización 1.61 trae muchos cambios en nuestro juego para hacerlo más estable y suave.

Las optimizaciones de este parche están destinadas principalmente a mejorar el rendimiento del cliente cuando se viaja y en áreas pobladas. En esta etapa del desarrollo de 1.61, apenas podemos estimar el impacto preciso de estos cambios en la calidad de su juego. Aquí hay una lista no exhaustiva de los impactos observados internamente después de estas modificaciones:

  • Movimiento más suave, incluso en largas distancias.
  • El rendimiento en la llegada del personaje en un área poblada ha mejorado mucho (aspecto / movimiento del personaje en el área).
  • La "congelación de 18 casillas" ya no debería aparecer en la mayoría de las configuraciones, excepto en casos especiales (llegada a un área muy concurrida, caso en el que se ha mejorado el rendimiento).
  • La visualización de los elementos animados se ha mejorado, cuando se muestran muchos elementos deberían ser ligeramente mejores.
 

Nota

1. "En la beta solo se importaron los personajes de Aerafal, sin embargo, puedes crear un personaje en el servidor Beta si el suyo no está allí, los croupiers de pergaminos de XP y los sets están disponibles en Zurcalia". La próxima semana estarán cargados en la beta los personajes de todos los servidores

2. Nos gustaría que no ingreses al Castillo de Wagnar por el momento. De hecho, el teletransportador de salida no está disponible


¡Un paquete a la salud de Pandawa!

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Yopuka, guerrero tan valiente como temerario, le ha calentado el asiento a una diosa adepta de las artes marciales: Pandawa. ¡Ella toma el relevo en este nuevo paquete de los dioses!

Cuando un pandawa bebe, ¡sus enemigos pagan los vasos rotos! Y, como los discípulos de la diosa no hacen ningún asco a la divina pinta, puede montarse una buena. Pues sí: durante unos días, el paquete de los dioses rinde culto a la diosa Pandawa. Y eso se ve en los dos artículos inéditos que contiene:

  • El golpe de gracia de la diosa Pandawa;
  • El traje animado de la Sed Eterna.

 

El paquete también contiene los siguientes elementos:

  • El kit de merkasako pandawa
  • La mascota Guijarro de oro
  • 3 billetes para la Torre Mineral
  • El paquete Dioses 30 días.

 

El paquete de los dioses Pandawa estará disponible en la tienda hasta el miércoles 5 de septiembre a las 23:59 (hora de WAKFU), por el precio de 20 €.

Paquete Pandawa

 

 


¡A tu salud!

FAQs

  • El golpe de gracia es ligado.

Boss Smasher #16

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¡Prepárate para un sensacional evento, el Boss Smasher #16! ¡Completa la versión de Stasis de la Meseta Pikapik entre el 23 y el 27 de agosto para obtener recompensas exclusivas!

Boss Smasher, ¡la nueva cita mensual para todos los que quieren superarse! Una vez al mes, te damos la oportunidad de sobresalir del resto lanzándote a una aventura sin precedentes en las mazmorras. ¡Baste con decir que no vas a poder dormirte en los laureles!

Recapitulemos la misión

  • Boss: Piktus
  • Dungeon: Meseta Pikapik (nivel 111)
  • Stasis Level: 15 o más (al nivel de la mazmorra, por lo que debes usar el nivel modulado si es necesario)
  • Duration: Desde el 23 de Agosto a las 10:00 AM (Hora Wakfu) hasta el 27 de Agosto 10:00 AM (Hora Wakfu)

Recompensas


¿Está hambriento de éxito y ansioso por superar los límites del evento pasado? Si alcanzas el logro del Boss Smasher, podrás ganar:

  • un nuevo título exclusivo: « Por unos pocos kamas más »
  • un kit animado de Merkasako con el jefe de la mazmorra como tema

  

¿Quieres saber más acerca de estos premios?

 

Todos los que participaron recibirán recompensas basado en el número de jefes completados en los diferentes Boss Smasher:

 

  • De 1 a 4 de Boss Smasher: Sorpresas
  • Del 5 al 7 de Boss Smasher: Una mascota exclusiva
  • Del 8 al 10 de Boss Smasher: Un traje exclusivo

 

NO TE PIERDAS NADA

 

Si ha empezado un Boss Smasher, recibirás una notificación la primera vez que inicies sesión con todos los detalles de este Boss Smasher. Entonces, ¡Así estarás seguro de no perderte nada!

¿Todo listo? Así que prepárate y ve desde el jueves 23 de Agosto a las 10:00 AM (Hora Wakfu) hasta el 27 de Agosto 10:00 AM (Hora Wakfu) para este nuevo Boss Smasher

¡El traje arborreal en venta flash!

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Hasta el 3 de septiembre incluido, el traje arborreal estará disponible en venta flash en la tienda por 2500 ogrinas. Los que ya lo han llevado están de acuerdo: cuando te lo pones, quedas bajo la influencia de fuerzas telúricas, dispuesto a hacer leña del árbol caído, si fuera necesario, para cumplir tu objetivo. Y, entonces… ¡sálviase quien pueda!

Desde hoy, aprovecha una venta flash que te permitirá volver por la puerta grande a la aventura krósmica. Porque, a ver, pongámonos serios un momento… Suponemos que no piensas volver al trabajo en el Mundo de los Doce con los mismos trajes usados y remendados que llevaste el año pasado, ¿verdad? No, no, no. Con el traje arborreal, te damos la oportunidad de cambiar tu imagen de raíz para cultivar nuevas amistades con los recién llegados. ¡De tal árbol, tal astilla!

Recuerda que en agosto del año pasado hizo una aparición relámpago. La llamada de la aventura (y de la selva) le ha hecho, como podría decirse, resurgir de la tierra

Disponible en venta flash por 2500 ogrinas hasta el 3 de septiembre a las 23:59 (hora francia).

traje arborreal
 

Ahora te toca a ti… Diseña el traje

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¡Lo anunciamos durante AnkamaLive, y ahora es el momento de revelar más detalles! ¡Ven a participar en el concurso que te permitirá imaginar y, tal vez crear el nuevo traje de Boss Smasher este año!

Como sabes, el principio del Boss Smasher es enfrentarte todos los meses a un nuevo desafío luchando contra los jefes del juego. Por cada desafío completado, tendrás la oportunidad de ganar recompensas, ¡y entre estas recompensas, el traje del Boss Smasher!

Este año, queremos proponerte algo especial para este traje

Entonces, vamos allá... Te corresponde dibujar el próximo Traje del Boss Smasher

Principio del concurso

Tienes que imaginar y crear el traje del Boss Smasher.

¡Tienes hasta el domingo 16 de septiembre a las 23:59 (hora de París) para enviarnos tu participación!

Recompensa

 

Primer puesto

  • Tu traje en el juego
  • 3 Meses de Booster pack Dioses
  • Traje del canciller de festividades
  • Set de wonejo
  • Botanicarrera
  • Capankama
  • Título: El gran sastre de los Doce
 

Segundo puesto

  • 1 Mes de Booster pack Dioses
  • Traje del canciller de festividades
  • Set de wonejo
  • Capankama
  • Título: El gran sastre de los Doce

                    

Tercer puesto

  • 1 Mes de Booster pack Dioses
  • Set de wonejo
  • Capankama
  • Título: El gran sastre de los Doce

Reglamento:

  • Debes respetar el tema, es decir, debe ser sobre el próximo traje del Boss Smasher.
  • Usa los maniquíes que te entregamos a continuación para presentar tu creación.
  • Lo que no se puede poner en juego: guantes, vestidos largos / abrigos, capas enormes.
  • Dibuja una versión femenina y una versión masculina. También puedes entregar varios diseños.
  • Publica tu fanart (o tus fanarts, en un solo comentario) en el tema que se encuentra aquí antes del domingo, 16 de septiembre a las 23:59 (hora Francia). Los mensajes modificados después de la fecha de finalización del concurso (16/09 a 23:59) no serán tomados en cuenta.
  • Respetar las reglas de juego

Para publicar su imagen, hágalo primero en un servidor provisto para este fin, (imgur.com por ejemplo), luego debes ir al tema de participaciones y añadir la imagen usando las siguientes etiquetas: [img] Linkdelaimagen [/ img].

Se seleccionarán tres afortunados ganadores entre todas las comunidades.

 

Atención: la propuesta ganadora servirá principalmente como base de trabajo e inspiración para el traje que se implementará en el juego. Por lo tanto, es imposible que la ilustración original se modifique o se adapte para respetar la consistencia gráfica del juego, pero siempre preservando la idea básica.

¡El Monte Zinit abre sus puertas durante el fin de semana!

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Desde lo alto de este macizo rocoso, el temible Ogrest ha dominado el Mundo de los Doce esparciendo su caos durante un año.

Descubre los secretos del Monte Zinit... ¡a voluntad! La oportunidad para aquellos que no tienen un Booster para explorar esta misteriosa área.

Este sábado 1 de septiembre celebramos el aniversario de la llegada de Ogrest, una excelente oportunidad para festejar juntos

Desde el viernes 31 de agosto a las 18:00 (Hora Wakfu), y hasta el domingo, 2 de septiembre a las 23:59 (Hora Wakfu). ¡Disfruta de acceso ilimitado al Monte Zinit en WAKFU!

¡Date prisa, no hay tiempo que perder!

GAMAKNA especial #2 – Historial

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Para acompañar la llegada del último huevo primordial de dragón a DOFUS, íntimamente relacionado con el trasfondo y el lore, Gamakna también tenía que ponerse sus mejores galas y aprovechar este acontecimiento para rescatar los cuentos y las leyendas que son la salsa de todos nuestros juegos… ¡incluido WAKFU!

¡El Krosmoz, la Edad de los Dofus, la Era del Wakfu, el Horamundo e Inglorium aún tienen secretos que revelar! ¿Crees saberlo ya todo de tus universos preferidos? Vamos a comprobarlo…

Por lo que respecta a WAKFU, ¡tendrás dos historias por el precio de una! La primera trata de un periodo desconocido: ¿qué pasó durante los días que siguieron al Caos de Ogrest? Lo descubrirás leyendo «Los cinco días de renovación». Ya estarás al tanto de que un nuevo jefe supremo aparecerá en la próxima actualización. ¿Verdad? Bueno, por si no es así, «A la sombra de Sombría - Parte 1» te dará más información.

Respecto a la actualidad, el diario posvacacional te ofrece un lote completo de noticias frescas.

Son muchas las aventuras que te depara el Krosmoz, pero solo los más valientes llegarán hasta el final de este número especial…

 

 

DOFUS TOUCH | WAKFU | KROSMAGA | KROSMASTER | JUEGOS DE MESA | ANIMACIÓN | EDICIÓN | MINIJUEGOS (Drag’n’Boom, Nindash, WAKFU: La Hermandad)

 

¿Lees Gamakna en tu teléfono móvil o en tu tableta? ¡Descárgate la aplicación!

¿Lees Gamakna en tu PC? ¡Hazlo en tu navegador!

 

 
 
 

¡Descubre la nueva Botanicarrera!

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Hay aventureros que van dejando un aroma agrio a su paso, resultado de una larga jornada de combate. Y luego, estás tú. O bueno, ¡podrías estar tú! ¿Qué te parecería esparcir flores a docenas con cada paso que des, cual mensajero llegado para propagar amoooor y paz en el Mundo de los Doce? ¡Con la Botanicarrera podrás!

Las caras lúgubres y grises de los aventureros no dejan lugar a dudas: en el Mundo de los Doce también se ha acabado el verano. Aunque les estén esperando miles de trepidantes aventuras, a algunos les hace falta un pequeño periodo de adaptación, todavía sumergidos en recuerdos oníricos de playas paradisíacas, refrescantes cócteles y amores de vacaciones. Por suerte, una nueva carrera va a alegrar esta cruel y abrupta vuelta a la realidad.


Desde hoy hasta el 10 de septiembre a las 23:59 (hora de París), te regalamos la Botanicarrera por cualquier compra de un pack de al menos 13 000 ogrinas. Con ella irás sembrando aquí y allá los más hermosos especímenes de flores que ofrece la flora krósmica.

¡Como para dejar boquiabierto al mismísimo dios Sadida!

*La Botanicarrera está ligada.

Botanicarrera


¡En la tienda estamos que liquidamos!

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Con un descuento del 20% en artículos seleccionados, la tienda se ha montado su propio mercadillo de saldos. ¡Tienes tres días para desvalijar las categorías «Serie» y «Objetos del juego»!

Después de haberse hecho un hueco en el MMO, la serie WAKFU ha encontrado su rinconcito en la tienda. ¡Date un paseo por ella para aprovechar el descuento del 20% en todo su contenido, hasta el domingo 9 de septiembre (23:59, hora de París)!

 

También se aplicará un descuento, en las mismas condiciones, a toda la categoría de Objetos del juego de la tienda. Hazte con trajes, emotes y mascotas, sets, pócimas y kits de merkasako, ¡por no hablar de las posibilidades de almacenaje! ¡No dejes escapar una oportunidad así!

Esta promoción no es acumulable con Life Premium

Caja misterio’hit

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La nueva caja misteriosa contiene lo que más te gusta: ¡emotes! Conocemos tu amor sin límites por estas pequeñas animaciones con las que puedes comunicarte, compartir tus emociones y dar (todavía más) vida a tus personajes. ¡La caja misterio’hit está disponible hasta el 16 de septiembre incluido!

Con la novísima caja misteriosa van a darte ganas de pegar aullidos, bailar como una animadora o ponerte en PLS de la emoción que te va a entrar. ¡Y es que hemos seleccionado los emotes «hit» del año para compilar una caja llena de vida! Para los que llegan tarde, el concepto de la caja misteriosa es simple: ¡en su interior lleva un objeto al azar que al abrirla será para ti!

La caja misterio’hit* contiene los siguientes emotes:
 

Comunes

  • Superemote: King Kong**
  • Aullido
  • Baile de animadora


Poco comunes

  • Castillo de arena
  • ¡Pero hazlo!

Raro

  • Poner en PLS


Si la mera mención de todos estos emotes ya te conmueve y te provoca fuertes emociones, ¡no pierdas más tiempo! La caja misterio’hit está disponible en la tienda hasta el 16 de septiembre a las 23:59 (hora de París) por 2500 ogrinas.
 

*Garantizado sin emotes repetidos
**Atención: este objeto queda ligado a la cuenta


caja misterio’hit
 

 

Superemote: King Kong
Aullido
Baile de animadora
Castillo de arena
¡Pero hazlo!
Poner en PLS

 

A la sombra de Sombría - Parte 2

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Meit Koss estaba presa del pánico. Esa cara... ¡No podía ser ella! ¡Era imposible! ¿Dónde estaba su hermosa carita? La que suscitaba deseo y envidia a partes iguales. Su mirada, por lo general cautivadora, había dejado paso a unos globos oculares desprovistos de la más mínima expresión y tras los cuales se instalaba el vacío. En cuanto a su seductora sonrisa... Ya no era más que un lejano recuerdo...

Meit Koss llevaba ya varios días escondida entre las sombras. Se esforzaba en ser lo más discreta posible y solo salía de su lujosa mansión astrubiense si era estrictamente necesario. Lo que, evidentemente, dio bastante que hablar en el suntuoso barrio de Astrub en el que residía... Y como además su marido estaba de viaje de negocios en las recónditas regiones glaciales de Frigost, los rumores se habían disparado. Sus vecinas, siempre tan ávidas de chismorreos y demás chismes, se lo estaban pasando en grande. Se reunían para su partida de cartas semanal, siempre provistas de su mejor botella de vino pandawa y sus teorías, a cuál más extravagante...

—El otro día, estaba sacando la basura y entonces... ¡No os lo vais a creer, chicas! ¡La vi con su jardinero! Un joven yopuka con unos músculos, mmm... ¡Como os lo cuento!

—Ji, ji, ji, ¡qué tonta eres! Evidentemente que anda con su jardinero, ¡llevan ya varios meses juntos! No, yo creo que es otra cosa... Seguro que tiene un herpes de bwork en la cara. ¡Por eso es por lo que la señora ex miss Amakna no asoma la cabeza por la puerta!

—O si no... ¡Ha cortado a su marido en trocitos y se lo está comiendo con patatas acompañado de una gran copa de mohitauro!

—¡Con su jardinero!

Mientras que sus tres «amigas» echaban el rato montándose una película sobre la razón de su ausencia, Meit Koss, atrincherada en su cama, se moría de aburrimiento... Desde que adquirió esta maldita peluca en Uckín Pelos & Más, su vida se había perdido en la Fab'hugruta... No solo su rostro se había metamorfoseado, sus delicados rasgos habían dejado paso a un aterrador rostro de ghul tan expresivo como un almejillón, ¡sino que toda su mente también había sido poseída por esa maldita melena! La joven había intentado quitársela miles de veces, pero no había manera de hacerlo... Parecía que la peluca se hubiera injertado en su cráneo. Y lo más espantoso de todo: se había oscurecido e incluso había crecido, como si estuviera... ¡viva!

Pero eso no era todo... Meit Koss escuchaba voces. Voces que, sorprendentemente, no estaban en su cabeza, ¡sino sobre su cabeza! Ya no quedaba ninguna duda: la pobre mujer era presa de una maldición. ¡Ese estúpido vendedor de pelucas decía la verdad! No contenta con haberla transformado en asqueroso ghul, Sombría le susurraba insultos y otras palabras innobles. Cada día, la incitaba a cometer lo peor de lo peor... Unas veces la obligaba a obedecer amenazándola, mientras que otras lo hacía prometiéndole la luna...

El alma de Sombría albergaba grandes proyectos que, una vez llevados a cabo, le permitirían reinar en el Mundo de los Doce...

—Venga... Hazlo. ¿Qué te cuesta? Serán como tú... Y te sentirás menos sola. Sabré recompensarte, créeme...

Pero Meit Koss, o lo que quedaba de ella, tenía una entereza impresionante. En el fondo de la poquita alma que le quedaba, seguía habiendo una pizca de voluntad. Reducida al estado vegetal, la joven era, a pesar de todo, completamente consciente de en lo que se había convertido. Una marioneta, una auténtica esclava incluso, que la fab'huritu pensaba utilizar para poner a todos los doceros a sus pies. A pesar de todo, Meit Koss resistía. ¡Mira tú por dónde! La idea de darles una buena lección a algunos de sus conocidos resultaba seductora... Pero no lo suficiente. Su empatía estaba por encima de todo rencor, incluso del más tenaz. De hecho, Meit Koss pretendía hacer todo lo posible para deshacerse de su «ocupante» y así salvar a todos los doceros.

***

Nyrem Retseknal. Así se llamaba su vieja amiga sadida, aficionada a la brujería, la fabricación de ungüentos y la magia de todo tipo. Residía en el interior de una pequeña gruta hecha con piedras y musgo, perdida en el corazón del bosque. Meit Koss retiró la cortina de valvas y perlas que colgaba en la entrada. Su corazón palpitaba. Hacía varios días que dudaba en ir a visitar a Nyrem. ¿La reconocería su amiga? ¿No saldría pitando al ver aparecer un ghul en su casa? Por si fuera poco, la maldición también había afectado a la elocución de la joven. Las palabras o, más en concreto, los sonidos que salían de su boca eran simplemente incomprensibles, ¡incluso para ella misma! Conseguir que su amiga comprendiera quién era y la razón de su visita iba a ser un auténtico desafío, pero Nyrem era su única y última esperanza. Solo ella podía exorcizarla.

Meit Koss se adentró discretamente en la gruta.

—Hmpf, gluuuu, haaanf, ñuuu...

No le resultaba fácil desprenderse de sus antiguos reflejos... Sin darse cuenta, Meit Koss había querido anunciarse y saludar al entrar. Afortunadamente, su amiga no la había oído. Entonces, sacó de su bolsillo una hoja de papel y un bolígrafo y escribió las siguientes palabras

Nyrem, soy yo, no tengas miedo. Me han transformada en ghul, necesito que me ayudes. Te lo suplicio...

A esa hora, su amiga tenía por costumbre elaborar pócimas en su laboratorio. Meit Koss lo sabía, y por eso, se quedó en la entrada y deslizó su mensaje bajo la puerta de acceso a la trastienda en la que la sadida debía encontrarse. Luego, esperó nerviosa a que su amiga tuviera el valor de salir...

Un pequeño ruido. Tímido. El pomo girando como a cámara lenta. Una espesa nube de humo escapándose del ligero intersticio, luego una voz, llena de incredulidad.

—¿Meiti? No me digas que... ¡No puede ser!

La puerta se abrió un poco más, desvelando la imponente y robusta silueta de Nyrem, vestida con su inseparable delantal.

—Por todos los abráknidos del mundo...

Como respuesta, Meit Koss solo se alzó de hombros y levantó las manos confundida.

—Pobrecita mía, ¿¿quién ha podido hacerte algo así??

—Dzeñuu fñu humpf, bluuuurgs...

—¡No, no! No digas nada, cariño... No gastes energía. De todas maneras, no entiendo ni una palabra de lo que dices...

Nyrem tomó un cuaderno que había encima de un escritorio y se lo dio a su amiga. Entonces, la animó a que le explicara por escrito lo que le había ocurrido. Una vez terminó de redactar la novela de sus desventuras, la joven se sentó en un sillón, exhausta por su propio relato...

Después de leerlo, ambas trataron de comunicarse lo mejor que podían. La llamada de auxilio de Meit Koss le llegó a Nyrem al corazón. La sadida la acomodó en un sofá de su salón y le prodigó los cuidados necesarios antes de una operación de este tipo: un exorcismo como nunca antes había practicado... La vida, o al menos el alma, de su amiga estaba ahora en sus manos. ¡No podía cometer ningún error! Sin embargo, con la frente en sudor, la «bruja» comenzó sus encantamientos.

—Edrou lo min, moun nu gual idwoun, hiar ô aith é nor é neath...

Con los brazos atados, sujeta fuertemente al sofá, Meit Koss respiraba tan fuerte que daba la impresión de que su pecho iba a explotar.

Manlou pidach noun é oar hin talethi...

La joven se puso a temblar ligeramente.

Eo a-iztoleoch nûd, ostaleou hèn, ostilae amoun...

De repente, empezó a convulsionar. Una espuma verdosa salía de la comisura de sus labios. Sus ojos comenzaron a brillar con una cegadora luz violácea. El asiento empezó a tambalearse. Nyrem continuó con su labor, hablando más fuerte con una voz aún más grave, esperando así impresionar a la fab'huritu y sacarla de su amiga.

¡Fiog ô-vurv dën ni lunk ô ni ronk!

Esta vez, los espasmos eran tan fuertes que Meit Koss cayó al suelo. Por suerte, la tupida alfombra que se encontraba bajo ella amortiguó el golpe. Nyrem, sin embargo, no estaba tranquila. Con el rabillo del ojo, mientras seguía con sus invocaciones, se dio cuenta de que una de las correas que sujetaban las muñecas de Meit Koss estaba a punto de soltarse. Tratando de no dejarse desconcentrar, ¡aceleró el ritmo para acabar de una vez por todas con esa maldita fab'huritu! Pero, entonces, la ghul se puso a levitar y un aura púrpura rodeaba su cuerpo, mientras se elevaba hasta el techo, petrificada. Ni un solo movimiento más, la joven flotaba en el aire con una ligereza desconcertante. Nyrem no daba crédito a sus ojos. En toda su carrera como hechicera, nunca había visto algo así. ¿Era un signo de que el exorcismo había funcionado? Una gran sonrisa comenzó a dibujarse en la cara de la sadida. Demasiado pronto, quizás... Ya que, bruscamente, la boca de Meit Koss se abrió dejando escapar un grito tan atroz como lúgubre. Su cuerpo recuperaba vida, su fuerza parecía duplicarse. Con un gesto acertado y enérgico, se deshizo de sus ataduras y las lanzó violentamente a la cara de su amiga. Luego, se puso de pie y fijó su mirada en ella con insistencia. La muerte habitaba en su mirada. Su estatua parecía más impresionante que nunca. Era como si, de repente, hubiera ganado en musculatura y en tamaño. Nyrem temblaba de la cabeza a los pies. La criatura que se encontraba ante ella le provocaba escalofríos, y lo que estaba claro era que no tenía nada que ver con la resplandeciente y enternecedora Meit Koss que conocía desde hacía tantos años... No tuvo tiempo de reaccionar. En un instante, la poseída se lanzó sobre ella y la besó fogosamente, aspirando su alma al mismo tiempo. Cuando la sadida salió de este asedio, su mirada se había vuelto tan vacía como la de su amiga y su aspecto ahora era tremendamente grisáceo...

Nyrem había fracasado. Al contrario que Sombría, que por fin había conseguido convencer a su «títere». La fab'huritu iniciaba así su proyecto más deseado: conquistar el mundo...

Video: Regreso a la escuela 2018

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También regresamos de las vacaciones de verano en Ankama y, para comenzar, hemos preparado un video para presentar nuestro programa para este fin de año. De seguro te va a gustar.


¿Te preguntas qué te espera en WAKFU para este final de año? ¿Estás buscando información exclusiva? ¿Tienes sed de Krosmoz?

 

¡Este video es para ti! Todos los equipos de Ankama presentarán su programa para finales de este año: WAKFU, Dofus, DofusTouch , Waven, Mobile, Boardgames... todo está aquí.

 

¡Así que salta al botón de reproducción y danos tu opinión!

 

Nota: No olvides activar los subtítulos en español.

Venta flash: El traje de Kaskarina

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«Ardiente defensora del entorno, soy la hija de un dios. Después de descubrirme en una isla de tu MMO favorito, me has visto en carne y hueso (o casi) en la temporada 3 de la serie animada. Para celebrar el aniversario de su retransmisión, ¡pongo mi traje en venta flash en la tienda! ¿Quién soy? Soy…».

Sin duda, has reconocido a Kaskarina, cuyo traje, que apareció en el juego hace algunos meses, causó sensación.

Para celebrar el primer aniversario de la retransmisión de la temporada 3 de WAKFU, el traje de Kaskarina estará disponible durante 4 días en la tienda, en la categoría «Serie».

Hasta el lunes 17 de septiembre a las 23:59 (hora de París), ¡consíguelo por 3500 OG!


traje de Kaskarina
 

Zinit: Accede a la primera parte sin necesidad de Booster

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Hace unas semanas celebramos el primer aniversario de Ogrest en el juego… Pero ahora ha llegado el momento de dar una gran noticia para todos nuestros jugadores

El título de la noticia debió causarte alegría y lo sabemos. ¡Hoy queremos anunciarles a todos nuestros jugadores la gran noticia relacionada con el Monte Zinit!

La primera parte del Monte Zinit queda abierta para todos nuestros jugadores.

 

Ok, abre la primera parte, pero ¿para quién?... Para todos nuestros jugadores.

Esta área anteriormente reservada para jugadores con un Booster Pack activo ahora estará abierta para todos.

 

Dirigida a jugadores nivel 45 a 130, la primera parte del Monte Zinit se compone de:

  • 3 zonas divididas en 5 ecosistemas.
  • 1 misión principal para descubrir
  • 5 mazmorras por recorrer, cada una con un cierta estrategia... ¡Ten cuidado!
  • 5 familias de monstruos

Este cambio será efectivo cuando llegue la Actualización 1.61. ¡Luego de ello, agudiza tus espadas, dagas, flechas y prepárate para el desafío del Monte Zinit!

Vota por el próximo traje Boss Smasher

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¡El futuro del próximo traje Boss Smasher está en tus manos! Ven a votar tu diseño preferido y podrás encontrártelo en el juego.

Hemos tenido muchos participantes en el concurso para «smashear»... bueno, proponer diseños para el traje del Boss Smasher, ¡y a cada cual más bonito

Pero, por desgracia, solo puede haber uno... Por eso, hemos tenido que definir unos criterios de selección claros: originalidad del diseño, calidad de la creación, compatibilidad con nuestro DA/universo, y viabilidad del diseño.

Y como no éramos capaces de decidirnos por uno, hemos seleccionado varios diseños y vamos a dejar que la comunidad de jugadores vote para elegir a los vencedores.

Puedes votar directamente aquí siguiendo estos pasos:
- Dedica un tiempo a estudiar la selección de diseños numerados más abajo. 
- Cuando hayas elegido, clasifica tus tres diseños preferidos en la surveymonkey siguiendo las instrucciones del formulario.
- ¡Y ya está! ¡Tus votos se habrán contabilizado!

¡Tienes hasta el 20 de septiembre a las 14:00 (hora de París)! ¡Ve corriendo a votar y enhorabuena otra vez a todos los participantes!

Atención: la propuesta ganadora servirá principalmente como base de trabajo e inspiración para el traje que se implementará en el juego. Por lo tanto, es imposible que la ilustración original se modifique o se adapte para respetar la consistencia gráfica del juego, pero siempre preservando la idea básica.
 

#1
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#3
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#7
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#9
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#11
#12
#13
#14
#15
#15

Atención: Respecto al diseño #15, debido a limitaciones técnicas, las dos piernas y los dos brazos estarían cubiertos con escamas ingame.


¡Los steamers llegan en pack!

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Tras haber homenajeado a los grandes dioses, ¡es hora de volver a las clases con los packs! El steamer abre el baile y te propone, hasta el 26 de septiembre, ¡el pack más humeante del año!

Descendentes de un pueblo que, en otro tiempo, encontró refugio en la ciudad submarina de Sufokia, ¡los steamers vuelven con todos sus pernos a subir a la superficie, en los nuevos packs! Vístete con el nuevo traje animado del ojo de los abismos, y haz que otros aventureros hiervan de envidia

 

El contenido del pack

 

  • Traje del Ojo de los Abismos (¡animado y nuevo!)
  • Mascota cangrobot
  • Kit de merkasako steamer
  • 3 billetes para la Torre Mineral
  • Paquete Dioses 30 días

 

El paquete de steamer estará disponible en la tienda hasta el miércoles 26 de septiembre a las 23:59 (hora de París), por el precio de 18 €.

paquete de steamer


 

 

 

 

WAKFU en 2019

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Cuéntanos cuáles son tus expectativas para el planning de WAKFU de 2019.

Como sabes, actualmente estamos trabajando en las naciones 2.0: nuestro equipo se está movilizando para proponerte en diciembre una de las mayores actualizaciones que ha conocido WAKFU. Estamos deseando poder contarte algo más, ¡y estamos convencidos que te van a encantar estas novedades!

Pero nuestros proyectos no se paran al final de este año: ya estamos trabajando en año 2019. Las primeras actualizaciones ya han avanzado bastante, pero aún nos queda margen de maniobra hasta el final del año (sí, ¡ponemos la vista lejos en el tiempo!) 

Cada día leemos los comentarios de los jugadores en el foro y las redes sociales para orientar mejor nuestras prioridades. Este año, queremos que te impliques de manera más directa en este proceso de definición de las actualizaciones del segundo semestre de 2019.
 
Esto se desarrollará en dos fases: la primera tendrá lugar en el foro y la segunda mediante un sondeo.
 

Primera fase:

 

  • A partir de hoy y hasta el lunes 8 de octubre, comparte tus ideas/deseos para el juego y vota por las de los demás.
  • Para ello, hemos abierto una nueva sección en el foro donde todo el mundo puede participar. Ten en cuenta que esta sección tiene reglas de utilización específicas para garantizar una buena legibilidad. Por favor, léelas antes de publicar.

 

Segunda fase:

 

  • Las ideas/deseos más populares de la sección se incluirán en una lista y se someterán al voto en un sondeo abierto a todos: tenemos ganas de que cada jugador pueda dar su opinión.

 
Aunque, claro, llegado este punto, ¡no podemos prometerte que cumpliremos tus sueños más locos! Se trata, sobre todo, de escucharte para poder poner nuestras prioridades en consonancia con tus deseos, en la medida de lo posible. Cuando se comuniquen los resultados, también dedicaremos un tiempo para explicar por qué conservamos determinadas ideas y por qué descartamos otras. Objetivo: ¡escucharte y permitirte comprender nuestra elección!
 

Boss Smasher #17

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¡Prepárate para un sensacional evento, el Boss Smasher #17! ¡Completa la versión de Stasis de el Templo del Empeladol Zollo entre el 20 y el 24 de septiembre para obtener recompensas exclusivas!

Boss Smasher, ¡la nueva cita mensual para todos los que quieren superarse! Una vez al mes, te damos la oportunidad de sobresalir del resto lanzándote a una aventura sin precedentes en las mazmorras. ¡Baste con decir que no vas a poder dormirte en los laureles!

Recapitulemos la misión

  • Boss: Empeladol Zollo
  • Dungeon: Templo del Empeladol Zollo (nivel 126)
  • Stasis Level: 15 o más (al nivel de la mazmorra, por lo que debes usar el nivel modulado si es necesario)
  • Duration: Desde el 20 de septiembre a las 10:00 AM (Hora Wakfu) hasta el 24 de septiembre 10:00 AM (Hora Wakfu)

Recompensas


¿Está hambriento de éxito y ansioso por superar los límites del evento pasado? Si alcanzas el logro del Boss Smasher, podrás ganar:

  • un nuevo título exclusivo: « Mensajera/o de Inari »
  • un kit animado de Merkasako con el jefe de la mazmorra como tema
 

¿Quieres saber más acerca de estos premios?

 

Todos los que participaron recibirán recompensas basado en el número de jefes completados en los diferentes Boss Smasher:

 

  • De 1 a 4 de Boss Smasher: Sorpresas
  • Del 5 al 7 de Boss Smasher: Una mascota exclusiva
  • Del 8 al 10 de Boss Smasher: Un traje exclusivo

 

NO TE PIERDAS NADA

 

Si ha empezado un Boss Smasher, recibirás una notificación la primera vez que inicies sesión con todos los detalles de este Boss Smasher. Entonces, ¡Así estarás seguro de no perderte nada!

¿Todo listo? Así que prepárate y ve desde el jueves 20 de septiembre a las 10:00 AM (Hora Wakfu) hasta el 24 de septiembre 10:00 AM (Hora Wakfu) para este nuevo Boss Smasher

¡Un 30% de descuento en tu cesta!

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Las fiestas organizadas por los pandawas tienen tanto éxito que crean adeptos en cualquier rincón del Mundo de los Doce, siempre dispuestos a empinar el codo en cuanto se les pone delante una bebida espumosa. La tienda no podía ser menos, ¡ya que te ofrece un descuento del 30% en tu primera cesta del 21 al 24 de septiembre!

Como el 18 de septango es la fiesta de la cerveza, ¡va a haber mucho ambiente el fin de semana! No hay razón para limitarse a un solo día, o, de lo contrario, los cerveceros no podrán vender las reservas suficientes, para gran perjuicio de la diosa Pandawa. No querrás que se ponga triste, ¿no? Entonces, celebra la fiesta por todo lo alto y, cuando te hayas llenado el gaznate, será hora de llenar tu cesta.

¡Porque las celebraciones siguen en la tienda! Hasta el lunes 24 de septiembre a las 23:59 (hora de París), disfruta de un 30% de descuento en el importe de tu primera cesta* durante este periodo, siempre que pagues en Ogrinas. ¡Elige bien los productos para sacar todo el partido a este descuento excepcional!

 

*La oferta es válida una vez y para una sola cesta que contenga al menos dos artículos (atención: los paquetes de beneficios y servicios no se contabilizan en esta compra).
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La oferta sólo es válida en la tienda en línea.
*** No acumulable con Life premium

Reclutamiento para el torneo JcJ interservidores

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¡Llega una nueva ronda de reclutamientos para todos los que quieran participar en la organización del torneo interservidores!

En julio anunciamos el torneo interservidores WAKFU y ya hicimos una primera ronda de reclutamiento entre los jugadores que querían participar en el desarrollo del torneo. Hoy lanzamos una nueva ronda de reclutamiento, ¡manda ya tu candidatura!
 

Perfiles que buscamos


> Árbitros
Diplomático y organizado, el árbitro desempeña un papel esencial en la preparación de las partidas del torneo. En honor a la imparcialidad, los árbitros no podrán participar en el torneo como jugadores. Su labor primordial es arbitrar las partidas del torneo, pero también se encargará de rellenar informes y orientar a las almas perdidas. ¿Eres un as del silbato? ¡Colabora con nosotros!

> Comentaristas
¿Sabes todo lo que hay que saber sobre el JcJ WAKFU? Además de estar versado, ¿sabes comentar y animar en tiempo real lo que pasa en la pantalla? ¡Pues te queremos en nuestro equipo!

> Streamers / Youtubers
¿Te encanta compartir contenido WAKFU en streaming? No importa lo grande que sea tu canal, lo que buscamos sobre todo son personas apasionadas y responsables. ¡Ven a probar suerte!
 

Cómo presentar tu candidatura


Puedes presentar tu candidatura directamente en esta SurveyMonkey:


No te olvides de incluir toda la información posible sobre ti. ¡Comparte tu motivación y tu pasión con nosotros y estaremos encantados de hacerte un hueco en la organización del torneo!

¡Buena suerte a todos!
 

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