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Channel: WAKFU, el MMORPG estratégico, político y ecológico.
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La beta está en línea: Reforma Hipermago

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El servidor beta se ha actualizado este viernes, 16 de febrero. Ven a descubrir sus novedades y modificaciones, pero no olvides dejar tus comentarios sobre ella. ¡Cuidado, la beta ya estará cerrada el lunes, apúrate a testearla!

¡El Hipermago se renueva en la 1.59! Ven a probar esta renovada versión en nuestra Beta. Atención, la beta cierra el lunes a las 15:00 (Hora Francia)!

 

El año 2018 acaba de comenzar, los enfrentamientos se desatan en los nuevos campos de batalla, ¡pero, te estarás preguntando qué te deparará la próxima actualización!

 

Sin revelar todos sus secretos, nos gustaría comenzar a compartir con usted los próximos cambios de clase. Dado que los cambios ocurrirán de a poco, te queremos proponer una manera nueva de mostrarlas: ¡una clase a la vez, te presentaremos nuestras intenciones y puedes probar inmediatamente los cambios en Beta!
 

Hipermago

Lanzado a principios de 2016, la clase Hipermago ha tardado en revelar su potencial. Simple de llevar pero complicado de dominar, el Hipermago tiene un juego de gran profundidad que se desbloquea gradualmente en los diferentes niveles.

 

La clase, sin embargo, adolece de defectos que trataremos de corregir con esta actualización:

  • Falta de daño al comienzo del juego,
  • Falta de fluidez en el manejo de las Runas,
  • Efectos que requieren la implementación de varios turnos que no son lo suficientemente recompensados.

 

Como resultado, aquí te mostramos una breve descripción de las mejoras que haremos:

  • Daño al comienzo del juego: aumento de la proporción de daño elemental por PA.
  • Un juego más fluido: Reduciendo los costos PA de numerosos hechizos (Resonancia, Desprendimiento, Eclipse, Mariposas Diurnas, Sombras Danzantes).
  • Elección del dominio dominante: un hechizo con 2 PA de cada elemento se roba el dominio del elemento utilizado. Además, el dominio generado ahora depende de la última Runa generada, no de las runas que posee.
  • Ramas elementales más distintas: Se actualizarán los efectos secundarios de los hechizos elementales.
  • Fuego Fatuo y Visio Imperum serán completamente reelaborados.

Prueba todas las características ofrecidas por nuestros diseñadores de juegos este fin de semana y deja tu opinión en este tema. ¡Tu opinión es muy importante para nuestro equipo! Esto nos permite saber si vamos en buena dirección. Así que no dude en decirnos lo que piensas al respecto.

 

Aquí está el registro de cambios detallado de los cambios de Hipermago:
 

Changelog Hipermago

La mecánica de Runas:

  • Las runas ya no generan % bonus de dominio/penalidad
  • La última runa aplicada por el Hipermago les otorgará una bonificación de dominio en el elemento de la runa (10%).
 

Hechizos elementales:

Aumentamos el daño de todos los hechizos elementales.

 

Flujo de energía

  • Roba el dominio del fuego (2 vueltas) al objetivo además de los otros efectos.
  • Aumentamos el daño en un 20%.

 

Resonancia

  • Ahora cuesta 3 PA en lugar de 4.
  • Limitado a 2 usos por turno.
  • Equilibramos el daño debido a que su costo es reducido.

 

Luz del alba

  • Ya no se aplica incurable.
  • Aumentamos el daño en un 5%.

 

Aguacero

  • Roba el dominio del agua (2 turnos) al objetivo además de los otros efectos.
  • Ya no teletransporta el objetivo al Fuego Fatuo
  • El hechizo ahora debe ser lanzado en linea
  • Solo se puede lanzar 3 veces en un mismo objetivo por turno.
  • Aumentamos el daño en un 20%.

 

Deshielo

  • El hechizo ya no elimina el% de golpe crítico del objetivo, pero da un% de bonificación de golpe crítico al lanzador
  • El hechizo ahora debe ser lanzado en linea
  • Aumentamos el daño en un 20%.

 

Vestigio

  • Ya no elimina PA sino que elimina el % de impacto crítico de los objetivos (en el área).
  • Aumentamos el daño en un 20%.

 

Desprendimiento 

  • Cuesta 2 PA en lugar de 3.
  • Roba el dominio de tierra (2 turnos) al objetivo además de los otros efectos.
  • Ya no elimina la armadura del objetivo.
  • Solo se puede lanzar 3 veces en un mismo objetivo por turno.
  • Equilibramos el daño debido a que su costo se reduce.

 

Ranura

  • Cuesta 3 AP en lugar de 4.
  • Ya no roba la armadura. En cambio, el Hipermago obtendrá una armadura para cada objetivo impactado si el Hipermago tiene la runa de fuego.
  • Equilibramos el daño debido a que su costo se reduce.

 

(Faille en la versión Beta)

Reemplaza a Eclipse. (Faille en la versión Beta) es un hechizo de daño a distancia de objetivo único que cuesta 4 PA. Consume la runa de la tierra para generar una armadura terrestre en el Hipermago.
 

Mariposas diurnas

  • Cuesta 2 PA en lugar de 3.
  • Requiere una runa de aire para empujar 1 celda o una runa de agua para atraer 1 celda.
  • Si el Hipermago tiene una runa de fuego, las capacidades del hechizo se duplicarán. Ejemplo, empujará 2 celdas en lugar de una.
  • Solo se puede lanzar 3 veces en un mismo objetivo por turno.
  • Equilibramos el daño debido a que su costo se reduce.

 

Sombras Danzantes

  • Cuesta 3 PA en lugar de 4.
  • Equilibramos el daño debido a que su costo se reduce.

 

Hechizos de luz

 

Orbes Relucientes

  • Redujimos el alcance básico del hechizo (1-4 en vez de 1-6).
  • Hemos reducido el área de efecto del hechizo cuando lo lanzamos en Fuego Fatuo: el hechizo infligirá daño en forma de cruz (tamaño 1). La propagación visual será diferente.

 

Resplandor de Luna

  • Ahora es parte de la rama de la Tierra (en lugar de Flecha de Luz).
  • Ya no se propaga en Fuego Fatuo. Lifesteal: 30% del daño infligido a los objetivos en el área del hechizo.

 

Espada de luz

  • Aumentamos el potencial de robo de vida del hechizo del 20% al 30% para cada runa activa. Ahora el hechizo tiene dos líneas de daño (por la misma cantidad de daño infligido por un hechizo anteriormente).

 

Flecha de luz

  • Ahora es parte de la rama de agua (en lugar de Halo Tornasolado).
  • Limitado a 1 uso por objetivo, por turno.

 

Lágrimas Centelleantes

  • El daño crítico de Hipermago se incrementa en un 60% (en lugar de un 25%) pero pierde un 20% de golpe crítico durante un turno.

 

Halo Tornasolado

  • El hechizo ya no pone una marca que inflija daño de área alrededor del objetivo. En cambio, el hechizo ahora invierte la cantidad de esquivar y bloquear del objetivo. También inflige daño ligero si el objetivo es un enemigo.

 

Hechizos activos

Fuego Fatuo

  • Costos 1 PA. El hechizo se puede lanzar dos veces por turno. Alcance 1-3 (no se puede modificar, no hay línea de visión).
  • En una celda vacía: Añadir Fuego Fatuo transferie la última Runa generada por el Hipermago
  • En un Fuego Fatuo: Elimina el Fuego Fatuo. El Hipermago recibe un hechizo aleatorio del elemento de la runa (que aún no tienen en su mazo de hechizos), la runa y 2 PA.
  • El número de Fuego Fatuo en el campo depende del control de Hipermago.

 

Visio Imperum, se renombra como Principio Valere

  • Cuesta 3 PA. Relanzamiento de 2 turnos. Alcance 1-4 (no se puede modificar, no hay línea de visión).
  • Principio Valere aplica un efecto al objetivo dependiendo de la última runa creada por el Hipermago.
  • Fuego: se aplica "incurable" (nivel 5) y "Reparto" (Reparto en la Beta): cuando el objetivo es curado, todos los que lo rodean en un círculo de tamaño 2 también recibirán estas curas (durante 1 turno).
  • Agua: Teletransporta al objetivo al Fuego Fatuo más cercano (máximo 6 celdas).
  • Tierra: estabiliza el objetivo (1 turno).
  • Aire: Teletransporta el Hipermago a la celda objetivo.

 

Hechizos pasivos

Aire nuevo

  • Ya no elimina las resistencias elementales.
  • Cuando el Hipermago tiene una runa de aire, el daño de aire ahora aplica múltiples niveles de un estado de "Aire nuevo" dependiendo del nivel del hechizo pasivo.
  • Aire nuevo aumenta el daño recibido por el objetivo (que tiene el estado) durante el próximo turno del Hipermago.

Vuelo del Alma

  • Ya no cura el Hipermago en función del daño a la tierra infligido. Ya no inflige daño al Hipermago dependiendo del hechizo de Luz que lanza.
  • Desbloquea el hechizo "Eclipse".

Eclipse

  • Cuesta 2 PA, alcance 1-4 (puede ser modificado).
  • Eclipse elimina una gran cantidad de armadura en un área en forma de cruz (tamaño 1): de -100 (nivel 1) a - 3000 (nivel 200). Relanzamiento: 4 turnos.

Antítesis

  • Aumenta la limitación de Flecha de luz a 2 usos por objetivo, por turno.

Dinamo

  • Disminuimos la cantidad de daño dado por el pasivo (de 15 a 10 en el nivel 1 y de 20 a 15 en el nivel 2 del pasivo).

Varios

  • El cliente ahora trabaja con Java 8 en lugar de Java 6. Ya no es posible ejecutar Wakfu con una versión de Java menor que 8. Sin embargo, el código no está compilado en Java 8, sino en Java 6. El actualizador de Linux ahora trabajar con un JRE. ¡No dudes en informar cualquier problema que encuentres!
  • Los parámetros de lanzamiento de Wakfu se han modificado, es probable que notes un mejor rendimiento durante tus sesiones de juego. ¡No dudes en informar cualquier problema que encuentres!

El cocodrilo, una mascota para comérsela

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Este año, el glacial mes de febrero también sabrá darte un caluroso abrazo. ¿Y a quién hay que agradecérselo? A Aniripsa, ¡la diosa más cariñosa y bondadosa que existe! Después del paquete Aniripsa, ahora te proponemos en venta flash a la mascota cocodrilo, en la tienda, por 5000 ogrinas. Tienes hasta el 22 de febrero para adoptarlo.

Del 19 de febrero a las 11:00 al 22 de febrero incluido, ¡déjate conquistar por una nueva mascota que es para comérsela! Más que de nieve, lo que llega este mes al Mundo de los Doce es una avalancha de amor. Tú también tienes para dar y tomar. ¡No lo ocultes! Y, mira tú por dónde, la tienda acoge desde hoy a una criaturilla que lo único que busca es recibir cariño.

Con sus colmillos acerados y sus ojos saltones, la mascota cocodrilo puede desconcertar a más de uno. ¡Pero no olvides que el mes de febrero es el del amor incondicional! ¡Sin importar las apariencias! A ver, que te dé la impresión de que te va a comer crudo no significa que esta mascota no se merezca que la mimen.  

¡Así que ya estás tardando en adoptarlo! 
 

mascota cocodrilo

 

Vídeo: Todo sobre los campos de batalla

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A principios de mes se lanzó el mayor desafío JcJ de WAKFU: ¡los campos de batalla! En solitario o en grupo, tienes que defender los colores de tu nación. ¿Pero cómo? ¡Jonquille te lo explica!
 

 

 

 
¿Estás encantado con esta novedad JcJ pero no sabes por dónde empezar?

El siguiente vídeo despejará todas tus dudas.

Dos campos de batalla te esperan: Yopuka y Aniripsa. Cada uno tiene sus propios objetivos y desafíos. Algunos se pueden hacer en solitario, pero las mayores pruebas serán cooperativas. ¡Únete a tus amigos y defended juntos los colores de vuestra nación!

Este vídeo te ayudará a decidir la estrategia y, sobre todo, a comprender que, sin importar tu perfil, la diversión está asegurada. ¡Nos vemos en los campos de batalla!

 

¡Aniversario por todo lo alto con precios por los suelos!

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Como el aniversario de WAKFU es el 29 de febrero, este año no lo celebraremos… ¡Pehkaíto d'aperirel*! Suponemos que pensabas que no íbamos a olvidar el sexto cumpleaños de tu MMO favorito. Durante todo este fin de semana, ¡50% de descuento en toda la tienda! ¡Feliz aniversario!

Los anutrofs no son los únicos a los que les gusta ahorrar y hacer buenos negocios. Si quiere llegar lejos, el buen aventurero debe saber gestionar su montura, pero también su fortuna. El secreto es saber cuándo comprar.

Para celebrar los seis años de WAKFU, ¡toda la tienda (salvo los paquetes de ogrinas, claro) estará a mitad de precio! Para este aniversario en concreto, eres tú quien recibe los regalos. ¡No escatimes!: empezará el viernes 23 de febrero a las 11 y terminará el domingo 25 a las 23:59 (horas de París).

 

Nota: la compra de paquetes de beneficios está limitada a una por cuenta.

 

*Es la broma preferida de Xelor: celebrar el Pehkaíto d'aperirel cuando sea. Es algo que sigue dejando a Yopuka completamente perplejo.

¡Juega a la lotería de los 6 años!

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Tres preguntas, sorteos y la posibilidad de ganar un paquete a reventar de regalos… ¡Llega la lotería de los 6 años! Para celebrar el aniversario de WAKFU, podrás probar suerte hasta el lunes 5 de marzo.

El principio de la lotería es sencillo. Por cada comunidad, de entre todos los jugadores que hayan respondido correctamente a las preguntas, elegiremos a uno por sorteo. Este tendrá la oportunidad de ganar un paquete lleno hasta arriba de productos Ankama. Echémosle un vistazo:

  • Una figura de Tristepin de 28 cm.
  • Una figura Krosmaster de Nox.
  • Un Artbook Wakfu temporada 1, volumen 9.
  • Un peluche de Miau Miau
  • Un peluche de tofu.
  • Una tarjeta del emote Kameha para Wakfu

Para participar en el concurso y poder ser uno de los cuatro ganadores, sigue estos pasos.

  • 1. Tienes que tener una cuenta Ankama válida. Tendrás que haberla creado antes del 26 de enero de 2018 y tendrás que haberte conectado al juego al menos una vez desde el 1 de enero 2017.
  • 2. Responde correctamente a las 3 preguntas que encontrarás en este cuestionario.
  • 3. Valida tu participación y… ¡hecho!

Ya solo tendrás que rezar a todos los dioses (Zurcarák incluido, claro) y esperar al miércoles 7 de marzo para conocer los resultados. ¡Buena suerte a todos!


Recuerda que la información recogida en este formulario será almacenada y utilizada por Ankama Games únicamente con el fin de organizar el evento de la lotería. Si ganas, utilizaremos esta información para enviarte el premio (Ankama correrá con los gastos). De acuerdo con la legislación francesa, tienes derecho a acceder, modificar y eliminar datos referentes a ti y puedes ejercer este derecho a través del servicio de soporte en línea (http: //support.ankama.com) o por correo postal: Ankama - Personal Info, 75 bd d'Armentières, BP 60403, 59057 Roubaix cedex 1, Francia.

¡Los padrinos cumplen 6 años!

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Las celebraciones con motivo de los seis años de WAKFU no paran. ¡Esta vez los protagonistas son los padrinos! Durante una semana, recibirán no el 10%, sino el 30% del importe de las compras de sus ahijados. ¡Es el mejor momento para apadrinar!

Hacer descubrir a un amigo un juego que nos gusta es como hacerle un regalo. Además, cada nuevo habitante del Mundo de los Doce contribuye, solamente con su presencia, a desarrollar y mejorar el juego. ¡Es un regalo para los jugadores! Y si, encima, hacen ganar ogrinas, ¡todo el mundo sale beneficiado! Este es el principio del apadrinamiento, cuyas reglas se explican en esta página: https://www.wakfu.com/es/mmorpg/comunidad/apadrinamiento.

 

Para celebrar los seis años de WAKFU, el 30% (en lugar del 10%) del importe de las compras de los ahijados irá a parar a los padrinos: empieza hoy a las 11 y terminará el domingo 4 de marzo a las 23:59 (horas de París).

Venga, todos juntos: «¡Uno para todos, y todos padrinos!»

Después de la beta: Reforma Hipermago

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El pasado viernes 16 de febrero abrimos la beta durante ese fin de semana para que los jugadores testearan la reforma del hipermago. Hoy vamos a hablar de los comentarios que nos hicieron.

En la última beta se pudo testear el nuevo hipermago. Hemos leído con atención los comentarios que los jugadores han dejado en los foros y hemos hecho algunos cambios para adaptar esta reforma a sus expectativas.

 

Esperamos que estos cambios sean del agrado de todos. Seguiremos muy atentos a los nuevos comentarios que nos dejen en esta noticia. ¡Todas las opiniones cuentan!

 

Hechizos elementales

Resonancia

- 3 lanzamientos por turno (en lugar de 2).

Aumenta la eficacia para penetrar la armadura y las resistencias del objetivo.

Aguacero

- Daños aumentados en un 10%.

Recompensa mejor su restricción de lanzamiento en línea.

Vestigio

- Roba 7% de golpe crítico (en lugar de 4%) por objetivo alcanzado.

La ganancia de golpes críticos es más significativa cuando el hechizo alcanza varios objetivos.

Ranura

- Necesita una runa de agua para generar armadura (en lugar de una de fuego).

La runa utilizada para este hechizo no era la correcta y producía un desequilibrio entre las ramas.

Mariposas Diurnas

- Necesita una runa de tierra para empujar (en lugar de una de aire).

Evita los efectos indeseables durante el segundo lanzamiento de Mariposas Diurnas, ya que el propio hechizo habrá generado una runa de aire.

Espejismo

- Intercambia posición con el objetivo antes de causar los daños.

Permite desplazarse a la casilla objetivo incluso si el hechizo mata al objetivo.

Hechizos activos

Fortaleza Solar

- La reducción de los daños de Fortaleza Solar varía ahora en función del nivel del hipermago. Esta reducción oscila entre -250 en el nivel 1 y -1200 en el nivel 200 del jugador.

Al igual que en las demás clases y los demás hechizos, no era lógico que su efecto no guardara relación con el nivel del jugador.

Principio Valere

  • Cuesta 2 PA (en lugar de 3).
  • Se puede lanzar a 5 casillas (en lugar de a 4).

Concede más flexibilidad a este hechizo.

Pasivos

Plenitud

- Abundancia queda limitada a 40 niveles (en lugar de a 50, como hasta ahora).

Este pasivo, utilizado a máximo nivel, era demasiado poderoso, sobre todo después del aumento de los daños de los hechizos elementales.

Vuelo del Alma

  • Reduce el coste en BC de los hechizos de luz entre un 10% y un 15% (en lugar de entre un 15% y un 20%).
  • Aumenta en un 15% la reducción de daños de Fortaleza Solar (30% en el nivel 2).

La acumulación de las diferentes reducciones de coste en brisa cuadramental de los hechizos empezaba a ser demasiado importante, sobre todo después de eliminar la compensación negativa que tenía este pasivo. Para compensar esta modificación, este pasivo posee un nuevo efecto que puede volver Fortaleza Solar más poderosa en un nivel alto.

Pulsación

- El estado Flujo y Reflujo dura hasta el próximo hechizo del hipermago. Los daños de su próximo hechizo aumentan entre un 15% y un 30% y, después de lanzar este último, el hipermago gana 50 de resistencia elemental durante un turno.

Este pasivo no estaba muy recompensado porque el efecto obtenido se tenía que utilizar inmediatamente, cuando era interesante utilizar su efecto durante un turno completo. Hemos revisado los bonus que se consiguen para que haya más coherencia.

¡Dos veces más por los 6 años!

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Desde hace meses o años (para los más veteranos, seis años), vives la historia de WAKFU. Después de tanto tiempo recorriendo juntos este camino —plagado de obstáculos a veces, pero siempre placentero—, te has ganado un pequeño respiro para celebrarlo. ¡Descubre una forma de hacerlo entre el viernes 2 y el domingo 4 de marzo!

Un mundo que reconstruir y defender no es una tarea divertida. Mejor dicho… ¡es una tarea superdivertida! Son muchos los momentos que compartimos contigo día tras día, entre sudor, quizás lágrimas y, sobre todo, mucha diversión.
 

Antes de comenzar una nueva etapa, queremos detenernos un instante para decirte gracias y para desearte muchos buenos momentos más en el Mundo de los Doce.
 

Estos momentos serán el doble de buenos durante unos días: ¡WAKFU te ofrece durante 54 horas el doble de XP, de dropeo y de crafteo! Además, una sorpresa te está esperando en el juego. Se trata de… bueno, si te lo decimos ya no es sorpresa.
 

Entra al juego entre el viernes 2 de marzo a las 18:00 y el domingo 4 a las 23:59 (hora del servidor).


GAMAKNA #6: ¡primer aniversario!

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Ya está... ¡1 año, amigos! Y una 6.ª edición (8 en total con el número 0 y el especial). Más spoilers, intercambios con nuestros lectores, historias de trasfondo, novedades: ¡ahí tienes nuestra resolución! En el sumario de WAKFU: vuelta a los campos de batalla, calendario 2018, entrevista, Owlie presenta a dos artistas, el diario de Jonquille y... ¡FELIZ CUMPLEAÑOS, WAKFU!

Agradecemos a toda la comunidad por su apoyo y a todos los que nos han aportado valiosas respuestas en la encuesta de GMK #5 (a los cuales, por cierto, respondemos en este número). Solo tenemos una cosa en mente: ¡seguir mejorando y ofrecer siempre más a los jugadores!

 

 

 

EN EL SUMARIO DE WAKFU DE ESTE GAMAKNA #6

  • Vuelta a los campos de batalla

El lanzamiento de una importante función JcJ

  • Entrevista

Bertrand Hottin, de Pandala al Monte Zinit

  • ToT : unas palabras de amor…

¡La entrevista completa!

  • Owlie presenta a...

Dos artistas de la comunidad de WAKFU

  • Calendario 2018

¿Qué te reserva WAKFU este año?

  • Diario - Jonquille

¡Feliz cumpleaños, WAKFU!

Y, además, toda la actualidad del universo de Ankama...

 

Portada: Héroe DOFUS3 por Xa

Ilustración editorial: Ancestral Z

Ilustración juegos: Maba

Encuesta: Las respuestas

Concurso de fan art: Gam’Art

Códigos ocultos

Fondos de pantalla gratuitos

 

DOFUS TOUCH | WAKFU | KROSMAGA | KROSMASTER | BOARDGAMES | ANIMATIONS | EDITIONS | MINI-JEUX (Drag’n’Boom, Nindash…)

 

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¡La carrera a Toda Velocidad de regalo!

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Una nueva carrera acaba de aparecer en la tienda. Te regalamos la carrera a Toda Velocidad con la compra de cualquier paquete de al menos 13 000 ogrinas. Aprovecha esta oferta hasta el 5 de marzo incluido. ¡Sé rápido y gana la carrera!

Desde hoy hasta el 5 de marzo a las 23:59 (hora de París), te ofrecemos una nueva carrera, y lo mínimo que podemos decir de ella es que a Toda Velocidad será una celebridad. Pasearse con una caja que te cubra la cara tiene muchas ventajas. Te evitarás los comentarios desagradables sobre tu físico, o podrás esconder esa espinilla tan fea, por lo menos.  ¡Pero no solo eso!

A Toda Velocidad (así se llama) te ahorrará los encuentros indeseables evitando que te vean y te reconozcan gracias a una estratagema de lo más elaborada: ponerte una caja en la cabeza.

Podrás correr por el Mundo de los Doce de incógnito y colarte en las fiestas privadas a las que no te suelen invitar. En cambio, no esperes hacer muchos amigos con ella: hablar y estrechar lazos con la cara tapada por una caja es muy complicado…

¡Pero no te la quites si no quieres que te vean el cartón! Suponemos que lo has comprendido: la caja te garantiza la máxima discreción…
 


Te regalamos la carrera con la compra de cualquier paquete de al menos 13 000 ogrinas hasta el 5 de marzo a las 23:59 (hora de París).  Para una vez que podrás llevarte la caja sin que te detengan, ¡tendrás que aprovechar!

Temporada 3 de WAKFU: Lanzamiento mundial el 1 de abril

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Después de un buen éxito en la televisión francesa y en Netflix Francia, la temporada 3 de WAKFU por fin se emitirá a través de Netflix en todo el mundo.

¡La espera terminará pronto! Después de su emisión en Francia, la temporada 3 de WAKFU por fin se emitirá en el resto del mundo el 1 de abril. Los franceses celebran ese día su particular Día de los Inocentes, ¡pero esto no es ninguna broma! A partir del 1 de abril, los 13 episodios de la temporada 3 de WAKFU estarán disponibles en Netflix.

Esta temporada estará disponible en varios idiomas, tanto doblada como subtitulada.

Doblada en:
inglés
español
alemán
italiano
portugués
portugués brasileño
polaco

Subtitulada en:
sueco
danés
noruego
finlandés
holandés
árabe
chino simplificado
japonés


Por supuesto, somos conscientes de que muchos fans no franceses ya han tenido la oportunidad de ver esta 3.a temporada en versión «fansub». Pero hay que recordar que, para que la serie pueda seguir existiendo, también es necesario apoyarla de manera legal.
Si queremos ver en nuestras pantallas una temporada 4 de WAKFU, hagamos que el número de reproducciones sea muy elevado desde los primeros días de su emisión a través de Netflix. Así que, para (re)descubrir la temporada 3 y poner un granito de arena para una 4.a, ¡nos vemos en Netflix el 1 de abril!

La Beta está en línea: reforma anutrof

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Hoy, viernes 16 de febrero, hemos actualizado el servidor Beta. Ven a descubrir sus novedades y modificaciones, pero ¡no olvides dejar tus comentarios sobre ella! Atención, la beta ya estará cerrada el lunes, ¡apúrate a testearla!

Hola a todos,
 
Tras la reforma del anutrof, los jugadores nos han hecho saber que no consideran algunas de sus mecánicas lo bastante fluidas o interesantes. En un principio, la idea era aportar mejoras rápidamente para que la comunidad estuviera satisfecha de la clase. Sin embargo, después de haber considerado el tema, nos hemos dado cuenta de inmediato de que las modificaciones que había que realizar ahondaban más en el juego de lo que nos esperábamos. Por tanto, hemos planificado las mejoras para una próxima actualización, dentro de muy poco.

 

La mecánica de filones actual nos creaba algunos problemas:

 

  • Le falta identidad con relación a las mecánicas «claras» como las bombas, las trampas, los portales, etc.
  • Le falta una base común: la usa el anutrof cuando está encima, para otorgar bonus a los aliados que están encima, para infligir efectos adicionales a los enemigos, etc.
  • No es suficientemente eficaz.

 

Por eso, hemos revisado totalmente la mecánica de filones para aportarle un funcionamiento único y simple de dominar. También hemos revisado los efectos de la mayoría de hechizos del anutrof, puesto que son los fundamentos del gameplay de esta clase.

Se detallarán todos los cambios en el changelog. Como de costumbre, ¡no dudes en probar la clase este fin de semana y darnos tu opinión!


 

Mecánicas principales


A partir de ahora, hay tres rarezas de filón: bronce, plata y oro.

El anutrof ya no descubre filones al inicio del combate, sino que debe detectarlos con sus propias capacidades. Todos los filones descubiertos son filones de bronce.
Con cada inicio de turno del anutrof, la rareza de todos los filones presentes en el terreno evoluciona y los filones más raros desaparecen: bronce > plata > oro > desaparición.
Cuando un filón de oro desaparece o lo consume uno de los hechizos del anutrof, este último ganará 1 PW.

Los efectos de los filones son los siguientes:
  • Bronce: el siguiente hechizo retira 50 de resistencia elemental al objetivo.
  • Plata: el siguiente hechizo retira 100 de resistencia elemental al objetivo.
  • Oro: el anutrof gana «tesoros». El siguiente hechizo retira 100 de resistencia elemental al objetivo.

El anutrof consigue los efectos de un filón al pisarlo y los conserva incluso si se desplaza a otra casilla sin filón.
Al utilizar los efectos de un filón, se consume el filón en cuestión y se crea otro de bronce en la casilla objetivo (incluso si hay un objetivo sobre la casilla).

De todos modos, ándate con ojo porque debe haber un espacio de separación de como mínimo dos casillas entre los filones. No se puede crear un filón si hay otro demasiado cerca.

Los efectos que permiten crear filones, además de la mecánica de «Tesoros» se detallarán en el apartado de hechizos.

 

Hechizos elementales

 

Rama de fuego

Fusión
  • 2 PA
  • 1 a 2 Al
  • 4 lanzamientos por turno
  • Inflige daños de fuego en línea de 2 casillas
  • Si el hechizo se lanza en diagonal: daños de fuego en diagonal de dos casillas

Meteoro
  • 3 PA
  • 1 a 3 Al (lanzado en línea y en diagonal)
  • Si el hechizo se lanza en línea: daños de fuego en cruz diagonal de 1
  • Si el hechizo se lanza en diagonal: daños de fuego en cruz de 1

Brasas ·
  • 4 PA
  • 2 a 4 Al (no modificable, sin línea de visión)
  • El hechizo también se puede lanzar sobre uno mismo Daños de fuego en anillo cuadrado de tamaño 1

Explosión de Grisú 
  • 2 PA 1 PW
  • 1 a 4 Al
  • 2 lanzamientos por objetivo
  • Aplica Explosión de Grisú: el objetivo provoca daños de fuego en círculo de 2 a su alrededor al final de su turno
  • Consigue el filón objetivo para colocarlo bajo el anutrof

Río de Lava 
  • 6 PA 1 PW
  • 1 a 2 Al sin línea de visión (lanzado en línea)
  • 1 lanzamiento por turno
  • Daños de fuego en cruz de 1
  • Si el anutrof padece el estado Tesoros, consume Tesoros para retirar 3 de alcance a los objetivos de la zona
 

Rama de agua

Purga
  • 2 PA
  • 3 a 8 Al
  • 3 lanzamientos por objetivo
  • Daños de agua monobjetivo

Timo
  • 3 PA
  • 3 a 5 Al
  • Daños de agua monobjetivo
  • Retira 5 de golpe crítico al objetivo durante un turno

Cortes
  • 3 PA 1 PW
  • 2 a 4 Al (no modificable, sin línea de visión)
  • 1 lanzamiento por objetivo
  • Daños de agua monobjetivo, cuadriplicados si el objetivo es una invocación

Impuesto
  • 4 PA
  • 2 a 5 Al
  • Daños de agua monobjetivo
  • Si el anutrof padece el estado Tesoros, consume Tesoros para retirar 4 PM al objetivo

Depuración
  • 5 PA 2 PW
  • 3 a 6 Al (no modificable)
  • Grandes daños de agua monobjetivo
  • Si el anutrof padece el estado Tesoros, consume Tesoros para retirar 4 PA al objetivo
 

Rama de tierra

Pala del Juicio 
  • 2 PA
  • 1 a 3 Al (lanzado en línea)
  • 3 lanzamientos por objetivo
  • Daños de tierra monobjetivo

Pala Asesina
  • 3 PA
  • 1 a 4 Al (no modificable, lanzado en línea)
  • 2 lanzamientos por objetivo
  • Daños de tierra monobjetivo que atraviesan la armadura

Jarabe de Pala
  • 4 PA 1 PW
  • 1 Al (no modificable, lanzado en línea)
  • 2 lanzamientos por objetivo
  • Retira 1 PM al objetivo, otorga 1 PM al lanzador
  • Daños de tierra monobjetivo

Pala Drona
  • 4 PA
  • 1 a 2 Al
  • Daños de tierra monobjetivo
  • Si el anutrof padece el estado Tesoros, consume Tesoros para robar 200% de los daños infligidos

Pala Sísmica
  • 5 PA 1 PW
  • 1 a 3 Al (no modificable, lanzado en línea)
  • Daños de tierra monobjetivo
  • Si el perforatroz está alineado con el objetivo en un radio de 4 casillas, replica el hechizo (30% de los daños)
 

Hechizos activos

Excavación
  • 1 PA
  • 3 a 8 Al
  • 2 lanzamientos por turno · Hace aparecer un filón de bronce en la casilla objetivo

Llamada del Compañero
  • Invoca a un perforatroz (apariencia aleatoria entre las 5 apariencias disponibles) que posee 8 PA
     
  • Todos los hechizos del perforatroz cuestan 4 PA:
    • Excavación Rápida: Hace aparecer un filón de bronce en la casilla objetivo
    • Excavación: El perforatroz se da 3 PM para el turno en curso
    • Garras de Perforatroz: Atrae al objetivo 2 casillas
    • Túnel: Intercambia la posición con un aliado o agarra una bolsa
    • Tierras Movedizas (desbloqueado por el pasivo Perfórtanker): Consume un filón para regenerar 10% de sus PdV máx. del anutrof
       
  • Desbloquea Perfórserker
    • Transforma los PA en PM
    • +30% de esquiva
    • El alcance mín. de los hechizos pasa a 1
    • El alcance máx. de los hechizos pasa a 3

Deuda (antiguamente Siega)
  • 2 PA
  • 1 a 4 Al
  • 1 lanzamiento por turno
  • Endeuda al objetivo: un objetivo endeudado posee -100 de resistencia elemental
  • Lanzado una segunda vez sobre el objetivo: hace caer una bolsa (aplica el estado Pobretón) y prolonga la duración de endeudamiento de 1 turno

Torpeza
  • 1 PA
  • 1 a 4 Al
  • 1 lanzamiento por objetivo, 2 lanzamientos por turno
  • Retira 3 PM al objetivo

Fuerza de la Edad 
  • 2 PA 1 PW
  • 0 Al
  • 1 lanzamiento cada 3 turnos
  • Transfiere el valor de placaje del anutrof al de esquiva durante 1 turno
  • 2 PM durante un turno

Riqueza Sísmica
  • 3 PA
  • 0 Al
  • 1 lanzamiento cada 4 turnos
  • 5% de daños infligidos (3 turnos) por filón (máx. 40%) en un círculo de 8 casillas
 

Pasivos

Arte de la Prospección
  • El anutrof empieza el combate con un filón de oro bajo los pies
  • Aumenta de 20% la esquiva del anutrof (30% en el rango 2) y también aumenta su prospección natural de 15 a 30

Geología
  • Al inicio del turno, el anutrof descubre un filón de bronce debajo de él si no hay ninguno en un radio de 2 casillas
  • En el rango 2 del pasivo, reduce a 0 el Al mín. de Excavación

No Tan Viejo
  • En forma anutrof: Aumenta el alcance de los hechizos «lanzados en línea» de 2
  • En forma perfórserker: El perfórserker gana 200 dominio CaC

Cotización en Bolsa
  • Sobre los objetivos endeudados: el anutrof les inflige 15% de daños adicionales, 20% en el rango 2
  • Al segar un objetivo, el anutrof gana 1 PM (2 PM en el rango 2)

Bendición Anutrof
  • Cuando el anutrof consume 1 PW, recupera 4% de sus PdV faltantes (8% en el rango 2 del pasivo)
  • Reduce el intervalo de lanzamiento de Riqueza Sísmica en 1 turno

Voluntad Anutrof
  • Retira 1 PM y roba 50 (o 150 en el rango 2) de placaje y esquiva durante 1 turno
  • El anutrof también gana 20 de voluntad

Perfórtanker
  • Padecer el estado Tesoros otorga 50 resistencia elemental al anutrof
  • Desbloquea el hechizo Tierras Movedizas del perforatroz
  • En forma de perfórserker: el anutrof gana 20% de placaje (30% en el rango 2)

Simulación
  • Si el anutrof se queda K.O. y está sobre un filón, el anutrof pasa a simular (y vuelve a la vida en el siguiente turno)
  • También gana una gran cantidad de armadura al pasar a perfórserker

Intereses Acreedores
  • Cuando un objetivo endeudado se queda K.O., un filón de plata aparece bajo sus pies y bajo los pies del que lo haya matado, siempre que no haya ningún otro filón en un radio de 2 casillas.
  • Pobretón hace caer dos bolsas en lugar de una.
  • En el rango 2 del pasivo, Deuda pasa a 2 lanzamientos por turno

Codicia
  • Dobla la ganancia en daños por filón del hechizo Riqueza Sísmica (atención, su máx. no aumenta)
  • Reduce el intervalo de lanzamiento de Fuerza de la Edad en 1 turno
  • En el rango 2 del pasivo, Fuerza de la Edad otorga 3 PM al anutrof en lugar de 2


¡Pssst! Por si no lo viste, el tema con la respuestas por la reforma de los hipermagos está aquí.

¡Comparte tu creatividad!

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El Mundo de los Doce y más ampliamente el Krosmoz son fuentes de inspiración para muchos de vosotros. Entre pelea y pelea y peligrosas aventuras en tu MMO WAKFU, es posible que tengas tiempo de sacar los lápices, tijeras (e incluso utensilios de cocina para preparar el plato de Álibert: su deliciosa chuleta de jalató en salsa...). ¿Y si rindiéramos oficialmente homenaje a tu talento?

No es un secreto: la comunidad de WAKFU está repleta de pequeños genios con una imaginación desbordante. Vamos a ser sinceros: cada vez que nos encontramos con una de vuestras creaciones, nos quedamos encantados, ¡por no decir completamente pasmados!

Pero Internet es muy grande y muchas de estas creaciones se pierden por sus entresijos... Sin contar con los que son más recalcitrantes, esos tímidos que no se atreven a asumir plenamente su creatividad y prefieren guardársela para ellos mismos. Sí, sí, ¡no lo niegues! Incluso en la sombra: ¡vemos y sabemos que estás ahí!

Así que, para convencerte de que compartas tus dibujos, pinturas, música, cosplays e, incluso, platos cocinados inspirados en el universo de WAKFU, ¡hemos decidido organizar una cita mensual en los que todos tendrán cabida!  

Dales una oportunidad a tus creaciones y ofréceles el renombre y la admiración que se merecen compartiéndolas de manera oficial con toda la comunidad WAKFU. Noticias, redes sociales, stream, GAMAKNA: son muchas las plataformas en las que puedes exponer con honores tus obras de arte.

A partir de ahora, puedes enviárnoslas por e-mail a la siguiente dirección: wakfucommunity@ankama.com, o por correo a:

Ankama
Wakfu Community Management

75 Boulevard d'Armentières, 59100 Roubaix, FRANCIA

(Atención: si eliges esta opción, no nos será posible enviarte tus creaciones de vuelta.)

Solo tendrás que respetar algunas reglas:

  • El tamaño de tu obra no debe sobrepasar 5 megabytes (MB).
  • Los formatos aceptados son los siguientes: .BMP, .JPG, y .PNG.
  • El asunto del e-mail debe seguir el modelo siguiente: Apodo foro - Créations des fans (ejemplo: Owlie - Créations des fans)
  • Y, evidentemente, tu debes ser obligatoriamente el autor de la obra.

Ten en cuenta también que al enviar tus creaciones, aceptas el acuerdo de licitación que nos permitirá compartirlas en todas nuestras páginas, así como editarlas o transformarlas para que sean compatibles con determinados formatos.

No esperes más: ¡da rienda suelta a tu creatividad!

Celebra en Steam los ¡6 años de WAKFU!

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6 años ya, recorriendo las llanuras y los bosques del Mundo de los Doce, masacrando las pobres e indefensas criaturas que se escondían en sus mazmorras... ¡Ah, cuántas emociones! WAKFU cumple años y te invita a celebrar este acontecimiento en Steam, ¡con un montón de regalos!

¡Tú MMO te invita a su fiesta de cumpleaños! 6 años pasados juntos, viviendo mil aventuras… ¡hay que celebrarlo! Te damos cita en la plataforma de Steam, donde te tenemos preparados los siguientes regalos:

 

  • Una selección  de episodios especiales de WAKFU, el dibujo animado visibles gratis y en streaming, del 2 al 4 de marzo (inclusive).
  • Un 50 % de reducción en todos los DLC Steam (salvo el Paquete Uginak).
  • Nuevos packs DLC que ya no funcionarán con un code, sino que serán directamente creditados a los jugadores.

 

Con todos estos regalos, ¡más bien parece que el cumpleaños sea tuyo!

 

¡Invoca, que es gratis!

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Son buenas noticias para quienes hayan previsto pagar en ogrinas. Si visitas la tienda esta semana, te llevarás gratis el emote Invocación de mascotas en cuanto tu cesta alcance las 6000 ogrinas. ¡Aprovecha esta oportunidad hasta el 12 de marzo!

 

Conviértete en uno de los magos más grandes del Mundo de los Doce con el emote Invocación de mascotas: ¡invoca y te responderán! ¡Invoca y una mascota te caerá del cielo! ¿Será un tofu, una gelatina, un jalató o un miaumiau? ¡Sorpresa! El azar es quien manda…
 

En cambio, conseguir este emote no es cuestión de suerte. Te lo regalamos por las compras que hagas en la tienda entre el martes 6 a las 11:00 y el lunes 12 de marzo a las 23:59 (horas de París). Será tuyo cuando tu cesta alcance el valor de 6000 ogrinas*.

*Se trata de compras pagadas en ogrinas, no de compras de ogrinas.
Esta promoción no está disponible cuando le das un artículo a un amig


Queremos verde en la fiesta de San Patírico

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A pesar de los guesfguiados y otros microbios de la temporada, un año más, de verde y contra todo, los doceros celebrarán la fiesta de San Patírico. La fiesta en honor a Pandawa tendrá lugar en Astrub del 9 al 19 de marzo. ¡Un montón de regalos te estarán esperando!

En el mes de marzo, del día 9 a las 10:00 al 19 a la misma hora (horas de París), ven a rendir homenaje a la diosa de la bebida. San Patírico está de vuelta, y parece que los pandawas no son los únicos que han abusado de la leche de bambú fermentada… Por todos lados verás jalatós en un estado que, digámoslo, rozará el ridículo. ¡Celebra San Patírico aguándoles la fiesta! Podrás ganar las siguientes recompensas:

  • 1 traje
  • 2 consumibles de bonus: Prospección et Sabiduría
  • 2 consumibles cosméticos: coloración verde de San Patírico y aura de tréboles
  • 1 hada artificial
  • 1 decoración para el merkasako
  • Y 3 objetos cosméticos

¡Ya sabes lo que dicen de que a nadie le amarga el verde!

Ankama Live #1 - La entrevista de Tot

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Durante el lanzamiento de Ankama Live en Twitch (disponible en francés aquí), Tot respondió a una multitud de preguntas. Sabemos que sus respuestas, muy probablemente, ¡también le interesan a todos ustedes! Por eso hemos querido compartírselas aquí.

 

DOFUS y el free to play (Dofus sin abono)

ToT: Cuando he visto la pasión que se ha desatado en Twitter con mi comentario… ¡no he podido reaccionar! Yo solo quería sugerir que podríamos considerar opciones en ese campo, pero todo ha sido deformado. Quería explicar a la comunidad que estamos pensando en nuevas ideas... De hecho, he lanzado un blog para DOFUS Dungeons, y voy a acelerar el ritmo al que comparto información en él.
Hablando concretamente de DOFUS, ahora mismo no podemos pasarlo al sistema Free to Play pues hay demasiado en juego y aún no somos lo bastante eficaces en la monetización; si tomo por ejemplo a DOFUS Touch, proporcionalmente hablando, el volumen de negocios que genera para una determinada cantidad de jugadores es considerablemente inferior al de su hermano mayor. Existen otros modos de financiación… pero no son acordes a nuestros principios: Ankama fue creada hace 17 años y a día de hoy, aún no cotiza en bolsa; esto nos permite ser libres a la hora de crear, ¡no estar dirigidos por la finanza! En contra partida, debemos prestarle mayor atención a nuestras fuentes de ingresos.
 

 

DOFUS Dungeons

ToT: La idea es crear un modo de juego cuyas bases sean más simples, pero que evolucione en relación directa con nuestra comunidad. Queremos hacer que este modo de juego sea accesible y gratis, y lo propondríamos junto con los demás servidores de DOFUS. También queremos usar DOFUS Dungeons como un laboratorio, en el que cambiar libremente el gameplay, las reglas de juego… todo ello compartiéndolo con los jugadores.

Queremos avanzar lo más rápido posible, para poder compartir algo con ustedes en el mes de julio.

La idea de base es “aligerar” el juego, por ejemplo suprimiendo los oficios o la crianza de monturas… y concentrarnos en instancias de zonas con muchas mazmorras, donde probablemente se puedan dropear los objetos equipables. Queremos montar este proyecto con la colaboración de todos ustedes.

Además, DOFUS Dungeons nos serviría de servidor “de test” para futuros contenidos en nuestros juegos históricos.

Quienes quieran más detalles, pueden consultar el artículo que he escrito en el blog antes mencionado: https://dofus-donjons.com/2018/03/09/introduction-dofus-donjons/ (artñiculo solo disponible en francés)
 

 

Wakfu, el dibujo animado – 4ª temporada

Ya he empezado a explicar esto, pero en el lado de la animación no estamos solos, sino que dependemos de lo que quieran las cadenas de televisión: no podremos hacer la 4ª temporada de WAKFU si el grupo France Télévision no nos apoya. Este grupo ha renovado su interés por nuestra serie tras la 3ª temporada, porque ¡reventamos su antiguo record de visualizaciones en su plataforma web! Por eso, aunque los plazos son largos entre procesos y firmas de contratos, de momento todo pinta bastante bien para nosotros: France Télévision está muy motivado y también oímos comentarios positivos por parte de  Netflix, que dispone de la serie traducida en 8 idiomas. Con el apoyo de nuestra comunidad, seguro que podemos sacar adelante la 4ª temporada.


 

DOFUS Cube

Le he dado vida a DOFUS Cube desde mi blog personal porque estaba buscando una mayor simplicidad y un contacto directo con los jugadores; pero ahora, el proyecto merece tener su espacio propio. Por mi parte, gracias a los distintos proyectos y con el apoyo de viejos colaboradores con los que trabajaba hacía años y con los que he vuelto a trabajar, me he vuelto a apasionar por el Game Design.

Sobre el proyecto en sí, dentro de 2 semanas testeamos el 1vs1, pero ¡eso no significa que abandonemos el desarrollo de los demás aspectos! En efecto, distintos equipos trabajan en distintas partes del proyecto.

 

Princesa Dragón

Respecto a Princesa Dragón, su fecha de lanzamiento aún está en el aire. Queríamos realizar una coproducción franco-japonesa y el estudio con el que debíamos hacerlo está renunciando. JJ está trabajando en el Storyboard de la película, que ya se ve magnífico. Vamos avanzando poco a poco, así que habrá que contar en torno a 2020 o 2021 para su salida al público. ¡Por cierto! Me han llegado muchos reproches de que suelo hacer muchos más personajes masculinos… en este proyecto, me he lanzado a escribir más personajes femeninos.

 

WAKFU MMORPG

Tenemos grandes proyectos para este juego, que ya ha atravesado varias crisis. Hemos tomado la decisión de darnos unos cuantos meses para estabilizar el juego, corregir todos los bugs posibles -aunque esto signifique pausar la creación de nuevo contenido- y purificar sus bases para así poder reconstruirse sobre unos cimientos sanos.

Paquete sacrógrito: ¡Que corra la sangre!

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Has estado cuidando mucho tu salud durante el mes de Aniripsa, aprovechando la magia y dulzura de San Valentón. Con la fiesta de San Patírico a la vuelta de la esquina, ¡eso se va a acabar! El nuevo paquete de los dioses le ha echado el ojo a Sacrógrito. ¡El ambiente va a estar calentito en las tabernas!

Cuando se trata de ofrecer, los sacrógritos son los primeros en levantar la mano, ya sea ofrecer una ronda en la arena o de bebidas fermentadas en la taberna. Y, como les encanta salir a tortas con sus enemigos, están listos para sacar las uñas, con la mente puesta en las sangrientas peleas que piensan provocar durante San Patírico. ¡Habrá que ir preparándose para ellas!

 

Para ir calentando un poquito, ¿qué mejor que el paquete de los dioses sacrógrito? Antes de iniciar las hostilidades, descubramos su contenido.

 

- Paquete Dioses 30 días

- Traje de sangre derramada (que cambia en función del color de pelo del personaje)

- Golpe de gracia de la diosa Sacrógrito

- Mascota fotasma

- Kit de merkasako sacrógrito

- 3 billetes para la Torre Mineral

 

El paquete sacrógrito está disponible hasta el miércoles 21 de marzo a las 23:59 (hora de París) por 20 €.

 

¡Llega el Rasca San Patírico!

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Un año más, con motivo de San Patírico, podrás rascar… ¡dos tickets por día! A partir de mañana y hasta el 19 de marzo incluido, participa en el Rasca San Patírico y gana premios que pondrán verdes de envidia a los demás.

Del 16 de marzo a las 10:00 al 19 de marzo a las 23:59 (horas de París), prueba suerte con el juego Rasca San Patírico. ¡Porque este mes no solo se rinde homenaje a la diosa Sacrógrito! Para quienes no lo sepan, en San Patírico se conmemora el advenimiento de la diosa Pandawa. Si sacas algo de tiempo (y de neuronas) entre jarrita y jarrita de leche de bambú fermentada, podrás rascar hasta dos tickets por día* para ganar:

  • El merkasako pandawa
  • El traje de kuankuán francés
  • Un hada de San Patírico verde
  • Un poweramelo verde de San Patírico
  • Un caramelo de sabiduría de Fortuna

Ya te pica la curiosidad, ¿verdad? Entonces, ve calentando los dedos y las muñecas para darle caña al ratón.

 

*Atención: solamente los jugadores que hayan realizado como mínimo una compra (en divisas o en ogrinas) en 2018 o que posean un paquete de beneficios activo pueden participar en este juego.

Battlefields: mejoras y nuevos modos de juego

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Para la nueva actualización (1.59), hemos reexaminado por completo el concepto del campo de batalla «Captura de flores» y, además, hemos añadido otras variantes a los campos de batalla existentes.

Funcionamiento de «Captura de flores»

Tras las últimas mejoras, este campo de batalla funciona bastante bien, pero creemos que aún hay cosas que optimizar. Hemos decidido cambiar un poco su estrategia para que sean posibles más enfrentamientos entre jugadores gracias a objetivos clave.

Para lograrlo, desde ahora, en vez de poder obtener un número de flores ilimitado en el campo contrario, habrá un cupo máximo. Se podrán conseguir flores en seis lugares fijos repartidos por el campo de batalla, pero solo se podrá atrapar una flor en cada lugar cada cuatro minutos (contando todos los jugadores).

Como siempre, el jugador que consiga una flor debe llevarla a la maceta de su equipo. Pero no se ganan puntos por llevar la flor, sino por el número de flores que haya en la maceta una vez acabado el tiempo.

Ten en cuenta, no obstante, que en las macetas no caben más de diez flores. Además, tus contrincantes pueden robarte una flor de la maceta y llevársela a la suya. Es muy importante que defiendas bien tus flores y que sepas hurtárselas a tus enemigos.

Otros detalles:

  • Se tardan varios segundos tanto en recolectar como en depositar una flor. Puedes utilizar este tiempo para vigilar que el otro equipo no te sustraiga flores sin que te des cuenta.
  • Si un jugador lleva una flor encima y pierde una pelea, esta se destruye y el equipo contrario no se la queda.
  • Si vences al Dark Wonejo, se aplicará un bonus de estado a todos los jugadores del campo y no solo a los miembros del equipo del que ha ganado el combate.  ¡Ahora es mucho más interesante lograr este objetivo!

Campos de batalla heroicos

Queremos que nuestros jugadores prueben una nueva variante de los campos de batalla que hemos creado. Esta estará disponible en los modos «La gran escolta» y «Captura de flores». Hemos llamado «heroicos» a estos campos de batalla porque, al derrotar a un adversario, este no podrá volver a entrar en ellos.

El objetivo de esta variante es añadir más retos a los enfrentamientos JcJ y animar a que haya más combates multijugador. Además, los campos que tienen una desventaja numérica tendrán la oportunidad de salir victoriosos por una vez si se organizan bien y juegan mejor al JcJ que sus contrincantes.

Modo «Combates libres»

Muchos jugadores nos han pedido un campo de batalla cuya única función sea acoger combates JcJ. Aunque no estamos muy seguros de que este tipo de campo vaya a durar mucho tiempo, hemos querido darle una oportunidad a la idea.

En este campo de batalla tienes la oportunidad de enfrentarte a todo tipo de combates, de 1c1 a 3c3.

De momento, estos nuevos campos tendrán lugar en «La gran escolta», obviando los objetivos asociados. Si el modo consigue un gran éxito, crearemos un mapa con una temática solo para él.

 

¡Esperamos que te gusten todas estas modificaciones!

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