Para la nueva actualización (1.59), hemos reexaminado por completo el concepto del campo de batalla «Captura de flores» y, además, hemos añadido otras variantes a los campos de batalla existentes.
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Funcionamiento de «Captura de flores»
Tras las últimas mejoras, este campo de batalla funciona bastante bien, pero creemos que aún hay cosas que optimizar. Hemos decidido cambiar un poco su estrategia para que sean posibles más enfrentamientos entre jugadores gracias a objetivos clave.
Para lograrlo, desde ahora, en vez de poder obtener un número de flores ilimitado en el campo contrario, habrá un cupo máximo. Se podrán conseguir flores en seis lugares fijos repartidos por el campo de batalla, pero solo se podrá atrapar una flor en cada lugar cada cuatro minutos (contando todos los jugadores).
Como siempre, el jugador que consiga una flor debe llevarla a la maceta de su equipo. Pero no se ganan puntos por llevar la flor, sino por el número de flores que haya en la maceta una vez acabado el tiempo.
Ten en cuenta, no obstante, que en las macetas no caben más de diez flores. Además, tus contrincantes pueden robarte una flor de la maceta y llevársela a la suya. Es muy importante que defiendas bien tus flores y que sepas hurtárselas a tus enemigos.
Otros detalles:
- Se tardan varios segundos tanto en recolectar como en depositar una flor. Puedes utilizar este tiempo para vigilar que el otro equipo no te sustraiga flores sin que te des cuenta.
- Si un jugador lleva una flor encima y pierde una pelea, esta se destruye y el equipo contrario no se la queda.
- Si vences al Dark Wonejo, se aplicará un bonus de estado a todos los jugadores del campo y no solo a los miembros del equipo del que ha ganado el combate. ¡Ahora es mucho más interesante lograr este objetivo!
Campos de batalla heroicos
Queremos que nuestros jugadores prueben una nueva variante de los campos de batalla que hemos creado. Esta estará disponible en los modos «La gran escolta» y «Captura de flores». Hemos llamado «heroicos» a estos campos de batalla porque, al derrotar a un adversario, este no podrá volver a entrar en ellos.
El objetivo de esta variante es añadir más retos a los enfrentamientos JcJ y animar a que haya más combates multijugador. Además, los campos que tienen una desventaja numérica tendrán la oportunidad de salir victoriosos por una vez si se organizan bien y juegan mejor al JcJ que sus contrincantes.
Modo «Combates libres»
Muchos jugadores nos han pedido un campo de batalla cuya única función sea acoger combates JcJ. Aunque no estamos muy seguros de que este tipo de campo vaya a durar mucho tiempo, hemos querido darle una oportunidad a la idea.
En este campo de batalla tienes la oportunidad de enfrentarte a todo tipo de combates, de 1c1 a 3c3.
De momento, estos nuevos campos tendrán lugar en «La gran escolta», obviando los objetivos asociados. Si el modo consigue un gran éxito, crearemos un mapa con una temática solo para él.
¡Esperamos que te gusten todas estas modificaciones!