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Channel: WAKFU, el MMORPG estratégico, político y ecológico.
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Añade un Cuerbok a tu compañero

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En tu vida de aventurero, nunca es bueno acabar desplumado. Por ello cuando un cuerbok es ofrecido de regalo con la compra de un compañero, ¡no puedes dejar pasar la oportunidad! Aprovecha esta promoción que solo durará hasta el 11 de abril.

Tienes hasta el lunes 11 de abril a las 23:45 (hora WAKFU) para acceder a esta promoción excepcional: por la compra de cualquier compañero en nuestra Boutique, obtendrás de regalo la mascota Cuerbok.

Con un cuerbok a tu lado podrás estar preparado para visitar la Isla de los Monjes que llega totalmente cambiada en la próxima actualización. Esta mascota cuenta con unos bonus que te ayudarán bastante en cada una de tus batallas: +60 PdV, +30% a los daños monobjetivos, +2% de golpes críticos

No olvides que esta promoción estará en nuestra Boutique solo hasta el 11 de abril a las 23:45 (Hora Wakfu) y recureda que únicamente estará disponible una sola vez por cuenta.


La cara oculta de Moon

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¡Hola la Isla Moon revela su cara! Si la ves más de cerca podrás ver una isla en forma de media luna sonriendo… ¿Por qué? Bueno, tiene muchos detalles para ser feliz: Así que prepárate porque en esta noticia compartiremos esos detalles y la fecha de actualización, pero eso no es todo, también traemos un baúl lleno de tesoros para abrir con todos nuestros jugadores.

Sabemos que tenemos algunos intrépidos exploradores en nuestro juego buscado en las selvas altas o bajas de la Isla de Moon tesoros y secretos muy ocultos. Sabemos que la exploración a en estos lugares con sólo el machete en la mano, no fue fácil... pero ¿Estás seguro que ya descubriste todos los secretos de la Isla Moon? La sed de aventura nunca termina... así que hoy, queremos anunciarle a todos nuestros jugadores que la próxima actualización será el... 12 de abril.

Y para ayudarle a celebrar, aquí hay un tronco de plena carga de los tesoros que vienen en la próxima actualización:

¡La nueva zona de la Isla Moon!

 

Deben ser cautelosos, porque llegan dos nuevas familias de monstruos (Cocodrails Delnilo y los karnívoros), ellos vienen cargados con lanzas y dientes muy filosos.

Pero también tendremos más:

  • 2 mazmorras (nivel mínimo 176 y 178);
  • Una nueva zona que incluye 5 recursos de recolección (uno de cada tipo);
  • 10 nuevas misiones de mercenarios
  • Más de 60 objetos nuevos;
  • Más de 15 nuevas recetas
  • 5 nuevas runas fabulosas.

A esta nueva zona solo podrán acceder los jugadores que cuentan con Booster Pack activo y a los jugadores con Life premium. La antigua zona de la Isla Moon, (lanzada en la 1.45) es accesible para todos.

 

Isla de los Monjes

 

Hasta las ratas apestosas y los monjes desquiciados se merecen un cambio de luook una vez de ciento en viento. Por desgracia no hemos podido hacer mucho por sus hocicos... pero ¡al menos hemos podido mejorarles su entorno! La isla de los monjes ha sido renovada guardadno una idea en mente: ¡mas escalofrios y más sustos!

 

!Evento ingame, Pazcuak!

 

Del 12 al 26 de abril, prepárate para recolectar huevos y participar en una excelente misión. Recuerda que la Pazcuak ha regresado y llega este evento para los jugadores de todos los niveles.

Cada año, cuando nace la primera flor, la historia se repite: ¡la Paskwak es tomada por una rabia repentina y comienza a poner huevos en cada esquina! Por ello, ¡ten cuidado por donde pisas, porque podrás sentirte como si estuvieras caminando en la cáscara de un huevo! Y te aseguramos que no quieres ver a Etnop triste o enojado ...

Es muy posible que el santo de huevos esté muy ocupado durante estos días y podría necesitar una mano o dos. ¿No oyes sus gritos de ayuda? ¡Desde luego que sí!, por lo que recogeremos todos los huevos de Pascua, y luego los llevaremos a la máquina que se encuentra en la ciudad de Astrub, para así poder acceder a un generoso premio.

En el evento de Pazcuak encontrarás:

  • 4 familias de monstruos: wabbits, Pios, pischis y jalatós.
  • 4 misiones de Pazcuak.
  • Varias misiones automáticas.
  • 2 logros.
  • Unas 20 recompensas.
  • 5 artículos decorativos de Pazcuak en la Boutique.

¿Estás listo para el reto?

Información para tener en cuenta: El contenido de este evento será idéntico a la versión del año pasado, pero creemos que estos eventos dentro del juego (y los logros obtenidos de ellos) pueden ser atractivo tanto para nuestros nuevos y como para los antiguos jugadores. La llegada del sistema Héroes entre el acontecimiento de la Pascua del año pasado y acontecimiento de la Pascua de este año no debería causar problemas importantes, sin embargo, algunas misiones ambientales relacionadas con el evento de Pazcuak puede hacer que encuentres algunos problemas. La razón por la que no hemos sido capaces de observar con más detalle estos temas es porque queríamos centrar nuestros esfuerzos en la próxima actualización (y con ella, el contenido permanente) en lugar de contenido temporal como lo es este evento dentro del juego.

 

¡Agua… Tierra… Fue… Hipermagos!

 

Desde el 12 de abril, la nueva clase “Los Hipermagos” estarán disponibles para todos nuestros jugadores, pues leer toda la información de esta clase aquí.

Los descubriste la primera vez en la película DOFUS- Libro I: Julith y desde hoy, te damos la posibilidad de encarnar estos seres dotados de magia y capaces de combinar los cuatro elementos. Si quieres conocer sobre el equilibrio de Krosmoz esta nueva clase te interesará muchísimo.

También queremos anunciarte que desde el 12 de abril, el servicio cambio de clase a Hipermago queda activado para poder ser usado por nuestros jugadores.

 

El gatito tiene garras, Tirubín Kitty got claws

 

Como lo habíamos anunciado anteriormente, la mascota Tirubín llega a nuestro juego. Los jugadores que han realizado alguna compra en nuestra boutique (en Ogrinas o en divisas) desde la creación de su Cuenta hasta ahora y se han conectado al menos una vez al juego desde el 1 de diciembre del 2014, recibirán en sus Cuentas este lindo felino. (La entrega se realizará después de la actualización, pero no se tiene confirmado exactamente el día de entrega)

Esto es todo por ahora, lo demás lo podrás descubrir desde el 12 de abril en nuestro juego.

 

Nos vemos en el Mundo de los Doce este 12 de abril

 

¿No puedes esperar esta fecha y quieres conocer más detalles? Te invitamos a leer algunos de los contenidos de nuestra versión Beta

Pazcuak: ¡Huevocionantes ofertas para quien las pille!

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¡Para celebrar el evento de Pazcuak te hemos preparado tres ofertas supersabrosas! Desde ya y hasta el 26 de abril, deleita tu mirada con un artículo decorativo de Pazcuak de lo más huevocador. Consigue además la actitud Lanzar huevos para darles a tus amigos un nuevo y desternillante look, y hasta el 18 de abril puedes ir dando brincos de conejo con el traje de tofu
 

Ahora que se han acabado los huevos de chocolate, ¿te sientes un poco vacío? Lamentablemente, no podemos decir lo mismo de tu estómago... pero ¡tenemos algo que volverá a darte un subidón, tan seguros como que el huevo es huevo! Solo hasta el 26 de abril no te pierdas la oferta de artículos decorativos de Pazcuak y la actitud Lanzar huevos en la tienda.
 
Los artículos decorativos de Pazcuak incluyen estos objetos y estarán de oferta a un precio de 120 ogrinas cada uno:

 
La actitud Lanzar huevos estará disponible a un precio de 1500 ogrinas.

 
Es cierto: ¡es yema todo lo que reluce! Del 13 al 18 de abril recibirás gratis el traje de tofu con cualquier pedido superior a 6000 ogrinas*.
 
¡Échale ya la zarpa a una ganga!
 
 
*Oferta válida para un único pedido con un valor mínimo de 6000 ogrinas, no para varios pedidos por separado. El traje aparecerá automáticamente en el carro en cuanto se realice un pedido por un total de 6000 ogrinas.  

 

Calendario WAKFU 2016

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Bueno, sí, es cierto que ya estamos en abril. También es cierto que un calendario en abril es como un conejo de Pazcuak de chocolate sin orejas: no es tan sexy, pero no está mal. A partir de este mismo momento podréis descubrir lo que os aguarda en el juego WAKFU durante los próximos meses... 
 

 

La gran novedad de este año es que el calendario se actualizará con frecuencia. Aunque de momento podáis ver lo que depara el 2016 a grandes rasgos, el segundo lunes de cada mes se actualizará el calendario y se añadirá contenido nuevo. Por tanto, que no cunda el pánico si veis que algunos meses son algo nebulosos, ¡iremos completando lo que falte poco a poco!
 
Tomemos como ejemplo la nueva mazmorra del mes de agosto. Es probable que os preguntéis cuál es el monstruo atroz que alberga, o qué rincones sombríos y tenebrosos deberéis recorrer. Estáis muertos de miedo y hasta sudáis solo con pensarlo. Que no cunda el pánico, lo sabréis todo a su debido tiempo. Además, completaremos el calendario con los eventos dedicados a la comunidad que os propondremos cada mes.
 
¡No dudéis en consultar el calendario a menudo ni en dejarnos vuestros comentarios!
 

Traje de Vampyro: Hora de temblar

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Solamente porque nos gusta hundir nuestros colmillos en la carne fresca de nuestros enemigos, o que disfrutamos viviendo rodeados de murciegos, no significa que no tengamos sentido del gusto o del decoro. ¡El traje de Vampyro es el testimonio de ello! Disponible desde ahora y hasta el 24 de abril, quizás es hora de que abras tu 'Vampyro' interior.

¿Quién no ha envidiado la clase y los colmillos brillantes de Vampyro? Todas aquellas sanguijuelas que carecen del buen gusto pueden marcharse en la siguiente estación, el tren de la moda no los necesita.

El traje de Vampyro permite esconderse en la oscuridad del panorama de la Isla de Monjes. Y si los monjes y vampyros compiten por el mismo público, no te desesperes, estamos seguros que tu encanto natural te regresará a la vida…

Este traje de Vampyro estará disponible en la tienda del 20 de abril a las 15:00 hasta el 24 de abril a las 23:59 Hora Wakfu por un costo de 2 500 ogrinas.

¡Arreos para una montura de regalo en tus compras!

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¿Existe algo más tentador que una mascotura? Aunque siempre surgen dudas: el mantenimiento, los gastos, el equipo... ¡Se acabaron las preocupaciones! Hasta el lunes 25 de abril a las 23:45 Hora WAKFU, ¡regalamos unos arreos con la compra de una montura!
 

Nada más hermoso para escapar a los monjes belicosos y las ratas tiñosas de la isla de los monjes que comenzar con una poderosa montura capaz de llevarte a lugar seguro. Pero para ello es necesario instalarse confortablemente, y es ahí donde los arreos, además de impresionar al enemigo, cobran toda su importancia.

Unos arreos esqueleto para tu nuevo jalató y unos arreos de Haluín para tu nuevo dragocorcel: ¡estos son los regalos que te haremos con la compra de una nueva montura! ¡Aprovecha esta oferta hasta el lunes 25 de abril a las 23:45 Hora WAKFU en nuestra tienda

¡Atentos a las cajas misteriosas!

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A partir de hoy, las cajas misteriosas llegan al juego. Ya no es necesario que dejes la partida cuando quieras probar suerte: ¡la interfaz de La Boutique in game te lleva directamente! Para celebrarlo, durante 6 días todas las cajas misteriosas tienen un descuento del 50%, y vuelve el cubo de Rubik.
 

Hasta el lunes 2 de mayo a las 23:45h, el Mundo de los Doce va a bailar al ritmo del festival de las cajas misteriosas. Todas las cajas misteriosas están a mitad de precio, incluso las dos nuevas pequeñas que se hacen un hueco en la tienda:

 
¡Pero aún hay más! La caja misteriosa Rubik's cube vuelve por la puerta grande al precio de 1000 ogrinas en lugar de 1500 ogrinas. La reina del baile integra ella sola 11 cajas misteriosas:

  • Pulguita
  • Temporada
  • 7 mascotas de oro
  • Mascotas de Vampyro
  • Drakolega
  • Wauwau de oro
  • Traje de Moon
  • Traje de Kuatropatas
  • Martes de Carnaval
  • Superbuenos contra supervillanos
  • Superemoticonos

Cuando compras una caja misteriosa Rubik, te llevas uno de los items de las cajas anunciadas, no todas la cajas.
 
No hace falta ni decirlo: ¡estas cajas van a animar la fiesta! Así que ya sabes, rézale a Zurcarák y ¡prueba suerte!

El life Premium no es acumulable con esta promoción.
 

Fin de semana con bonus en oficios

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Para celebrar el duro trabajo de nuestros aventureros del Mundo de los Doce, ofreceremos un bonus de 50% de experiencia adicional en todos los oficios durante este fin de semana.
 
Debemos celebrar el día del trabajo de la mejor manera, y que mejor que con un bonus en el cual todos nuestros aventureros puedan ser premiados por sus duras labores.

Desde el sábado 30 de abril a las 00:01 hasta el domingo 1 de mayo a las 23:59, nuestros aventureros podrán disfrutar de un bonus de 50% de experiencia adicional en todos los oficios en nuestro servidor Élbor.

Esperamos todos puedan disfrutar de este bonus de la mejor manera. Y feliz día del trabajo.

Carta Abierta a la Comunidad #03

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Ya está a quí la tercera entrega de la Carta Abierta a la Comunidad. Antes de lanzarte a leerla, queremos confirmarte que ningun programador fue martirizado durante la realización de esta carta… O al menos, ¡no oficialmente!

 

¡Hola a todos!:
 
Esta ya es nuestra tercera carta a la comunidad. No sé lo que pensáis vosotros, pero yo tengo la sensación de que el tiempo pasa a toda velocidad ahora mismo. ¿Será la llegada de la primavera? ¿O quizás el final de algunas grandes aventuras como la película?
Sea como sea, con esta nueva carta es posible que sintáis el efecto contrario, es decir, que el tiempo pasa muy despacio, pues viene bien cargada.
 
Os lo vuelvo a decir: el objetivo de esta carta a la comunidad es informaros de todo cuanto estamos llevando a cabo en Ankama. Por tanto, contiene un poco de todo, e incluso os parecerá muy densa si la leéis de una sola vez.
 
En lo relativo a los juegos:
  • El equipo de KROSMAGA avanza a buen ritmo. En Francia algunos de vosotros habéis podido testear la versión alfa estos últimos días. Igualmente, podréis ver algunos diseños de personajes creados por nuestro Xavier Houssin nacional.

 

 

¿Os gustaría que adoptáramos esta dirección artística para los futuros contenidos de nuestros MMO?
 

  • El equipo de DOFUS Touch, por su parte, está dando las últimas pinceladas a la obra, y estamos impacientes por enseñaros el resultado final. Lo que tiene gracia es que, como las tabletas poseen el formato 4:3, parece que DOFUS esté hecho expresamente para ellas. El juego se ha rejuvenecido, y creo que, en cuanto a contenido, se tratará de uno de los juegos para tabletas más completos. 

 
Aparte de esto, y siempre girando en torno al universo Krosmoz, tenemos un importante plan de ataque que estamos impacientes por compartir con vosotros. Necesitamos tiempo para estudiarlo, pero os daremos más información en cuanto lo tengamos un poco más avanzado.
 
En lo relativo a DOFUS y WAKFU MMO, hemos visto que el calendario no os había «motivado» mucho, y lo comprendo perfectamente. Sí, estamos de acuerdo: parece vacío.
Pero sabed que los diferentes equipos pronto añadirán al calendario aquellos contenidos que todavía no se han detallado. Por ejemplo, en DOFUS se están llevando a cabo dos proyectos enormes. El primero es la reforma completa de las interfaces. Los más asiduos de vosotros lo habréis visto venir, porque os hemos pedido vuestra opinión en los foros. Os contamos más al respecto en esta carta. El otro gran proyecto consiste en adaptar DOFUS al formato 16:9. Es un trabajo considerable que requiere bastante tiempo, pero lo consideramos imprescindible para la renovación del juego.
Nos cuesta «prometer» demasiado por miedo a exponernos a vuestro malestar si al final no mantenemos nuestros compromisos. Por vuestra parte, puede que lo que os proponemos os parezca poca cosa, pero no es así: el problema es, sin duda, nuestra forma de explicároslo, por eso espero que esta carta os ayude a verlo todo más claro. 
 
Para terminar, aprovecho para mandar un saludo a los suizos que conocimos en Polymanga. Un total de 1300 personas en una sala para ver la película de DOFUS. Gracias por vuestra paciencia, porque sé que algunos de vosotros estuvisteis esperando desde las 14 h para asistir a la sesión de las 18 h. Además, la proyección fue realmente de mala calidad: la imagen estaba muy oscura y el sonido era pésimo, y tuve que mantener la calma al ver en qué condiciones se proyectaba nuestra pequeña... Pero vuestras reacciones enseguida nos reconfortaron, y tanto Jean-Jacques como nosotros os agradecemos infinitamente vuestra acogida. Por tanto, queremos volver el año que viene.
 
La semana siguiente, estuvimos con JJ en Mequínez, en Marruecos. El ambiente no tenía absolutamente nada que ver. Vaya cambio... ¿La verdad? Fue algo mágico. Se me escaparon las lágrimas durante la primera proyección al comprobar que para muchos niños aquella era la primera vez en su vida que iban al cine. Nos hicieron un regalo mágico... Aprovecho para mandar un saludo a la veintena de jugadores que hemos conocido. Chicos, solo tengo una cosa que deciros: tenéis un sentido del humor que me encanta J.
 
Para terminar, estaremos en el festival NonStop de Barcelona el 19 y 20 de mayo. ¡No dudéis en venir a vernos si estáis por allí!
 
Os deseo a todos una excelente lectura,

Tot

   

WAKFU MMO


Palabras del equipo

Tras la publicación en el calendario del contenido, queríamos tranquilizaros con respecto a dos cuestiones: la primera, que este año estamos trabajando en muchos contenidos y funciones que no figuran todavía en el calendario, y la segunda ―como ya os habrán confirmado nuestros community managers―, que actualizaremos el calendario de manera regular.
Es nuestro deseo seguir en contacto con vosotros y que nuestros intercambios sean cada vez mayores. El calendario y la carta a la comunidad suponen nuevos puntos de encuentro que nos permiten recuperar esa relación que quizás habíamos perdido al cabo de los años. Si existen otros formatos que os interesen, ¡no dudéis en comunicárnoslo mediante un comentario!
 
Ahora, pasemos a cosas serias con los nuevos contenidos y funciones en los que ya hemos empezado a trabajar. 
 
 

Modulación del nivel

 
¿Qué es?
El jugador tendrá la capacidad de reducir virtualmente el nivel de su personaje para realizar actividades, mientras obtiene recompensas adaptadas al nivel verdadero del personaje.
Por ejemplo, un personaje de nivel 120 podrá realizar una mazmorra de 60 reduciendo su nivel a 60 y ganar recompensas adaptadas al nivel 120: experiencia, dinero para la compra de equipo, etc.
 
¿Qué es lo que aporta?
En primer lugar, la modulación del nivel os permitirá crear vuestros propios retos en todo el contenido del juego, sin importar el nivel real de vuestro personaje. De manera intrínseca, la modulación del nivel cambiará la visión de la progresión del jugador: ahora, cuantos más niveles ganéis, más variados serán los contenidos a los que tendréis acceso, en lugar de acceder al único contenido correspondiente al nivel alto.

​La modulación del nivel también constituirá una base sólida para varias funciones en un futuro, que se basan en los tres siguientes puntos principales:
  • Ayuda mutua: jugad con vuestros amigos, independientemente de su nivel, y seguid progresando por vuestro lado.
  • Matchmaking: al acoger virtualmente a más jugadores en el sistema y agruparlos de manera natural, los sistemas de matchmaking funcionarán como es debido.
  • Competición: la modulación del nivel permitirá aportar un aspecto competitivo al conjunto del contenido del juego sin dejar de lado la equidad entre los jugadores, independientemente del nivel de los mismos.
 
En resumen, se trata de una función central que ofrecerá numerosas posibilidades para el futuro de WAKFU MMO.
 
 

Comienzo del juego 

 
De manera paralela, trabajamos también en un enorme proyecto para el futuro de WAKFU: una reforma integral del inicio del juego y de su ergonomía.
 

¿Por qué?
Atraer a nuevos jugadores es algo primordial; no obstante, hace mucho desde la última vez que readaptamos el inicio del juego a nuestras expectativas y a las modificaciones que se han producido en estos últimos años. A la zona de Incarnam, que es la primera que descubren los jugadores nuevos, le falta ambiente, atractivo, diversión, Wakfu..., algo que durante los primeros minutos de juego haga al jugador decir: «¡Guau!».
Bocetos de Criaturas de Incarnam

 


En pocas palabras:
Por esta razón, comenzaremos adaptando Incarnam a los tiempos que corren. Los objetivos que nos hemos fijado con esta reforma son:
  • Aprender con calma los mecanismos a veces complejos del juego.
  • Introducirse en el ambiente del juego y su estilo gráfico único.
  • Anclar el juego al universo transmedia del Krosmoz.
  • Dar el toque épico que faltaba en la antigua Incarnam.
 
En cuanto a la intriga de Incarnam, su protagonista será un personaje transmedia importante y girará en torno a los conceptos de Wakfu y de Stasis, las energías místicas que se hallan en el corazón del Krosmoz. En este sentido, nos gustaría volver a introducir a Ogrest rápidamente, justo al comenzar el juego.

 
Bocetos de un ambiente de wakfu
Bocetos de un ambiente de stasis

 
No os preocupéis si estos contenidos no aparecen en el juego mañana: necesitamos tiempo para poder crear un contenido acorde con lo que tenemos en mente; pero deseamos que estas primeras noticias os hagan más llevadera la espera.

 

WAKFU SAISON 3

 

  

  

DOFUS MMO

 

Sobre el Koliseo Inter-Servidores


Palabras de Simsoft

Las múltiples pruebas efectuadas en la versión beta han sido fructíferas en lo que respecta a la infraestructura del koliseo inter-servidores (KIS). Más concretamente, la última versión (2.34) y el importante número de jugadores presentes en la beta nos han permitido hacer un balance del estado de desarrollo global del proyecto, así como corregir algunos bugs críticos.
 
Teniendo en cuenta el ritmo actual al que avanzamos en el KIS, confiamos en una implantación a lo largo del mes de julio. Pero somos prudentes (ya empezáis a conocernos) y preferimos llevar a cabo una publicación progresiva: en un primer momento, en uno o incluso dos servidores del juego, así podremos estudiar el funcionamiento en condiciones reales; y posteriormente, en el resto de servidores. Esto quiere decir que no todo el mundo podrá disfrutar del KIS al mismo tiempo. Pero no os preocupéis, pues este proyecto es prioritario para nuestros equipos de desarrolladores. Hacemos todo lo posible para garantizar una implantación eficaz en el menor tiempo posible. 

 

 

Misterios y extensiones


Palabras de Halden

Si os habéis dado un paseo por Sufokia, seguro que lo habéis visto: un submarino gigantesco ha emergido de las aguas de la bahía. Los habitantes de la ciudad no hablan de otra cosa y, lógicamente, el Consejo del Mar ha intentado obtener más información. Una delegación se ha reunido con los ocupantes del imponente sumergible. ¿Amigos o enemigos? La consejera Victoria Ana Punk no se ha pronunciado al respecto.
 
Ante el silencio de las autoridades, la intrépida Poly Perkín, periodista de El Telegrama de Sufokia, ha realizado una investigación... Al parecer, ha conseguido hablar con el capitán del submarino. Contrariamente a lo que afirman ciertos rumores, no se trata de un esbirro de Merkator, sino de un digno ―y apuesto, según la señorita Perkín― representante de las gentes del mar, los ancestros de los steamers. Parece ser que este orgulloso oficial ha afirmado estar al servicio de un monarca impaciente por conocer al pueblo de la superficie.
 
¿Habrán regresado los fundadores de Sufokia a la ciudad que construyeron hace varios siglos? Si esta información se confirma, no cabe duda de que marcaría el comienzo de una nueva era para la ciudad. ¿Quién sabe lo que la tecnología de los antiguos permitiría llevar a cabo? Quienes sueñan con explorar los misteriosos vestigios que duermen bajo las aguas podrían ver cumplido su deseo, aunque es posible que las criaturas que moran en las profundidades no aprecien esta intrusión en sus dominios.
 

Bocetos de la nueva zona
Bocetos de la nueva zona

Las interfaces


Palabras de Furylaxx

Seguro que os habréis dado cuenta de que últimamente os preguntamos con bastante frecuencia qué pensáis de las interfaces. Para ello, hemos creado el DOFUS Lab, un espacio donde se pueden intercambiar opiniones sobre los proyectos en desarrollo, cuyo objetivo es mejorar vuestra experiencia de juego.
Tras varias comprobaciones y conversaciones con el equipo, nos complace anunciaros que vamos a comenzar una tarea de gran envergadura: la reforma completa de las interfaces.
 
Nuestro objetivo es dar un soplo de aire fresco a estas últimas, ¡pero no solo eso! También vamos a trabajar en la ergonomía general para hacer que sean más accesibles y más eficaces, por supuesto, siempre conservando el espíritu del juego: no vamos a hacer de DOFUS algo diferente de lo que es ahora.
Estamos modificando TODAS las interfaces, lo que, como podréis imaginar, exige bastante tiempo. Por tanto, prevemos hacer efectiva esta reforma con el lanzamiento del formato 16:9, en el último trimestre de 2016.
 
Para ello, y para reducir al mínimo el impacto en la producción actual, hemos incorporado al equipo de DOFUS un grafista especializado en interfaces y dos ergónomos, entre los cuales me encuentro yo. Y ya que esta es la carta a la comunidad (y porque es difícil resistirse), aquí van las primeras pistas gráficas en las que estamos trabajando, ¡un regalo recién envuelto! Atención: insisto en la palabra «pista» porque es probable que se modifiquen con el tiempo; no las consideréis definitivas.

 
Maqueta 1
Maqueta 2
 

¡No dudéis en enviarnos vuestros comentarios a través del DOFUS Lab haciendo clic aquí! Utilizaremos este espacio para mostraros cómo avanza el proyecto. Porque sí, ¡seguiremos recurriendo a vosotros! Tenemos muchas ganas de trabajar junto con vosotros en este proyecto: conocer vuestras expectativas, los problemas con los que os habéis topado... ¡Queremos saberlo todo!

 
 

DOFUS TOUCH


Palabras de Jonquille

Ya hace alrededor de seis meses que DOFUS Touch está disponible en versión beta limitada, y el juego está a punto de ver la luz. Podréis jugar estéis donde estéis, todo el tiempo que queráis y con quien queráis.
 
Esta beta limitada se ha lanzado en Francia, pero sabed que tenemos pensado, en un primer momento, lanzar el juego en Canadá a finales de mayo. ¿Por qué primero en Canadá? Simplemente, porque este país nos permite lanzar dos versiones al mismo tiempo, a saber, la francesa y la inglesa; además, así podremos atraer a una gran cantidad de nuevos jugadores que nunca han jugado a DOFUS, para que se aventuren en las tierras ricas y fértiles del Mundo de los Doce. Si el juego funciona bien en dicho país, saldrá inmediatamente en otros países. De momento, no anunciamos ninguna fecha de salida oficial, pero nuestro objetivo es que en Europa salga el primer semestre del año.
Tras el lanzamiento del juego en Canadá, la versión beta dejará de estar disponible. Será duro, pero tendréis que ser fuertes y valientes. Si veis que la situación se vuelve realmente difícil, esconded vuestra tableta en cualquier rincón y no la miréis a los ojos: ella lo entenderá. Pero ¡antes decidle que solo será cuestión de algunas semanas, que muy pronto volveréis a disfrutar juntos!
 
Se enviaron casi 4000 invitaciones para esta beta limitada, y queremos agradecer profundamente a los betatesteadores su compromiso y amabilidad: ¡si el ambiente en el juego siempre ha sido excelente es gracias a vosotros! Trabajando juntos, hemos instaurado, por ejemplo, el sistema de los gremios de acogida.
 
La voz cantante del gremio de acogida de la beta, Cait Sith, nos cuenta más sobre el proyecto:
«Cuando Nyom se puso en contacto conmigo para hablarme del proyecto del gremio de acogida, enseguida me encantó la idea, porque consistía un poco en lo que yo hacía al comienzo de la beta. Tras las conversaciones, los tests y la observación del sistema in game, me di cuenta del potencial que podríamos sacar de los gremios de acogida para transmitir nuestra pasión por este juego a los neófitos del universo DOFUS. Gracias al contacto con los desarrolladores, a través del equipo de los community managers, y a su motivación por hacer de este juego todo un éxito, hemos visto aparecer funciones exclusivas de DOFUS Touch que ―estoy seguro― permitirán a jugadores confirmados y neófitos cohabitar sin ningún problema. El principio del gremio de acogida adquirirá pleno sentido cuando se produzca el lanzamiento oficial, ¡y estoy más motivado que nunca para participar en esta aventura!». 
 
¡No vayáis a pensar que DOFUS Touch es simplemente la exportación de DOFUS a tableta! Muchas funciones son propias del juego, como el PNJ Joris, que sigue y acompaña a los nuevos jugadores durante sus aventuras en Incarnam; el nuevo mercadillo, accesible desde cualquier lugar gracias a un simple acceso directo, o la interfaz de creación de personajes. La tableta en la que juguéis se agitará de felicidad: podéis tomarnos la palabra.

 

 

KROSMAGA


Palabras de Tot

Comme certains d’entre vous le savent déjà, une nouvelle phase d’apha-test est en cours depuis mercredi 20 avril.
 
En términos de calendario, queremos terminar KROSMAGA en tres meses, continuar con dos o tres meses de versión beta abierta y lanzar las versiones para PC, Mac y tableta inmediatamente después. Para no complicarnos: ¡falta poco para el lanzamiento de KROSMAGA!
 
Hemos intentado simplificar el juego y darle una mayor profundidad. Hemos vuelto a trabajar en los dioses y sus hechizos con el objetivo de acelerar las partidas y proponer una mayor variedad. Ahora existen de media tres principios de juego por cada dios:
 
  • Yopuka: mecanismos de carga / iniciativa / buffs de ataque y armadura.
 
  • Zurcarák: Cara o Cruz / Dado 6 (daños aleatorios) / combos relacionados con los miaumiaus.
 
  • Ocra: tiro a distancia / hechizos de onda / ataques directos sobre los dofus.
 
 
  • Aniripsa: curas / control / intercambio de características.
 
 
  • Sacrógrito: Sacrificio / posicionamiento / Furia.
 
 
  • Sram: trampas / + 2 mecánicas relacionadas con el descarte.
 
  • Sadida: todo depende de la administración de las semillas que permiten crear muñecas o arbustos; estos últimos, cuando se colocan en el tablero, permiten invocar a tus sadidas directamente en el mismo en vez de en una casilla inicial.
 
  • Xelor: Esfera / reducción y aumento del coste de las cartas.
 
Lo mejor de la versión actual del juego:
 
  • Se ha ganado mucho en comprensión y legibilidad, y se permiten decisiones tácticas más interesantes y, sobre todo, más variadas. Ahora, antes de abrir las puertas de par en par, hemos de volver a cotejar esto con la realidad de las partidas y pulir el equilibrado.
 
  • Hemos añadido un concepto especial que afecta a unas 30 cartas. Se trata de las cartas más escasas de tipo «infinito». En ellas aparecen los héroes del Krosmoz en diferentes fases de sus vidas; así, se podrá ver el mismo personaje a edades distintas.
 
Estas cartas disponen de 9 niveles que evolucionan en función de las acciones que se llevan a cabo durante la partida. Por cada nivel que consigáis, recibiréis un «regalo». 
 
 
  • Igualmente, hemos añadido un gran sistema de colección. Nosotros lo llamamos «álbum Panini», y pensándolo bien, creemos que es el nombre que más le conviene J. De esta forma, en esta colección existen alrededor de 300 recompensas, repartidas en 5 categorías.
 
  • Revisamos también los diseños y las animaciones de las clases de personajes para que sean aún más atractivas.
 
Estos son algunos ejemplos de los nuevos personajes. La idea es que estos diseños sirvan como referencia para los juegos DOFUS y WAKFU, bien para futuros contenidos, bien para las próximas reformas de las zonas y clases.  
 
 
  • Nuestros tests en tabletas se desarrollan bien y los primeros resultados son bastante prometedores.
 
  • Para quienes hayan testeado la versión alfa 1, estamos revisando el conjunto de las interfaces. ¿Cuál es vuestra opinión?
 
Interfaz de selección
Interfaz en juego
 
 
Lo que debemos mejorar de la versión actual del juego:
 
  • Actualmente, el juego se desarrolla muy bien cuando los jugadores disponen de varias cartas y componen sus barajas; pero es, simple y llanamente, penoso cuando se comienza una partida con pocas cartas. Las partidas son eternas... Hemos de trabajar en este aspecto para hacer que el juego sea interesante desde el comienzo hasta el final.
 
  • Las grandes secuencias de muerte de los dioses se ralentizan en la tableta L. Tal vez nos veamos obligados poner un solo medallón para los dioses. Nos parte el corazón, pero ya veremos... ¡Quizás los desarrolladores consigan hacer un milagro!
 
 
Esto es lo que tendréis cuando el juego salga:
 
  • 8 dioses iniciales previstos.
 
  • 450 cartas con las que jugar y que podréis coleccionar, divididas en 5 niveles de presencia: común, poco común, rara, Krósmica e Infinita.
 
  • Un sistema de chat y de lista de amigos para lanzar desafíos directos.
 
  • 300 recompensas para el álbum divididas en 5 categorías diferentes:
    • Las cartas «puzle»: permiten completar una imagen; cuando se completa toda la imagen, se gana una recompensa.
    • Las cartas «BG»: permiten conseguir pequeños textos que describen el universo y los personajes.
    • Las cartas «vídeo»: muestran pasajes de nuestras series de dibujos.
    • Las cartas «tesoros»: más raras y difíciles de conseguir, esconden varias sorpresas (boosts, kamas, experiencia...).
    • Las cartas «personajes»: se trata de las cartas más escasas; ofrecen nuevas cartas exclusivas con las que jugar.
 
 
¿Y después?
 
Como vamos a reservar algunas cosas para fin de año, para después del lanzamiento del juego teníamos pensado... Bueno, ¡ya lo veréis! ;-)

 

KROSMASTER

 

 

La situación del Pack Duelo 3


Algunos de vosotros esperáis con impaciencia el famoso pack de duelo 3, que contiene a Anathar contra el Caballero Justicia. Sin embargo, su salida se ha retrasado varias veces. ¿Por qué? Porque este pack era el último producido en nuestra antigua fábrica y, debido a problemas de producción, aún no ha llegado a nuestras manos. Esta situación podría solucionarse en unos días o en varios meses...
 
Por ello, actualmente no podemos prometeros una fecha concreta de salida; el pack se incorporará al planning lo más rápido posible. En cuanto la sombra de un pack de duelo 3 asome lo más mínimo, ¡seréis los primeros en saberlo! 
 
 


Nuevas existencias de Krosmaster Arena 2.0 y la Temporada 4


Al igual que con el pack anterior, la comunidad espera con ansia estos dos productos. ¿También se encuentran atrapados en la fábrica? ¡Para nada! Por el contrario, tras el preestreno de la caja 2.0, algunos de vosotros nos informasteis de ciertos problemas de calidad de las figuras. Por lo tanto, hemos duplicado los esfuerzos para calibrar y mejorar la fabricación de nuestras figuras para próximos lanzamientos.
Aunque no os podemos dar una fecha de lanzamiento concreta (¡ya sabéis que con Krosmaster las fechas suelen ser traicioneras!), estos dos productos deberían llegar a las tiendas a principios de verano. A estos les seguirá un nuevo kit de torneo Temporada 4, con su kit de nuevos blísteres.
 
Os veo con ganas de más... ¿Qué os parece un pequeño spoiler como en los viejos tiempos? Nos ha parecido que tanto Sfinter Cell como sus invocaciones de tortugas os hacen bastante tilín. Así que... 

 


El juego en línea


Las actualizaciones del juego en línea han disminuido desde la salida para tableta. En efecto, el equipo Krosmaster online está por el momento echando una mano al equipo Krosmaga, ayudándolos hasta el lanzamiento del juego (más abajo encontraréis información sobre Krosmaga). Por ello, se ha ralentizado el trabajo en las actualizaciones.
Se ha ralentizado, sí, pero no está en punto muerto, ¡ya que la próxima actualización contendrá las reglas de Krosmaster Arena 2.0! Las próximas figuras de la Temporada 4 y del pack de duelo 3 también se están preparando para seguir de cerca su salida física.  

Palabras de Dewit


Últimamente he visto muchos mensajes preocupados por el futuro de Krosmaster. Es verdad que pasa mucho tiempo entre una salida y otra, que los spoilers son menos frecuentes, que el juego ha bajado el ritmo...
 
Me gustaría tranquilizar a todo el mundo al respecto: no, Krosmaster no está muriendo. No vamos a echar el cierre y abandonar a nuestros jugadores. La verdad es que la segunda mitad de 2015 fue bastante agitada, tanto que nos obligó a reorganizarnos completamente. Y ahora, tras varios meses, hemos conseguido volver a encontrar la estabilidad y retomar nuestro trabajo por el futuro del juego.
 
Seguimos con la misma voluntad y el deseo de continuar, de haceros llegar los productos anunciados y de sacar otros nuevos, para seguir agrandando las posibilidades de Krosmaster Arena. Entiendo que la espera sea larga, ¡pero vale realmente la pena!
 
Hasta entonces, os iremos dando algún que otro spoiler e imágenes para que la espera sea más llevadera...
 

UN PROYECTO FUERA DEL KROSMOZ

 


TACTILE WARS


Noticias del frente
 
La guerra de los colores causa estragos, pero, a pesar de este diluvio de pintura, el equipo de Tactile Wars trabaja sin descanso en la mejora del juego.
 
En las próximas semanas aparecerán nuevas actualizaciones. La primera, prevista para dentro de quince días, contendrá elementos que muchos de vosotros nos habéis pedido, como los regalos diarios, nuevas formas de obtener cartas de colección y el tan esperado «disolvente» que permitirá cambiar de color e incorporarse a un nuevo ejército.
 
La segunda será a imagen de su contenido: ¡enorme y en varias partes! Se tratará de una las funciones más esperadas por los jugadores: los jefes. Estos monstruos mecánicos que se componen de cañones, misiles, lanzaminas, superfusiles y otros prodigios de la ingeniería serán la última defensa contra los invasores.
Cada jugador podrá crear su propio jefe ensamblando todas sus partes, así como hacerlo evolucionar para que sea todavía más único.
 
Jefe en Kit
Jefe completo

 

Os esperan desafíos increíbles, ¡pues vencer a un jefe no será nada fácil!
Estimados generales: la paz no es algo que conozcamos actualmente, de manera que sigan representando con orgullo sus colores y prepárense para todas las sorpresas que están por llegar a Tactile Wars.
 

 

¡El traje infernal con las ogrinas!

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¿Eres de los que se calientan a la mínima? En ese caso, ¡el traje infernal está hecho para ti! Un traje animado que transformará (temporalmente) tu cabeza en una hoguera. ¡Hasta el lunes 9 de mayo, de regalo con los paquetes de 13 000 ogrinas o más!
 

Nos pasa a todos: hay días en los que no estamos listos para entrar en combate, y es en esa situación cuando nos alegramos de poder llevar el traje infernal. Un traje animado cuya sola vista enfriará los ánimos de tus enemigos tanto como un baño nocturno en Frigost en el mes de desiembro.
 
Si necesitas ogrinas, este es el momento para comprarlas. ¡Hasta el 9 de mayo, el traje infernal de regalo con los paquetes de 13.000 ogrinas o más!
 
 

 
 
Objeto regalado: traje infernal
 
Condiciones: compra de un paquete de 13.000 ogrinas o más
 
Fecha: del 4 de mayo a las 16:00 (hora WAKFU) hasta el 9 de mayo a las 23:45 (hora WAKFU)
 

Fin de semana con bonus especiales

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¿Tu economía no alcanza para cubrir los costos del zaap? Este fin de semana llega la solución con un bonus especial para todos nuestros jugadores de Élbor.
 
Disfruta de un fin de semana con un bonus que te caerá como anillo al dedo de Anutrof. Todos los zaap de nuestro servidor estarán completamente gratis, y como las buenas noticias nunca llegan solas, también tendremos un bonus del 50% de experiencia adicional en los combates que se realicen en todo el servidor.

Disfruta de este bonus desde el sábado 14 de mayo a las 00:00, hasta el domingo 15 de mayo a las 23:59.

Sabemos muy bien que tu bolsillo te agradecerá la manera de levear este fin de semana por todos los mapas de nuestro universo Wakfu.

Tactile Wars: la guerra de los colores

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Bastante lejos del Krosmoz, otros héroes libran otras batallas: ¡la guerra de los colores está causando estragos en Tactile Wars! Este juego para dispositivo móvil, que acaba de superar los 6 millones de jugadores, ¡presenta hoy una nueva actualización, que te permite ganar un casco que podrás lucir en WAKFU!


¿A qué esperas para unirte al conflicto que reúne ya a más de seis millones de jugadores? Aprovecha la última actualización, con la que podrás elegir entre diferentes tipos de boosts para obtener cartas y completar tu colección de mercenarios, apariencias, medallas o títulos. Además, conseguirás un objeto exclusivo en tu MMO preferido: ¡el casco táctil!
 
¿Aún no conoces Tactile Wars? Aún estás a tiempo: ¡aprovecha la nueva actualización para conocerlo!
 

Los boosts

 
Cada boost tiene sus propias características específicas. Algunos incluyen cartas de diferentes niveles de presencia; otros solo tienen cartas de una categoría, para incrementar tus probabilidades de desbloquear un contenido que te pueda interesar particularmente.
Además, cada día recibirás de regalo un boost bronce: este boost contiene cartas de boost de suerte, oro o XP.
 

La guerra de los colores

 
Esta reciente función dará color a tu experiencia de juego. Durante una semana, de jueves a jueves, ¡cada combate que ganes hará progresar tu color a nivel mundial! Al final de la semana, recibirás recompensas en función de la clasificación de tu color... ¡Y luego vuelta a empezar! ¡Será mejor que elijas bien a tus adversarios!
 

 

 

Las apariencias

 
Elige entre las doce nuevas apariencias para darle a tus soldados el aspecto que más te guste: ¡ovni, soldado del espacio, hechicera o cerdo! ¡Y no dudes en imponerte!
 

El alquiler de mercenarios

 
El tiempo que dura una batalla, alquila a precio de ganga un mercenario que aún no poseas. ¡Aprovecha sus aptitudes particulares para acabar con las defensas que tanto temes!
 

El cambio de colores

 
¿Te arrepientes profundamente de haber elegido ese color que te mantiene a la cola de la clasificación? ¡Traiciónalo! ¡Lucha con un color más prestigioso! La traición es algo inmoral... pero ¡te subirá la moral!
 
El verano se acerca: ¡no te quedes atrás y llénate de color!


Descubre todo sobre Tactile Wars y mantente al tanto de las novedades en nuevo Facebook oficial de Tactile Wars (página en inglés)
 

Moon, una isla de ensueño...

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¿Te gustaría tener un fantástico recuerdo de tu estancia en la isla de Moon? Vale, no tenemos hamacas en las que tumbarse a tomar el sol, ni fiesta hasta las tantas de la madrugada... Pero tenemos algo mucho mejor: ¡el traje de kaníbola y la mascota Abún, juntos en un pack inédito que podrás encontrar en La Boutique al precio de 6000 ogrinas hasta el lunes 16 de mayo!
 

Sabemos que muchos aventureros hispáñicos ya recibieron el traje de Kaníbola como regalo, pero no por ello nos vamos a olvidar de ti, que no eres “life-premium” ni tampoco te regalamos este traje. Vestido con él y sobre todo acompañado por la mascota Abún, no solamente recorrerás de incógnito las costas de la isla de Moon, sino que además, si sobrevives, tendrás el disfraz ideal para encarnar a Robinson Crusoe en el próximo baile del despertar de los tiempos.
 
Este pack original, que solo cuesta 6000 ogrinas y con el que podrás disponer de un traje y de una valiosa mascota, es, por tanto, una buena compra que estará disponible en la tienda hasta el lunes 16 de mayo (23:45 h).
 
 

  • Pack: traje de kaníbola + mascota Abún (+60 PdV, +30% a los daños de zona, +2% de golpes críticos)
  • Precio: 6000 ogrinas
  • Validez: del viernes 13 de mayo a las 16:00 h al lunes 16 de mayo a las 23:45 h
 

¡Regalos con tus compras!

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En algunas comarcas puede aún estar lejos pero... ¡ya ha llegado a WAKFU! La primavera nos invita a salir; eso sí, ¡se exige una indumentaria correcta! El traje de renovación es lo más, y justamente, lo regalamos con cualquier compra por valor de 6.000 ogrinas. Y con cualquier compra por valor de 10.000 ogrinas, ¡te llevarás también 2 merkagemas de jardín!
 

¿Tenías pensado comprarte algunos objetos de La Boutique? En ese caso, ¡compra ahora todo lo que necesites! Hasta el viernes 20 de mayo a las 23:45 h, celebra la vuelta del buen tiempo con estos dos regalos de temporada:

  • El traje de renovación, de regalo con una cesta* valorada en 6000 ogrinas o más.
  • 2 merkagemas de jardín, de regalo (además del traje) con una cesta* valorada en 10 000 ogrinas o más.

 
En primavera el sol ya empieza a pegar. Deja que tus amigos se pongan colorados... ¡de envidia!
 

Ofertas

El traje de renovación por  una compra* con un precio de al menos 6.000 ogrinas
2 merkagemas de jardín + traje de renovación por una compra* con un precio de al menos 10.000 ogrinas
 

Validez

Del lunes 16 de mayo a las 16:00 h al viernes 20 de mayo a las 23:45 (hora WAKFU)
 
* Una única compra cuya cesta tenga un valor igual o superior al indicado, no la suma de varias cestas de valor inferior. La oferta solo es válida con los ítems en la categoría Objetos y cajas misteriosas.

Fanart: Libera el espíritu de gremio

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Nuestros gremios son como esa familia que siempre nos recibe de muy buena manera al llegar a casa y es por ello que vale la pena hacer un concurso que premie esa gran hermandad que llevamos en el juego con nuestros integrantes de gremio.
 
Queremos hacer un concurso donde premiaremos ese gran don que tienes al momento de dibujar y sobre todo a poder plasmar el espíritu de tu gran gremio.
 

Nuestro Fanart podrá tener cualquiera de estos tres temas

 
  • Fanart de tu gremio luchando contra un jefe de mazmorra
  • Fanart de tu gremio celebrando la victoria de algún evento o concurso
  • Fanart de tu gremio con los integrantes
Para esta oportunidad no tendremos primer, segundo y tercer puesto. En este concurso ganan tres personas y todas llevan el mismo premio

Para participar deben añadir su dibujo en: Tema exclusivo para participar

Los dibujos pueden ser a mano o en forma digital

Tienen hasta el 30 de mayo a las 23:59 (Hora Wakfu) Para participar

 

Premio para nuestros tres ganadores

 
  • Actitud: Alas de ángel & Traje de las mil y una garras
Saca a relucir este gran talento que tienes al dibujar y muéstranos el espíritu de gremio

La lucha contra el fraude de kamas

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Desde finales de 2015, Ankama ha notado un repunte del fraude, algo que perjudica tanto a la estabilidad del juego como a la experiencia de los jugadores. Se trata del fraude de tarjetas bancarias, robo de cuentas y reventa abusiva de kamas en sitios ilegales. Nuestros equipos están implantando las medidas de seguridad pertinentes, así como tratando de identificar a todas las personas implicadas en dicho tráfico para que puedan ser amonestadas. Pero ¡el combate no ha terminado! ¡Necesitamos tu ayuda!
 

¿Quiénes son?

 
Compra y venta de kamas en un sitio de reventa ilegal, fraude de tarjetas bancarias, robo de cuentas (Ankama o Steam)..., es fácil descubrir a los estafadores: ofrecen kamas u objetos a precios bien por debajo de los de los mercadillos. Hemos identificado y expulsado definitivamente a buena parte de estos vendedores, tarea que seguiremos haciendo mientras estos persistan en sus actos. En cuanto a los compradores, ya han recibido una advertencia por correo electrónico en la que les indicamos que serán sancionados si no cesan en sus actividades. A partir de este momento, ya no habrá advertencia previa, sino una sanción inmediata, la cual puede suponer desde la retirada de kamas u objetos hasta la expulsión definitiva.
 
Si te lo estabas pensando..., mejor olvídalo. Al participar en este tipo de operaciones, adquieres productos a un mejor precio, pero terminas pagándolo caro poco después...
 

Las consecuencias

Inflación galopante, objetos que han pasado a ser muy caros... Estas prácticas fraudulentas desequilibran la economía de los servidores y nos obligan a implantar restricciones que, todo sea dicho, deterioran la experiencia de juego global.
 
Hablemos ahora de nuestros recursos. En primer lugar, los humanos. Este tipo de problemas requiere la implicación de muchos equipos de personal, que no tendrán más remedio que pasar menos tiempo trabajando en la mejora del juego, de sus contenidos, etc. Por no hablar del equipo de soporte, a quien los compradores fraudulentos exigen la devolución de los kamas o los objetos retirados (¡genial!).
 
Los recursos financieros. El dinero que termina en sitios ilegales es dinero que no se invertirá en el juego que tanto te gusta. Sin duda, ese dinero acaba en el bolsillo de personas que no hacen nada por él.
 

¿Qué se puede hacer?

Las siguientes normas de comportamiento son sencillas, y velan por el interés tanto individual como colectivo:
 
  • Nunca compres kamas, claves de activación u objetos en un sitio que no sea seguro (sitio Ankama o un socio oficial). Terminarás pagándolo caro: tu compra ilegal será confiscada o, mucho peor, serás expulsado definitivamente.
 
Además de los mercadillos, las únicas tiendas de confianza son la tienda en línea de WAKFU y Steam.
 
  • Niégate siempre a pagar a un jugador con dinero real.
 
  • ¡Protege tu cuenta!
    • De manera regular, cambia (de verdad) tu contraseña. No vuelvas a utilizar la misma, sobre todo si ya tuviste problemas alguna vez (por ejemplo, durante la intrusión en la base de datos del año 2011).
       
    • Sé prudente a la hora de abrir un enlace que otro jugador te haya dado: el phishing es la principal causa de robo de cuenta. Nunca introduzcas tus datos de conexión en un sitio externo. Más información
 
  • Instala Authenticator:

 

  • Ayúdanos, evitando a estos jugadores falsos e informándonos de todo comportamiento sospechoso.

 
De manera más general, queremos recordarte que está prohibido aprovecharse de un fallo informático o de cualquier otro tipo de error para obtener ventajas en el juego (artículo 5.3.7 de las Condiciones Generales de Uso), así como el intercambio de kamas por dinero real (artículo 5.4.6).
 
 
Para concluir, resumiremos toda esta información en pocas palabras: para divertirse no es necesario perjudicar ni a otra persona (jugadores o no) ni al juego. La convivencia comienza de esta forma. A veces, puede que estés tentado a participar en actividades fraudulentas de este tipo; pero, al final, quienes terminan por pagarlo son los trabajadores, vuestros amigos y el propio juego.
 
Si necesitas más libertad en lo que respecta a los kamas, hablemos de ello.
Si tienes alguna idea en lo que respecta a los kamas, las compras, etc., hablemos de ello.
No dudes en hacernos sugerencias. ¡Estamos aquí para escucharte!

¡Diviértete!

Arreos de unicornio

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¡Haz que los demás se queden sin palabras con estos nuevos arreos cuanto menos de cuento de hadas! Hasta el 23 de mayo a las 23:45 h, podrás dejarte seducir por sus grandes ojos y sus cuernos de mil colores. Aprovecha también un descuento del 50% en las otras monturas jalatós. ¡Que lo disfrutes!
 


¡Se acabó el disimular tu amor por los arcoíris, las lentejuelas y las criaturas legendarias! Asúmelo con orgullo gracias a estos nuevos arreos de unicornio ya disponibles en la tiendaA partir de hoy y hasta el 23 de mayo a las 23:45 h, los arreos de unicornio estarán disponibles en la tienda al precio de 3500 ogrinas. ¡Así que agárrate a su tercer cuerno y deja que te lleve al séptimo cielo!


Y otra buena noticia: aprovecha también un descuento del 50% en las otras monturas jalatós
 

En pocas palabras

Venta flash

  • Objeto: Arreos de unicornio
    Precio: 3500 ogrinas
    Fecha: del 20 de mayo a las 16:00 h al 23 de mayo a las 23:45 h
 

Descuento

  • Categoría: Monturas jalatós
  • Descuento: -50%
  • Fecha: del 20 de mayo a las 16:00 h al 23 de mayo a las 23:45 h

 

¡Una semana para apadrinar!

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Un regalo los espera. ¿A quién? ¡A los diez padrinos más activos desde comienzos de año, cuyos nombres se publicarán el lunes 30 de mayo! Pero hasta entonces, todos los padrinos estarán de celebración: hasta el domingo 29 de mayo, no recibirán el 10%, el 15% ni el 29%..., ¡sino el 30% de las sumas que sus ahijados gasten!

El principio del apadrinamiento es conocido: invitas a un amigo a descubrir el juego, él crea una cuenta y ¡hop!, te quedas, en ogrinas, con el 10% de todo lo que gaste en sus compras. Todo está explicado en esta página.
 
Desde su creación en febrero, no menos de diez mil padrinos han recibido 4 millones de ogrinas. Ya era hora de una pequeña celebración. Por tanto, hasta el domingo 29 de mayo a las 23:59 h (hora Wakfu), todos los padrinos actuales y futuros recibirán como recompensa no el 10%, ¡sino el 30% (en ogrinas) de las sumas que sus ahijados gasten!
 
¡Una buena razón para una ronda de Pandaburg! ¡A vuestra salud!

¡Los héroes se visten de balde!

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Observa a este trío, cómo avanza con orgullo. Observa a estos tres aventureros aún más impresionantes gracias a su misma indumentaria. Y no les ha costado nada... porque han aprovechado una oferta increíble: ¡3 trajes de regalo con el servicio 2 Héroes durante 180 o 360 días! Además, ahora el servicio se puede pagar en divisas.
 

Los héroes son uno o dos personajes adicionales de tu propia cuenta, con los que podrás contar en todo momento. No solo ganan la misma experiencia que tu personaje principal, sino que además obtienen sus propios botines y sus propias fichas de mazmorra. En resumen, unos valiosos refuerzos gracias a los que podrás desarrollar las estrategias que más encajen contigo.
 
Y cuando se forma un equipo, ¡es mejor que se note! ¡Utiliza los tres trajes para vestir a tu unidad de combate! ¿Traje de renovación, traje de tofu o traje infernal? Elige el que más te guste y recibirás tres ejemplares de manera gratuita con el pack 2 Héroes, 180 o 360 días.
 
¡Aprovecha esta oferta hasta el domingo 29 de mayo a las 23:45 (hora Wakfu)! Sobre todo ahora que el servicio de héroes se puede pagar, a tu elección, en divisas o en Ogrinas.
 

Ofertas

2 héroes 180 días + 3 trajes infernales de regalo
2 héroes 180 días + 3 trajes de tofu de regalo
2 héroes 180 días + 3 trajes de renovación de regalo
 
2 héroes 360 días + 3 trajes infernales de regalo
2 héroes 360 días + 3 trajes de tofu de regalo
2 héroes 360 días + 3 trajes de renovación de regalo
 

Validez

Domingo 29 de mayo a las 23:45 (hora Wakfu)
 

Fin de semana con bonus en mazmorras

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Izmar, la Santa del gusto por la sangre nos quiere regalar un fin de semana con un bonus especial, pero nos pone una condición. Ella quiere que nuestros aventureros dejen la sangre en la tierra de cada uno de los jefes de mazmorra. ¿Preparado para el reto?
 
Este fin de semana nuestro servidor Élbor tendrá un bonus muy especial gracias a la santa del gusto por la sangre, ella quiere que nuestros aventureros visiten unas mazmorras algo complicadas y dejen todo su esfuerzo al luchar contra estos feroces jefes.
Desde este sábado 28 de mayo a las 00:01 hasta el domingo 29 de mayo a las 23:59 hora Wakfu, podremos disfrutar de un bonus del 50% adicional de experiencia en batallas en las siguientes mazmorras.
  • Mazmorra Del Pío Celestial (Nivel 20)
  • Necrópelis de Morbax (Nivel 32)
  • Hacienda de la Topera Oculta (Nivel 43)
  • Trinchera de Huelguerreros (Nivel 57)
  • Templo del Gran Orrok (Nivel 72)
  • Castillo de Wagnar (Nivel 82)
  • Pestruceria Celestíal (Nivel 90)
  • Caseta del Yech'Ti'Wawa (Nivel 100)
  • Torre Helada (Nivel 113)
  • Templo del Empeladol Zollo (Nivel 127)
  • Mazmorra de Sramvil (Nivel 142)
  • Mazmorra de Sramvil Hardcore (Nivel 142)
  • Mazmorra de los Tropikos (Nivel 172)
Recuerda que Izmar estará esperando las mejores batallas y saciando su sed de sangre al ver estas luchas.
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