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Channel: WAKFU, el MMORPG estratégico, político y ecológico.
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WAKFU en 2019: Fase II, ¡a votar!

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Nos contaste cuáles eran tus expectativas para el planning de WAKFU de 2019. Ahora, respondemos a las propuestas de todos ¡y te invitamos a votar!

Cada día leemos los comentarios de los jugadores en el foro y las redes sociales para orientar mejor nuestras prioridades. Este año, queremos que te impliques de manera más directa en este proceso de definición de las actualizaciones del segundo semestre de 2019. Y por eso, a mediados de septiembre, te pedimos que compartieras tus ideas y deseos para el juego en una sección nueva del foro.

Ahora, tras haber estudiado las propuestas de todas las comunidades, haberlas recopilado y haber analizado los votos de todos, ¡te invitamos a que votes por estas 11 propuestas muy populares que hemos seleccionado!

Esta encuesta está abierta a todos porque queremos que todos y cada uno de los jugadores puedan dar su opinión así que avisa a todo el mundo, a tu gremio, tus amigos...
 

QUIERO PARTICIPAR EN LA ENCUESTA

También consideramos importante explicar nuestro razonamiento, por qué hemos conservado ciertas ideas y hemos descartado o modificado otras. Estas son algunas de las ideas populares que no hemos incluido en la encuesta ni de otro modo así como las razones de su ausencia.
 

 

Pandala, la isla de Otomai...

 
Si no encuentras estos nombres tal cual en la encuesta es porque los hemos unido dentro de la idea «Una isla nueva». Así que si tu sueño es beber leche de bambú fermentada con tua amigos de pelo largo o hacer extraños experimentos en una isla con tu padre espiritual de cabellos blancos, ¡te interesa votar por esta propuesta!
 

El Koliseo

 
Leemos con atención las peticiones relacionadas con el JcJ y sabemos que el sistema actual de JcJ no goza de unanimidad. Aunque la solución lógica parezca ser un sistema de emparejamiento interservidor (como el Koliseo en DOFUS) no podemos implantarlo fácilmente en Wakfu.

Aunque el juego esté emparentado con DOFUS en lo que a su universo se refiere, los dos proyectos son muy diferentes técnicamente y es imposible utilizar el Koliseo de DOFUS en Wakfu. Tendríamos que desarrollar el sistema desde cero y el trabajo sería colosal.

Además, para que el sistema funcione correctamente, es necesario que sea multiservidor. Aunque el Koliseo monoservidor funcionó bien al principio, enseguida salieron a relucir sus límites: era habitual tener que esperar más de una hora para tener un combate. Así pues, el Koliseo monoservidor no es una buena solución y para desarrollar un Koliseo interservidores sería necesario más de un año entero.

Por ese motivo, no hemos reflejado en la encuesta la creación de un Koliseo en Wakfu sino la posibilidad de hacer evolucionar el JcJ. Es decir, si esta propuesta recibe muchos votos, trabajaremos para ofreceros ya sea una evolución del sistema actual o un nuevo sistema específico para Wakfu.
 

Función de matrimonio

 
Muchos jugadores parecen asociar esta idea a la teletransportación pero nosotros no queremos añadir la teletransportación hacia otro personaje ya que, en nuestra opinión, sería una función demasiado poderosa.

Hoy por hoy, desarrollar un sistema de matrimonio únicamente como función de role-play nos parece demasiado costoso para lo que la función aportaría al juego.
 

Buzón

 
Ya existe un sistema de buzón mediante el Ankabox. Es una función multijuego, no está completa (no permite transferencias de objetos o ni la integración en juego en Wakfu) pero por el momento no tenemos la intención de modificarla.
 

Compra de casa

 
Añadir un sistema de este tipo no nos parece interesante, pues el número de casas que podríamos poner a disposición sería muy limitado y podrían aprovecharlo pocos jugadores. Por otro lado, establecer un sistema de instancias (varios propietarios) reduciría la sensación de poseer una propiedad y sería fatigoso desde un punto de vista técnico. Además, todos los jugadores tienen ya la posibilidad de desarrollar su merkasako (o su merkamundo para algunos).
 

Stasis y Wakfu

 
Mecánicamente, nos parece un poco demasiado simplista y maniqueo oponer la creación y destrucción de recursos en el juego. No excluimos a largo plazo la posibilidad de aportar más profundidad a las mecánicas de Stasis y Wakfu, pero consideramos que un proyecto así no es prioritario por ahora.
 
Esperamos que la participación en la encuesta sea alta así que ¡vota por lo que más te apetece ver en WAKFU en 2019!


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